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本書為Pro/ENGINEER的基礎入門書籍,首先以圖示、流程及簡捷的篇幅來說明Pro/E 3D零件設計的核心 實體、曲線及曲面,接著以為數眾多的實例讓讀者熟悉3D零件設計的詳細步驟及重要觀念,並說明實體及曲面的使用時機,最後再介紹零件組裝及出圖的基本操作步驟。為方便您的學習,隨書所附的光碟含有影音教學系統,由作者以Pro/E Wildfire 2.0逐步示範及解說書中所有範例的詳細操作過程。
本書可做為大專院校或高工/職之『電腦輔助設計』課程的基本教科書,若閱閉『Pro/E Wildfire 2.0零件設計 基礎篇(上)』及『Pro/E Wildfire 2.0零件設計 基礎篇(下)』兩書的讀者亦可使用此書做為範例練習用書,快速瀏覽常用的Pro/E特徵之用法,再藉由書中眾多的實例練習更加熟悉Pro/E 3D零件設計的技巧。
Chapter 1 實體特徵簡介 1-1 Pro/E簡介 1-2 繪製草圖 1-3 基礎特徵 - 引伸 1-4 基礎特徵 - 旋轉 1-5 基礎特徵 - 掃描 1-6 基礎特徵 - 混合 1-7 工程特徵 - 孔 1-8 工程特徵 - 殼 1-9 工程特徵 - 肋 1-10 工程特徵 - 拔模 1-11 工程特徵 - 倒圓角 1-12 工程特徵 - 倒角 1-13 Pro/E系統環境的設定
Chapter 2 實體特徵設計實例 2-1 實體設計實例1 2-2 實體設計實例2 2-3 實體設計實例3 2-4 實體設計實例4 2-5 實體設計實例5 2-6 實體設計實例6 2-7 作業
Chapter 3 曲線與曲面簡介 3-1 曲線的建立 3-2 曲線的編輯 3-3 曲面的建立 3-4 曲面的編輯
Chapter 4 曲線與曲面設計實例 4-1 曲面設計實例1 4-2 曲面設計實例2 4-3 曲面設計實例3 4-4 曲面設計實例4 4-5 曲面設計實例5 4-6 曲面設計實例6 4-7 曲面設計實例7 4-8 作業
Chapter 5 陣列之實例應用 5-1 陣列簡介 5-2 陣列實例1 5-3 陣列實例2 5-4 作業
Chapter 6 實體與曲面的使用時機 6-1 以實體設計風扇葉片 6-2 以曲面設計風扇葉片 6-3 作業
Chapter 7 零件之組裝 7-1 零件組裝的基本操作 7-2 零件組裝的範例 7-3 作業
Chapter 8 工程圖之製作 8-1 產生視圖 8-2 設定工程圖為公制單位 8-3 產生視圖的範例 8-4 標註尺寸 8-5 標註尺寸的範例 8-6 作業
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