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★以Step by Step方式引導教學,讓讀者輕鬆跨入App設計的殿堂。 ★彙整業界實務需要的精彩範例,由簡單到複雜的設計製作,讓您學習充滿成就感! ★從精美的範例學習中啟發創意的實現技巧,讓您快速掌握AI2程式設計的奧妙。 ★附贈完整的範例檔案,並以原始檔案的格式儲存,便於讀者練習使用。 App Inventor 2是一款基於Web、完全線上開發的Android程式設計軟體,它拋棄了複雜的程式碼而使用樂高積木式的堆疊法來完成您的Android程式設計操作,即使是沒有任何程式設計基礎的人也能很快上手。為了推廣App Inventor的使用,MIT還推出了繁體中文版本,這對一些英文初學者來說,無疑是一大福音喔! 本書共包含了十二個章節,由淺入深的為讀者介紹AI2的重要程式設計技巧,並且透過範例對其進行詳細的講解。其中內容包含基礎概念入門、元件與運算、流程控制與程序、快樂萬聖節、創意小畫家、猜拳遊戲、搶救農作物、聖誕老公公來了、智慧拼圖、樂透搖獎、地球保衛戰、指南針、QR Code條碼掃描等。相信經過課程的綜合演練,必定能讓讀者融會貫通AI2的應用程式開發技巧,還能輕鬆將設計理念融入今後的創作設計當中,創作出更為優秀的軟體作品。
Chapter 1 App Inventor入門 1-1 什麼是App Inventor 2 1-2 申請帳號並登入AI2平臺 1-3 建置偵錯環境 1-4 我的第一個程式:HelloWorld! Chapter 2 元件與運算 2-1 常用元件介紹 2-2 事件、屬性及方法 2-3 運算 2-4 範例:計算梯形面積 Chapter 3 流程控制與程序 3-1 常用流程控制方塊介紹 3-2 常數與變數 3-3 清單 3-4 副程式 3-5 範例1:抽籤程式 3-6 範例2:小小音樂家 Chapter 4 快樂萬聖節 4-1 界面設計 4-2 添加畫布元件 4-3 添加圖片精靈元件 4-4 編寫程式讓圖片自由移動 4-5 編寫碰到邊緣反彈程式 4-6 手動控制角色移動 Chapter 5 創意小畫家 5-1 界面設計 5-2 添加畫布元件 5-3 製作分隔線 5-4 製作選取顏色及線寬按鈕 5-5 製作功能按鈕 5-6 編寫選取顏色及線寬程式 5-7 編寫功能按鈕程式 Chapter 6 猜拳遊戲 6-1 界面設計 6-2 佈置勝平負得分元件 6-3 佈置出拳元件 6-4 製作功能按鈕 6-5 設定變數及清單 6-6 編寫出拳程式 6-7 編寫判定勝負程式 6-8 編寫重新開始程式 Chapter 7 搶救農作物 7-1 界面設計 7-2 佈置遊戲界面 7-3 編寫螢幕初始化程式 7-4 編寫田鼠位置變化程式 7-5 編寫觸碰地鼠偵測程式 7-6 編寫遊戲結束程式 Chapter 8 聖誕老公公來了 8-1 界面設計 8-2 佈置遊戲場景及角色 8-3 編寫螢幕初始化程式 8-4 編寫聖誕老人飛行程式 8-5 編寫禮物掉落程式 8-6 編寫偵測碰撞程式 8-7 編寫增加難度及遊戲結束程式 Chapter 9 智慧拼圖 9-1 界面設計 9-2 佈置拼圖遊戲界面 9-3 定義全域變數 9-4 編寫遊戲開始程式 9-5 編寫圖塊亂數排列程式 Chapter 10 樂透搖獎 10-1 界面設計 10-2 佈置遊戲界面 10-3 編寫螢幕初始化程式 10-4 編寫遊戲開始程式 10-5 編寫搖骰子動畫程式 10-6 編寫晃動手機動作程式 10-7 編寫5秒限時程式 10-8 編寫顯示結果程式 Chapter 11 地球保衛戰 11-1 界面設計 11-2 佈置遊戲界面 11-3 編寫螢幕初始化程式 11-4 編寫開始游戲程式 11-5 玩家飛機移動及發射飛彈程式 11-6 外星飛船發射炮彈程式 11-7 飛彈擊中外星飛船程式 11-8 外星飛船爆炸程式 11-9 玩家飛機偵測碰撞程式 11-10 玩家飛機爆炸程式 11-11 編寫遊戲結束程式 Chapter 12 指南針與條碼掃描 12-1 方向感測器的概念 12-2 範例:指南針 12-3 簡介條碼掃描器與activity啟動器 12-4 範例:條碼掃描器
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