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若是講出「美術解剖圖」這個詞,大多數情況,對方都會回「那是什麼?」「這個字第一次聽到」這些話。 雖然是小眾到這種程度的領域,不過在繪畫、雕塑、設計這方面的世界中,卻佔有著很重要的地位(應該說我希望是如此)。與醫療體系的解剖學大為不同的點,在於美術解剖圖主要是針對骨骼與肌肉,在於學習時是抽取出於造形層面有用的部分。哪條神經會牽動哪條肌肉?內臟會如何給予身體表面影響?這些方面雖然也很重要,但其重點終究仍是置於身體表面所觀察的結果以及內部構造的聯繫。 這是一種以人體跟動物表現為目標的課程,學習美術解剖學並不是一切。也不代表說精通了美術解剖學,就能夠繪製出優秀的畫作或打造出精美的雕塑。希望大家能夠將美術解剖學視作一種思考方式,當作一種工具,進行活用。在速寫跟素描時,腦海裡所思考的,是希望自己描繪在紙張裡面的人體,時時刻刻都是處於栩栩如生的狀態。原本以對立式平衡站著的人體,變成一種直挺挺的姿勢時,左右兩邊的手腳長度是否有所不同? 是否擁有能夠流暢轉動身體的關節?是否擁有足以充分支撐體重的肌肉力量?胸廓與骨盆左右兩邊的形狀有無扭曲歪斜?希望大家都能夠活用美術解剖學,並以描繪出蘊含生命感的寫生圖跟素描圖為目標。
序言 03 Ⅰ. 基本的美術解剖圖 何謂美術解剖圖 06 7 頭身的比例 08 維特魯威人 09 男性全身骨骼圖 10 女性全身骨骼圖 11 男性全身肌肉圖 12 女性全身肌肉圖 13 可以在軀幹骨骼上看出男女性別差異 14 頭骨 16 關於頭骨/頭骨的構造 18 人種所帶來的頭骨差別 19 與動物之間的比較 上肢和前肢 22 下肢和後肢 23 Ⅱ.大衛像 全身骨骼圖 26,28 全身肌肉圖 27,29 對立式平衡、重心的求取方法 30 各種姿勢所帶來的胸部與骨盆之位置關係 31 頭部和頸部 32 以仰視視角觀看軀幹 34 前臂的旋前和旋後 38 有承接重心的下肢、無承接重心的下肢 42 速寫&素描集 44 Ⅲ. 青銅時代 全身骨骼圖 50,52 全身肌肉圖 51,53 全身骨骼圖 背面 54,56 全身肌肉圖 背面 55,57 大大舉起手臂的表現 58 放下手臂時的表現 60 從背面觀看時的肩胛骨位置 62 速寫&素描集 64 Ⅳ. 勝利的愛神 全身骨骼圖 68,70 全身肌肉圖 69,71 大人與小孩的頭骨比較 72 人體要長出翅膀是有可能的嗎? 73 翅膀的構造 74 生物學層面的天使構造 76 Ⅴ. 哀悼死去的基督 全身骨骼圖 82,84 全身肌肉圖 83,85 腳底的美術解剖圖 86 以仰視視角與俯視視角進行描繪時的頭骨捕捉方法 88 速寫&素描集 90 Ⅵ. 聖葉理諾在野外 上半身骨骼圖 94,96 上半身肌肉圖 95,97 老人的特徵 98 關於頸闊肌 100 李奧納多‧達文西的自畫像 102 Ⅶ. 大宮女 全身骨骼圖 106 全身肌肉圖 108 起身時的全身骨骼圖 110 起身時的全身肌肉圖 111 胸廓的性別差異 112 速寫&素描集 113 Ⅷ. 幻想生物與古生物 半人馬 生體圖 120 半人馬 骨骼圖 121,123 半人馬 肌肉圖 122 人魚 生體圖 124 人魚 骨骼圖 125,127 人魚 肌肉圖 126 地獄三頭犬 生體圖 128 地獄三頭犬 骨骼圖 129,131 番外篇 巴哥三頭犬 132 地獄三頭犬 肌肉圖 130 復原古生物 133 復原畫的範例作品 134 小田隆的畫室 140 後記 142 作者簡介 143
作者簡介 小田隆 1969 年出生於日本三重縣。東京藝術大學美術研究科碩士課程結業。大阪藝術大學通識課程副教授、成安造形大學插畫領域兼任講師。研究應用了美術解剖學的人體描寫並負責授課。創作了富含原創性且數量眾多的作品群,內容包含繪製並發表繪畫作品,博物館的平面藝術展示以及圖鑑的復原畫、繪本等。
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