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虛擬實境VR科學 ➤ 來自深度視訊原理 ❑ 3D視訊能給觀看者帶來立體感和臨場感,在影視、動漫、科展等文化產業以及軍事、航太、醫療等專業領域的應用前景無限! ❑ 3D技術的類型甚多,常隨應用目標的不同而異,無論是在技術、產品,還是市場應用,以深度為基礎的自由視點視訊技術,都成為虛擬實境VR技術的最新焦點趨勢! 適用:3D視訊研究開發人員,或對3D虛擬實境技術有興趣者。
Chapter 01 導論 1.1 立體視覺 1.2 3D視訊系統 1.3 3D視訊系統的發展概況及關鍵技術 1.4 本書的結構 Chapter 02 3D視訊資料的擷取與深度取得 2.1 3D視訊資料取得概述 2.2 3D視訊資料的擷取 2.3 多視點圖像校正 2.4 3D視訊資料的深度取得 Chapter 03 3D視訊加深度編碼 3.1 引言 3.2 視訊編碼技術與視訊編碼標準 3.3 以H.264/HEVC為基礎的多視點編碼架構 3.4 以深度增強為基礎的多視點編碼 3.5 深度圖編碼方法 Chapter 04 3D視訊的差錯隱藏 4.1 視訊系統與差錯隱藏 4.2 MVV和V+D的差錯隱藏 4.3 MVD的差錯隱藏 Chapter 05 以深度影像為基礎的虛擬視點產生 5.1 引言 5.2 虛擬視點合成 5.3 以深度影像為基礎的虛擬視點合成的一般方法 5.4 深度圖增強前置處理 5.5 以深度為基礎的虛擬視點繪製中的後處理空洞填充技術 Chapter 06 立體視訊的品質評價 6.1 立體視訊的品質評價方法概述 6.2 全參考立體視訊評價 6.3 無參考立體視訊評價
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