预购商品
书目分类
特别推荐
你說要有光,於是武器就有了特效; 你說不能跑,於是這裡就變得不能衝刺; 你說這隻動物長大不可愛,於是牛牛從此就只能是小牛... 靠著這本書,這些異想天開的稀奇規則你都能輕易實現, 你就是訂遊戲規則的人! ★本書系獲得學術、教育界人士推薦,特此感謝: 中華民國空間設計學會榮譽理事長 盧圓華先生 台南崇學國小 張琬翔老師 花蓮西林國小 李政蒲老師 台中亞洲大學 陳勇國老師 Minecraft之所以受到歡迎,不但是他的玩法自由,具有擬真學習、設計訓練的教育功能之外,遊戲本身還能延伸出其他類型的遊戲,不管是能讓角色成長的RPG、還是短時競賽的跑酷,更或是大型對戰的多人遊戲都能做出來。遊戲能有這麼大的擴充空間,其中一個很重要的關鍵原因就是,玩家可以透過設計,訂出自己想要的遊戲規則。 本書將教導讀者如何利用指令方塊、紅石線路,去更改Minecraft原本的遊戲設定,以顛覆平常玩Minecraft的習慣,完全進入另一個嶄新的Minecraft世界。
序章 歡迎光臨指令的世界! 什麼是指令? 012 指令可以用在什麼事情上? 013 讀完本書後能學會的事 015 關於Minecraft的版本 017 COLUMN 請注意關於本書刊登的指令 016 第1章 瞭解有關於世界的知識! 1-1 建立世界! 018 啟動Minecraft 018 建立世界時的設定 019 更加詳細的世界設定 020 遊戲畫面的啟動與儲存 022 COLUMN Minecraft的自然世界 024 COLUMN 推薦的地圖種子碼 025 第2章 為了讓指令方塊運作所必要的紅石基礎 2-1 到底紅石是什麼東西? 026 紅石與紅石線路 026 發訊裝置與動作裝置 027 2-2 發訊裝置與動力裝置的連結方法 029 基本的連結方法 029 將訊號傳遞到遠處的方法 030 線路往上延伸的方法 031 線路往下延伸的方法 031 2-3 製作能夠讓訊號連續閃爍的脈衝迴路 032 使用紅石比較器的脈衝迴路 032 使用紅石中繼器的脈衝迴路 034 使用漏斗與紅石比較器的脈衝迴路 035 2-4 瞭解其他迴路 036 NOT迴路 036 OR迴路 036 AND迴路 037 NOR迴路 037 NAND迴路 038 XOR迴路 038 XNOT迴路 039 IMPLIES迴路 039 Pulsar迴路 040 BUD迴路 040 2-5 用紅石製作機關! 041 建造自動門 041 建造小麥自動收割機 042 建造投擲器式道具電梯 043 自動採收甘蔗裝置 044 2-6 用紅石製作高級的機關 046 製作道具自動分類機 046 製作活塞式鵝卵石製造機 048 製作自動雞肉工廠 050 製作南瓜自動收割機 053 用紅石建造自動設置礦車的車站以及可切換的鐵軌 055 COLUMN 開採紅石! 028 第3章 瞭解指令可以做到什麼事! 3-1 什麼是指令? 058 使用指令前的準備 058 使用指令的方法 059 3-2 牢記基本的指令以及使用方法 060 help指令 060 say指令(顯示留言) 061 tell指令(將留言傳給特定玩家) 061 關於對象 061 輸入中文的方法 062 3-3 牢記指令方塊中經常使用的指令!基礎篇 064 give指令(獲得道具) 064 關於道具ID的數據值 065 道具ID扁平化 065 tp指令(讓玩家移動到指定的場所) 065 有關玩家或是方塊的位置 066 「絕對座標」與「相對座標」 067 組合絕對座標與相對座標的瞬間移動 068 3-4 牢記設置方塊時使用的指令! 070 setblock指令(在喜歡的地方設置方塊) 070 原有方塊的處理方法 070 fill指令(一口氣設置大量方塊) 071 關於數據標籤 072 3-5 牢記指令方塊中經常使用的指令!應用篇 074 什麼是scoreboard指令? 074 scoreboard指令的種類 074 使用案例:用scoreboard指令顯示玩家的跳躍次數 075 想要獨自計算次數時的作法 076 關於「統計資料」 077 3-6 牢記關於整體遊戲的指令! 079 clear指令(刪除道具) 079 gamemode指令(變更遊戲模式) 080 dif¬culty指令(遊戲的難易度設定) 081 kill指令(殺死或是讓目標實體消失) 082 gamerule指令(可以變更各鋨各樣的規則) 083 COLUMN 什麼是實體 062 COLUMN 關於目標選擇標籤的「參數」 063 第4章 使用看看指令方塊!基礎篇 4-1 什麼是指令方塊? 086 指令方塊的功能 086 獲得指令方塊 086 4-2 指令方塊的使用方法 087 將指令輸入指令方塊 087 裝上執行指令的按鈕 088 4-3 指令方塊的設定畫面 089 指令方塊的設定 089 指令方塊的種類與功能 089 關於方塊的方向 090 4-4 瞭解「脈衝」、「重複」、「連鎖」的不同 091 「脈衝」型指令方塊 091 「重複」型指令方塊 092 「連鎖」型指令方塊 092 4-5 瞭解「連鎖」型指令方塊的基本使用方法 093 指令方塊的併排 093 「連鎖」型指令方塊的啟動條件 093 關於「連鎖」型指令方塊的方向 094 4-6 瞭解「有條件」型指令方塊的動作 095 「有條件」指令方塊的基本知識 095 「有條件」型指令方塊的動作 096 第5章 使用看看指令方塊!