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本書結合最新的技術發展以及技術在媒介中的應用,圍繞新媒體技術的基本原理及應用進行展開。主要內容包括: 數位多媒體技術,包括介紹數位資訊的種類、數位圖片的後製、數位文件的處理、數位影音樂的合成、數位影片的編輯。 通訊技術,包括電腦網路的發展與概論、行動通訊的崛起與展望。 串流媒體技術,是一結合多媒體技術與通訊技術的變遷產生的新技術潮流。 發布與搜尋技術,包括顯示技術的變革、入口網站的發展、電子紙應用的衍伸。 版權相關技術,包括金鑰加密的沿革、浮水印的誕生、身分識別技術的種類。 以及幾種最新興的新媒體技術,包括雲端運算、虛擬實境、大數據、IoT以及LBS技術。
內容簡介 第一章 新媒體技術引論 第一節 技術與媒體 15 一、傳播媒介技術的發展進程 15 二、技術與新媒體技術 19 三、新媒體技術特點 20 第二節 新媒體技術對傳媒業的變革 23 一、新媒體技術對傳統媒體的衝擊 23 二、新媒體的興起 25 三、新舊媒體的融合 26 第三節 與新媒體有關的關鍵技術 28 一、新媒體的技術基礎 29 二、新媒體傳播技術 32 三、新媒體資訊儲存、發布與檢索技術 32 四、新媒體傳播新技術 33 第二章 新媒體資訊處理及編輯技術 第一節 新媒體資訊的種類和特點 43 一、新媒體資訊的種類 43 二、新媒體資訊的性質和特點 44 第二節 新媒體文字資訊的處理與編輯 48 一、字符資訊的編碼與字庫 49 二、文字的屬性與特點 54 三、文字資訊的編輯 56 第三節 新媒體圖片的處理與編輯 62 一、數點陣圖片基礎 62 二、色度學基礎 69 三、數點陣圖片編碼技術及壓縮標準 73 四、數點陣圖片的獲取 74 五、圖片編輯與處理軟體 77 第四節 電腦圖形與動畫技術 79 一、電腦圖學原理 80 二、動畫技術基礎 82 三、圖形與動畫製作軟體 85 第五節 數位音頻處理與編輯技術 87 一、數位化聲音概述 87 二、音頻文件的格式 92 三、音頻的壓縮標準 97 四、數位音頻的採集 98 五、數位音頻編輯與處理軟體 99 第六節 數位影片處理與編輯技術 104 一、數位影片基礎 104 二、影片編碼與壓縮標準 110 三、影片的獲取 112 四、常用影片文件的格式 113 五、數位影片編輯與處理軟體 119 第七節 新媒體資訊的組織 122 一、超文字和超媒體的概念 122 二、超文字和超媒體系統的結構 124 三、超文字和超媒體的組成 125 四、超文字和超媒體的應用 128 第三章 新媒體資訊傳輸技術——電腦網路技術 第一節 資料通訊技術基礎 141 一、資料通訊系統的組成 141 二、資料通訊系統主要技術指標 142 三、資料傳輸模式 145 四、多路複用技術 150 五、資料轉換技術 153 六、錯誤檢測與糾正技術 156 第二節 電腦網路概述 157 一、電腦網路的發展歷程 157 二、電腦網路的類型 160 三、電腦網路系統的組成 162 四、電腦網路體系結構與協定 169 五、電腦網路拓撲結構 171 第三節 Internet技術基礎 180 一、Internet概述 181 二、IP位址和域名 186 三、下一代Internet(IPv6) 193 四、Internet接入方式 196 第四節 網路安全技術 208 一、網路安全概述 209 二、電腦病毒及防治 211 三、網路攻擊 218 四、防火牆 223 第四章 行動新媒體技術基礎——行動網路 第一節 行動新媒體技術概述 230 一、行動網路的概念 231 二、行動網路的特徵 232 第二節 無線行動通訊技術 237 一、中短距離無線通訊技術 238 二、第一代行動通訊技術 244 三、第二代行動通訊技術 