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Adobe Flash CS6是Adobe推出知名動畫製作軟體的最新版本,使用它可以創作各種逼真的動畫以及絢麗的多媒體,設計身臨其境且多種設備平台中都能呈現效果一致的互動體驗。您也可以透過添加圖片、聲音、視訊以及特殊視覺效果,構建豐富的互動內容。 作者以其從事影像創作多年的經驗來撰寫本書,將技法與實務作完美的結合與應用,激發您創意的發想與設計的實現。課程安排由淺入深,語言平實易懂,範例美觀實用,帶領初學者逐步進入Flash CS6的創意動畫設計殿堂。在每每完成一個階段的學習安排之後,各位讀者都可以看見自己的範例練習成果,不斷提升設計掌握能力,成為優秀的Flash動畫設計師。 本書共包含了十三個章節,由淺入深的為讀者介紹Flash軟體的重要功能,並且透過範例對其進行詳細的講解。其中內容包含韓國美食、大自然風光、遊樂園之夜、台灣高鐵旅遊簡介、幽默路徑動畫、海底世界遊覽、英語單字練習、知識百科測驗、機器人骨塊動畫、數位相冊、電子音樂模擬、多媒體展示系統、ActionScript 3.0概論等。相信經過課程的綜合演練,必定能讓讀者融會貫通Flash軟體的操作技巧,還能輕鬆將設計理念融入今後的創作設計當中,創作出更為優秀的動畫作品。 綠色範例檔內容:各章節精彩範例
第零章 Flash入門與動畫概念 0-1 Flash初次相識 0-2 Flash功能特色 0-3 詳解Flash動畫製作流程 0-3 第一個簡單的Flash動畫製作 第一章 韓國美食 1-1 新建及儲存檔案 1-2 素材匯入與歸類 1-3 舞臺背景佈置 1-4 新增元件及主體物件佈置 1-5 標題文字製作 1-6 煙霧製作 1-7 影片測試及發佈 第二章 大自然風光 2-1 素材匯入與畫面佈置 2-2 繪製漸層動畫背景 2-3 形狀補間動畫—製作白雲動畫 2-4 傳統補間動畫—風車動畫製作 2-5 移動導引線動畫—天鵝動畫製作 2-6 蝴蝶動畫製作 2-7 氣球繪製與動畫製作 第三章 遊樂園之夜 3-1 背景動畫製作 3-2 燦爛的煙火動畫 3-3 建立文字形狀補間動畫 3-4 揮舞的人偶動畫 第四章 台灣高鐵旅遊簡介 4-1 畫面的佈置與安排 4-2 製作照片展示動畫 4-3 卡通娃娃環島動畫 4-4 繪製標題文字 4-5 加入STOP停止命令 4-6 加入背景音樂 第五章 蜜蜂飛舞 5-1 素材匯入與畫面佈置 5-2 濾鏡的運用 5-3 製作蜜蜂移動導引線動畫 5-4 利用按鈕來控制播放與停止 5-5 突發奇想—活躍畫面製作 第六章 海底世界遊覽 6-1 畫面佈置與素材匯入 6-2 製作遮色片色塊 6-3 匯入視訊素材 6-4 遮色片的運用 6-5 控制影片的切換 第七章 英語單字練習 7-1 畫面佈置與素材匯入 7-2 繪製跳躍的星星 7-3 按鈕製作 7-4 設置按鈕提示符號 7-5 設置按鈕顯示資訊 7-6 按鈕連接網頁設定 7-7 製作光暈標題文字 第八章 知識百科測驗 8-1 準備知識百科測驗界面 8-2 建立選單場景 8-3 製作按鈕元件 8-4 繪製子選單場景背景 8-5 製作子選單按鈕元件 8-6 為子場景添加考題內容 8-7 編寫互動式選單程式碼 8-8 豐富主場景文字效果 8-9 加入聲音效果 第九章 機器人骨塊動畫 9-1 零件組合 9-2 調整變形中心點 9-3 建立骨塊和骨架 9-4 限制接合點旋轉角度 9-5 角色姿勢設計 9-6 動態背景製作 第十章 數位相冊 10-1 準備數位相冊介面素材 10-2 播放按鈕製作 10-3 佈置展示舞臺 10-4 由外部載入圖片顯示 10-5 為顯示的照片加上轉場特效 10-6 添加背景音樂 第十一章 電子音樂創作 11-1 建立演奏畫面 11-2 繪製擺放鋼琴按鍵 11-3 設定鋼琴鍵元件實體名稱 11-4 設定鋼琴鍵音效 11-5 為鋼琴鍵添加聲音撥放程式碼 11-6 Demo按鈕撥放展示音樂 第十二章 海底生物多媒體展示 12-1 建立多媒體展示背景 12-2 將影片轉成FLV格式 12-3 使用播放組件載入外部視訊 12-4 製作潛水員動畫 12-5 設定文字組件參數 12-6 透過程式碼讀取外部文字資料 附錄:ActionScript 3.0概論 A-1 前言 A-2 ActionScript編輯器介紹 A-3 ActionScript語法基礎 A-4 常數、變數與資料型別 A-5 運算式與運算子 A-6 條件敘述 A-7 迴圈敘述 A-8 陣列 A-9 函數 A-10 物件導向 A-11 事件處理 A-12 組件應用
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