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Unreal Engine VR:UE4發開者手冊

       
 
ISBN 9789865001018
定价 NT480
售价 RM75.00
优惠价 RM66.75 *
作者 Mitch McCaffrey
译者 吳國慶
出版社 深石
出版日期 2018-02-02
装订 平裝. 全彩印刷. 272 页. 23.
库存量 本商品已絕版無法銷售
   
 
 
       
  • 内容试阅
  • 作者简介
     
 

  對遊戲開發者與視覺化專家而言,VR是令人驚嘆且有待征服的領域,而Unreal Engine 4便是征服此領域的最佳平台。本書是完整且極具權威的指導書,讓您可以在任何UE4相容的VR硬體裝置上,建立令人震撼的體驗。

  知名的VR開發與指導者Mitch McCaffrey,集合了最佳實作、常用互動範例、具體的指導讀者在UE4裡實踐這些範例,並且針對專案所需,實際導引您選取最佳開發途徑。McCaffrey的實作包含了步驟順序引導的說明,以重點理論與數學上的精確解釋,加強您的實作能力。

  無論您是建立第一人稱射擊遊戲或讓玩家放鬆心情的模擬器等,McCaffrey所解釋的技巧,均可協助您獲得立即的結果,同時也讓您獲得這些知識的全貌與精通細微之處,這些內容將對您完成任何遊戲類型或體驗項目的過程有極大助益。

本書特色

  ● 瞭解基本VR概念與專有名詞
  ● 以Blueprint視覺語法實作VR邏輯
  ● 建立Oculus Rift、HTC Vive、Gear VR、Google VR、PSVR與其他環境的基本VR專案
  ● 理解並掌控坐姿與站姿VR體驗的差異
  ● 設定互動追蹤軌跡與瞬移
  ● 使用UMG(虛幻動態圖形)與2D的UI(使用者介面)
  ● 實作角色頭部與手的反向運動(IK)
  ● 定義有效率的動作控制器互動
  ● 協助玩家避免動作暈眩
  ● 優化VR應用
  ● 探索VR編輯器、社群資源與更多內容
 

 
     
     
     

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