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「拼」構你的樂趣!「圖」出你的創意! 輕鬆開發你專屬的獨特程式! 本書特色 本書是一套可以充份發揮學生「想像力」及「創造力」的快速開發教材 .親自動手「組裝」,訓練學生「觀察力」與「空間轉換」能力。 .親自撰寫「程式」,訓練學生「專注力」與「邏輯思考」能力。 .親自實際「測試」,訓練學生「驗證力」與「問題解決」能力。
Chapter 1 樂高機器人 1-1 什麼是機器人 1-2 機器人的運用 1-3 NXT 樂高機器人 1-4 NXT 樂高機器人套件 1-5 NXT 樂高機器人的動力機械傳遞方 Chapter 2 NXT主機的程式開發環境 2-1 NXT 樂高機器人的程式設計流程 2-2 組裝一台樂高機器人 2-3 NXT 主機中撰寫簡易控制程式 Chapter 3 NXT-G拼圖程式的開發環境 3-1 何謂NXT-G 拼圖程式? 3-2 NXT-G 拼圖軟體的取得及安裝 3-3 NXT-G 拼圖軟體的開發環境 3-4 撰寫第一支NXT-G 拼圖程式 Chapter 4 流程控制 4-1 流程控制的結構 4-2 循序結構(Sequential) 4-3 迴圈結構(Loop) 4-4 分岔結構(Switch) Chapter 5 機器人動起來了(伺服馬達) 5-1 伺服馬達簡介 5-2 控制伺服馬達 5-3 讓機器人動起來 5-4 馬達的資料集線器(Data Hub) 5-5 個別控制馬達 5-6 角度感測器的應用 5-7 記錄馬達的活動模組 【TTRA機器人實作檢定題庫】 Chapter 6 機器人接觸式保障傘(觸碰感測器) 6-1 觸碰感測器的認識 6-2 等待模組(Wait)的觸碰感測器 6-3 分岔模組(Switch)的觸碰感測器 6-4 迴圈模組(Loop)的觸碰感測器 6-5 觸碰感測器控制其他拼圖模組 【TTRA機器人實作檢定題庫】 Chapter 7 機器人聲控車(聲音感測器) 7-1 聲音感測器的認識 7-2 等待模組(Wait)的聲音感測器 7-3 分岔模組(Switch)的聲音感測器 7-4 迴圈模組(Loop)的聲音感測器 7-5 聲音感測器控制其他拼圖模組 Chapter 8 機器人軌跡車(光源感測器) 8-1 認識光源感測器 8-2 等待模組(Wait)的光源感測器 8-3 分岔模組(Switch)的光源感測器 8-4 迴圈模組(Loop)的光源感測器 8-5 光源感測器控制其他拼圖模組 【TTRA機器人檢定「術科」題庫】參考解答 Chapter 9 機器人走迷宮(超音波感測器) 9-1 認識超音波感測器 9-2 等待模組(Wait)的超音波感測器 9-3 分岔模組(Switch)的超光波感測器 9-4 迴圈模組(Loop)的超音波感測器 9-5 超音波感測器控制其他拼圖模組 【TTRA機器人實作檢定題庫】 Chapter 10 資料的運算 10-1 資料運算方式 10-2 Variable(變數) 10-3 Constant(常數) 10-4 Logic(邏輯)運算 10-5 Math(數學)運算 10-6 Compare(比較)運算 10-7 Range(範圍)運算 10-8 Random(亂數)運算 Chapter 11 進階功能的運用 11-1 多工處理 11-2 NXT藍牙傳送與接收 11-3 建立自己的My Block副程式 Chapter 12 Android手機控制NXT樂高機器人 12-1 NXT樂高機器人 12-2 NXT樂高機器人套件 12-3 藍牙控制樂高機器人的走動 12-4 利用「語音操控」樂高機器人 12-5 使用感測器(Sensor)控制機器人 12-6 NXT 與EV3 比較
作者簡介 李春雄 學歷:國立台灣科技大學資訊管理博士 服務學校:正修科技大學資管系(所) 專長科目: .資料結構 .資料庫系統 .數位學習 .程式設計 目前研究方向: .數位學習(E-Learming) .行動學習(Mobile--Learming) .數位教材內容設計(Content Design) .多媒體影音電子書(Multimedia e-book) .SCORM教材與平台設計(SCORM Content & LMS Design) .數位版權管理(DRM) .雲端電子書櫃(C-Books) .手機遊戲開發與應用(Phone Game Design) .機器人程式設計(Robot Programming) .物聯網(Internet of Things;IoT) Myebook數位學習實驗室: .網站:http://myebook.idv.tw/ .E-Mail:[email protected]
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