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本書延續這是一本Artlantis5的書(上冊),進入進階技巧的設定:物理相機的感光快門、更多元的場景設定(例如多雲、黃昏與清晨等光感)、自建可重複運用的材質球、玻璃與水的關鍵擬真設定、狹小空間取景方式、將模型融入實景照片的操作、最完整的改圖全設定大公開! 還有獨家的平行視圖、全景、VR環繞動畫,以及Artlantis的動畫運鏡設定,作者無私分享給讀者多年使用的學習經驗,跟著書附案例學習,絕對能讓渲染技巧有更進一步的提升。
CH1. 物理相機、HDRI貼圖 1.1 半日景(多雲)實例操作一 1.2 半日景(多雲)實例操作二 1.3 半夜景(黃昏)實例操作一 1.4 半夜景(黃昏)實例操作二 CH2. 材質獨立與程序材質 2.1 材質獨立 2.2 內建程序材質基本操作 2.3 自建程序材質一 2.4 用AwesomeBump製造各式貼圖 2.5 自建程序材質二 2.6 室內半日景案例實作 CH3. 玻璃與水材質專章 3.1 玻璃倒影說明 3.2 倒影的扭曲 3.3 水景建築實例 3.4 室內夜景實例前段 3.5 室內夜景實例後段 CH4. 裁剪框與狹小空間夜景 4.1 裁剪框 4.2 裁剪框室內夜景實例操作 4.3 室內材質設置 4.4 裁剪框室內夜景渲染參數設置 CH5. 前景與背景實景融入 5.1 前景 5.2 室內背景實景融入 5.3 建築背景實景融入 CH6. 改圖專章 6.1 物件獨立 6.2 修改模型匯入 6.3 衛浴案例實作 6.4 衛浴小改圖 6.5 衛浴大改圖 6.6 材質複製與提取 CH7. 平行視圖、全景、VR對象 7.1 全景視圖 7.2 VR對像 7.3 平行視圖 7.4 分段匯入與圖層管理 CH8. 運鏡動畫 8.1 動畫淺談 8.2 動畫界面與基本操作 8.3 動畫基本運鏡 8.4 動畫進階運鏡 8.5 建築動畫運鏡實例
作者簡介 陳力欣 國立成功大學土木系 太陽系3D教學創辦人及專任講師 2005年開始3D軟體教學,教學經歷已逾13年
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