目錄
Chapter1 系統設置與特徵管理 1-1 配置系統 1-2 設定零件 1-3 特徵管理
Chapter2 實體建立的高級特徵 2-1 3D掃描 2-2 可變截面掃描 2-3 掃描混成 2-4 截面到曲面的混成 2-5 曲面間的混成 2-6 實體自由成型
Chapter3 進階倒圓角 3-1 完全倒圓角 3-2 可變半徑圓角 3-3 曲線控制圓角 3-4 圓錐圓角 3-5 圓角轉接設置
Chapter4 構造特徵 4-1 管道 4-2 軸肩 4-3 退刀槽 4-4 凸緣 4-5 槽 4-6 刀刃 4-7 耳
Chapter5 實體變形特徵 5-1 環形折彎 5-2 骨架折彎 5-3 局部拉伸 5-4 半徑圓頂 5-5 截面圓頂
Chapter6 曲面的建立與編輯 6-1 與實體特徵相同的建模工具 6-2 邊界混合 6-3 圓錐曲面 6-4 N側曲面 6-5 從檔案建立混合曲面 6-6 混合相切至曲面 6-7 平坦面組 6-8 填充曲面 6-9 複製與移動 6-10 位移 6-11 合併曲面 6-12 曲面的延伸 6-13 建立進階曲線 6-14 裁剪 6-15 加厚 6-16 實體化
Chapter7 造型工具(ISDX) 7-1 造型工具介面介紹 7-2 造型基本概念與操作 7-3 曲線 7-4 曲面 7-5 造型編輯工具 7-6 追蹤草繪
Chapter8 機構運動與動畫輸出 8-1 機構運動 8-2 動畫輸出
Chapter9 鈑金 9-1 介面介紹 9-2 壁 9-3 裂縫 9-4 鈑金切削 9-5 成型 9-6 折彎、展平、反折、平整型態
Chapter10 檯燈造型設計 10-1範例分析 10-2 範例詳解
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