245 四、第三代行動通訊技術 250 五、第四代行動通訊技術 253 第三節 行動新媒體終端設備及系統平台 255 一、行動新媒體終端設備 256 二、行動作業系統 259 第四節 行動新媒體技術應用 261 一、傳播媒體:資訊的生產和傳播更加豐富多樣 262 二、社交溝通:行動社交的多維度發展 263 三、電子商務:強勢崛起的不斷「顛覆者」 264 四、生活服務:「互聯網+」對人們生活的重構 265 第五章 新媒體資訊顯示、發布與搜尋技術 第一節 新媒體資訊顯示技術 270 一、常見的顯示技術 271 二、立體顯示技術 276 三、OLED顯示技術 283 四、觸控螢幕技術 286 五、捲軸顯示器技術 288 第二節 新媒體資訊顯示技術的發展——電子紙 290 一、電子紙概述 290 二、電子紙的基本原理 296 三、電子紙的應用 301 第三節 新媒體資訊發布技術 305 一、資訊發布技術的發展概況 305 二、內容傳遞網路技術 310 三、對等網路P2P技術 319 第四節 新媒體資訊搜尋技術 329 一、新媒體資訊搜尋概述 330 二、搜尋引擎基本工作原理 335 三、未來搜尋引擎發展趨勢 335 四、典型應用:百度搜尋 338 第六章 新媒體數位版權管理技術 第一節 新媒體數位版權管理概述 343 一、數位版權管理的基本概念 344 二、數位版權管理的技術發展狀況 345 三、新媒體數位版權保護的內容 347 四、數位版權管理的技術框架 351 第二節 詮釋資料與數位物件識別碼 353 一、詮釋資料 353 二、數位物件識別碼 354 第三節 資料加密技術 355 一、資料加密技術概述 356 二、資料加密技術的分類 356 三、資料加密技術在通訊中的三個層次 358 第四節 公鑰基礎設施(PKI)安全技術 360 一、PKI的基本概念 360 二、PKI的組成 361 三、PKI的核心——數位憑證認證機構 362 四、PKI的應用 365 第五節 數位簽章技術 368 一、數位簽章概述 368 二、數位簽章的實現方式 370 第六節 數位浮水印技術 372 一、數位浮水印技術的基本概念 372 二、數位浮水印技術的基本特點 373 三、數位浮水印的類型 373 四、典型數位浮水印演算法 375 五、數位浮水印的應用 377 第七節 身分認證技術 378 一、身分認證技術概述 378 二、基於使用者名/口令的認證技術 378 三、基於IC卡的認證技術 379 四、基於U-Key的認證技術 380 五、基於生物特徵識別的認證技術 380 第七章 應用中的新媒體傳播新技術 第一節 雲端運算 385 一、雲端運算概述 386 二、雲端運算的分類 390 三、雲端運算相關技術和原理 393 四、代表性雲端運算平台 396 五、雲端運算發展中的誤區與問題 405 六、雲端運算與新聞傳播行業 409 第二節 IoT 414 一、IoT的產生與起源 415 二、IoT的概念與特徵 416 三、IoT的技術架構 418 四、IoT的應用 425 五、IoT與傳媒 428 第三節 LBS 437 一、LBS概述 437 二、LBS的應用模式 442 三、LBS發展中的問題 446 四、LBS在新聞傳播中的應用 448 五、LBS的應用對新聞傳播帶來的影響 450 第四節 虛擬實境技術 453 一、虛擬實境技術概述 453 二、虛擬實境技術基礎及硬體設備 461 三、虛擬實境技術的應用 467 四、當前虛擬實境技術的不足及發展趨勢 479 第五節 大數據 480 一、大數據的概念與特點 481 二、大數據關鍵技術 484 三、大數據在新聞傳播中的主要應用方向 489 後記
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