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【电子杂志】數位時代 04月號/2019 第299期
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ISBN |
E220105512000101 |
定价 |
NT120 |
售价 |
RM18.60 |
作者 |
數位時代編輯部
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出版社 |
數位時代
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出版日期 |
2019-03-31 |
库存量 |
有库存 此商品为电子书,订单确认收到后将发送兑换码至电子信箱。 |
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科技健身新商機 虛實整合
揮灑汗水,一定是痛苦萬分、咬牙苦撐嗎?科技,開創出各種運動的可能性。推動18兆元產值健身藍海,你不僅有AI教練、虛擬同好相伴,遊戲化練肌肉,更可以笑口常開! 封面故事 COVER STORY
科技健身新商機 虛實整合
百萬玩家都在瘋的自行車遊戲,
柯P、地獄主廚本尊陪軋車
採訪.撰文/吳元熙 照片提供╱Zwift
不 要挑戰我的意志力!」台北市長柯文哲喜歡用自行車來鼓勵年輕人追夢。3年前,他首次挑戰北高「一日雙塔」計畫,2019年2月再度出擊,花了16小時8分37秒抵達高雄,成功證明自己的體力、毅力驚人。
總長369公里的路程中,僅有體育局官員、專家等少數團隊,有機會全程見證柯P的鬥志,但其實有一票玩家早已在虛擬世界裡,陪著「阿伯」鍛鍊身體、練腿力。柯文哲透過Zwift——這款擁有全球百萬名玩家的線上騎乘遊戲訓練自己,讓無法到場參與的車友們,有機會提前與阿伯同行。
車友加入台灣最大的虛擬騎乘社團「Club TTR」舉辦的「陪練課」,若在遊戲中看到寫著「W.Ko」的帳號,旁邊又有官方認證標誌的橘勾勾,就能確定自己正和柯P本尊一起在3D街道中,展開70分鐘的訓練課表。螢幕畫面中的瓦數╱推力比變化、即時排名變化,則能讓他們注意,自己是否隨時會被市長超車。
有趣的是,已經快60歲的柯市長仍保持相當好的體力,他在90人的分組訓練裡,即時排名多維持在40至60名左右,讓不少玩家另眼相看。
這款軟體究竟有什麼來頭,為什麼已經不算是騎車菜鳥的柯文哲,會選擇透過遊戲,作為自己2019年北高雙城的行前準備?
視覺重現實際街景,體感模擬坡度和阻力
2014年創辦至今,Zwift已經是全球規模最大的虛擬騎乘軟體,註冊會員數突破100萬人,其中台灣約有1.1萬名用戶。透過極細緻的3D動畫重現紐約、倫敦等5大區域街景,喜愛騎車的玩家能在室內和超過150國的夥伴同樂。
只要擁有最基本的訓練台(固定自行車架並提供模擬路感)與功率計,連接手機、平板或電腦,Zwift就能根據你的踩踏速度,轉換功率瓦數,並隨著身高、體重的不同,將數字變成虛擬世界裡的移動速度;若搭配新型的智慧訓練台,則可以自動隨著坡度改變阻力。
更特別的地方在於,Zwift不只用3D技術「復刻」了真實場景,更打造了專屬的虛擬世界——烏托邦(Watopia),利用天氣與環境變化,如鵝卵石、叢林、積雪路段等,創造不同的騎乘體驗。玩家還可以自行選擇開團,或是參與由官方提供的訓練課程、線上錦標賽。
「我們希望盡可能把真實騎乘體驗帶進虛擬世界中,而在過程中發覺,原來自行車運動最重要也最有趣的『一道菜』,其實是互動。」Zwift大中華區總經理吳君右說。
強調騎乘互動,還加入解鎖成就關卡
吳君右解釋,Zwift上雖然有很多受到歡迎的鍛鍊課表,但他們認為自己的強大優勢在於能創造出逼近戶外自行車的騎乘體驗。他表示,「風阻變化」對於車友而言是難以取代的特殊菜餚,因為兩個人、三個人併排騎乘的破風效應(Draft)不同,更別說還得算上體重、踩踏力道等變因,「我們有超過30名的工程師團隊,不停調整演算法,就是為了再現這樣的體驗。」