應用篇 5-1 製作傳送裝置 098 傳送裝置的準備 098 傳送裝置的應用案例 099 5-2 創造強制排除苦力怕的區域 099 方塊的設置 099 指令方塊的設定 100 5-3 複合附魔裝置 100 附魔裝置的準備 100 附魔裝置的執行 101 5-4 直接取得附魔武器 103 取得一開始就已經附魔的武器 103 5-5 偵測玩家或Mob的機關 105 偵測用的指令 105 玩家接近就會亮起來的燈 105 5-6 製作玩家靠近就會自動開啟的門 107 查詢鐵門的座標 107 5-7 作完美的掉落陷阱 109 製作掉落陷阱的機關 109 指令方塊的設定 110 5-8 像遙控器一樣控制紅石迴路 111 準備紅石燈 111 把指令方塊製作成遙控器 112 製作讓紅石磚消失的機關 113 5-9 建造移動步道 114 設置指令方塊 114 設置壓力板 115 用「重複」型指令方塊建造建造移動步道 115 5-10 建造持續行走的礦車 117 善用clone指令 117 設置指令方塊製作機關 118 下車時注意重點 119 COLUMN summon指令還可以這樣玩! 120 COLUMN 在Minecraft中計時 121 第6章 用指令方塊製作機關! 6-1 使用「execute指令」製作各種裝置! 122 立刻試著使用execute指令看看! 122 用execute指令命令實體的基本格式 123 execute指令的使用案例 124 用execute指令命令實體偵測方塊的使用方法 125 用execute指令命令實體偵測方塊的<基礎篇> 126 用execute指令命令實體偵測方塊的<應用篇> 127 6-2 召喚永遠長不大的動物 129 使用summon指令的停止成長選項 129 製作動物寶寶的陳列架 130 6-3 製作能夠給予玩家或生物傷害的雪球! 131 獲得附加效果的雪球 131 設置計分板記錄雪球的分數 132 設置指令方塊操作計分板 132 製作附加傷害的雪球 133 製作附加中毒與緩速效果的雪球 134 最後的準備工作,把所有人的分數歸零! 135 6-4 製作需要鑰匙的門! 136 取得鑰匙道具 136 設置鐵門 136 設置指令方塊 137 可以對應各式各樣的鑰匙嗎? 139 6-5 製作用F鍵啟動的道具! 140 製作能出現粒子特效並且給予對手傷害的「斬擊剪刀」 140 準備計分板與道具 140 設置讓「斬擊剪刀」運作的指令方塊 141 製作可以暫時無敵並且引發爆炸的「爆炸火焰彈」 142 準備計分板與道具 142 6-6 瞭解在指定範圍內禁止衝剌的方法! 144 禁止衝剌的原理 144 設置計分板 144 設置指令方塊製作機關 145 指定禁止衝剌範圍的方法 146 6-7 可以在任意範圍設置任意效果的area_effect_cloud指令使用方法 147 area_effect_cloud(AEC)的功能 147 利用MCStacker網站產生area_effect_cloud指令 148 給予的效果越來越小的area_effect_cloud製作方法 151 6-8 熟悉指令的話,還能做出這樣的機關地圖哦! 155 會自動形成地牢有無限挑戰的地圖檔 155 打倒來襲的「鯊魚」獲得分數的小遊戲 157 讓迷宮變形尋找出路的收集道具遊戲 159 COLUMN 名稱的設定 152 COLUMN 道具的說明文 153 COLUMN 1.12以前的版本 154 第7章 公開地圖檔! 7-1 區域網路上多人遊戲的方法 162 公開到區域網路的設定 162 記住網路埠編號與IP位址 163 7-2 多人連線遊戲的連接 165 多人連線遊戲 165 有關於區域網路 165 連接到公開在區網的世界 166 7-3 公開地圖地的準備與方法 167 地圖檔的儲存位置 167 壓縮地圖檔 168 將地圖檔交給朋友 169 安裝地圖檔 169 7-4 向不特定多數的網友公開 171 在討論區收集情報 171 在公開地圖檔的網站登錄(英文網站) 172 COLUMN 關於冒險模式 170 第8章 架設伺服器,公開地圖檔吧! 8-1 架設伺服器所需的知識與環 174 架設伺服器的前提條件 174 從官方網站下載Minecraft伺服器 175 8-2 伺服器的啟動與設定 177 伺服器的啟動方法 177 編輯eula.txt 177 8-3 Minecraft伺服器的設定 179 Minecraft伺服器的設定項目 179 公開伺服器時的注意事項 182 COLUMN GUI環境的操作 176 COLUMN Minecraft的非官方伺服器程式 183 Appendix 01 方塊ID/道具ID一覽 184 02 系列方塊一覽 196 03 主要指令一覽 202 COLUMN 道具ID扁平化 206 COLUMN 指令生成網站 207
作者簡介 松尾高明 株式會社TENTO的講師,曾在時鐘製造公司設計半導體路線、在汽車公司設計車用數位照像機,以及自動駕駛的系統,2012年開始在株式會社TENTO教授中小學生程式設計。 譯者簡介 王育貞 遊戲攻略撰稿資歷超過10年,為資深攻略作家,亦為3C日文書籍譯者。
客服公告
热门活动
订阅电子报