因此,相較於把心力放在擴大虛擬地圖,Zwift認為與其讓團隊花3到6個月的時間打造新路線,不如讓每個月15美元(約合新台幣463元)的訂閱費發揮得淋漓盡致,思考如何透過遊戲中的「成就解鎖」,提供玩家新感受。
Zwift一共有50級,每騎乘1公里就可以累積經驗值,並解鎖特定道具;騎車經過地圖上的每個拱門,則會獲得各種技能,例如體重減輕30秒、風阻變小等。2019年,他們推出的「線上汗水商店」則導入真實世界的一線自行車設備,讓用戶能購買各式客製化商品,前提是,不能以付費方式取得道具,而是需要「騎越多,才能買越多」。
「Zwift有超過100個Facebook社團,其中最大的有3.5萬名成員。」Zwift行銷副總裁史帝夫.貝克(Steve Beckett)曾在2017年接受《衛報》專訪時表示。Zwift的平均用戶年齡是38歲,因此設計趣味元素不能太誇張,必須要有足夠的真實,發展方向不會像《俠盜獵車手》一樣,「在路上隨便和玩家發生衝突」。
玩家林志祥表示,自己每次登入遊戲大概都會騎20至30公里左右,平均每週上線5次。對他而言,能夠跨越天氣限制,又可以保持訓練狀態,是最主要的使用因素。他認為,遊戲的豐富性與多元性可以讓室內練習更專注,但目前軟體無法透過語音聊天,互動性略有不足,車友之間也比較難互相學習。
專業程度,讓捷安特、環法業餘賽上門合作
Zwift的專業程度,受到不少職業選手、愛好騎車的名人青睞,如好萊塢明星威爾.史密斯(Will Smith)、「地獄主廚」戈登.拉姆齊(Gordon Ramsay)等都是用戶,甚至吸引自行車品牌巨大集團捷安特參與,雙方攜手打造品牌聯名團練,由巨大創辦人劉金標親自帶頭。
談到最難的行銷活動,還是與自行車賽事合作。「這些歷史悠久的賽事會擔心和遊戲軟體合作,會不會讓他們本來的品牌扣分?」吳君右說。
即便如此,Zwift的好名聲仍舊吸引環法業餘挑戰賽(L 目錄列表:數位時代 04月號/2019 第299期 封面 目錄 【編者的話】打破疆界,健身成為一種社交絮語 【科技大勢】資料庫的黑世界 【明日之星】Tirthak Saha:印度能源天才打造「氫經濟」,挑戰生活零排碳 【募資酷品】好用還要高CP 【創業QA】透視數據有限公司──內容農場沒做成,意外孵出小編最愛「縮網址神器」 【熱門圖解】區塊鏈產業應用來了? 【張鐵志專欄】讓社會主義再次酷起來 【葉淑明專欄】變奏:社群來襲!公關都不公關了 【梁日威專欄】數位廣告成本大漲,網路品牌電商何去何從? 【封面故事】5大面向,引領運動科技風潮 【封面故事】年營收54億的高球界「蘋果」,讓虛擬小白球紅到辦比賽 【封面故事】30年健身器材大廠闢新路:把產品變數據分享器 【封面故事】百萬玩家都在瘋的自行車遊戲,柯P、地獄主廚本尊陪軋車 【封面故事】一隻手機解決痛點,科技健身房翻轉20年舊模式 【封面故事】運動界「油量表」,AI教練神算你能跑多遠 【封面故事】MIT球場軍師系統,精準度超車世足賽規格 【封面故事】 趴趴走養成小宇宙!台灣原創遊戲飆570萬下載量 【封面故事】全球最大健身獨角獸,靠超級IP吸金300億 【封面故事】北美練肌潮趨勢:釘在牆壁上的健身房 【特別報導】5G落地倒數計時! 【特別報導】3大應用,宣告5G時代來臨 【特別報導】6大廠卡位戰開打,高通兩招占上風 【特別報導】「殺手級應用」沒著落,5G手機首發潮忙什麼? 【特別報導】超薄天線、《一級玩家》互動⋯⋯看5G的N種未來! 【特別報導】從前段班的期待到後段班的事實,台灣5G路怎麼鋪? 【本月推薦必讀】當藝術遇上科學──用美學剖析疾病恐懼 【科技×生活】Femtech崛起,用科技追蹤妳的健康 【科技之月】最狂新產──愚人節惡搞科技成真 【年輕人看未來】眺望未來:郭泓毅
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