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專業社群推薦 資深Adobe技術專家兼資深Android應用開發工程師親自執筆 行動應用開發是目前最流行受矚目的技術領域之一,本書由資深Adobe技術專家兼資深Android應用開發工程師親自執筆,以Android平台為主,全面講解如何利用Adobe AIR技術開發Android應用,深入說明如何將已有的PC的AIR應用移植到Android設備上。 全書不僅提供大量實戰案例,還包括大量建議和最佳實踐,是系統學習AIR Android應用開發必備的參考書。
前言 PART 1 準備篇 第1 章 AIR Android 開發簡介 1.1 開發之前需要了解的資訊 1.2 架設開發環境 1.3 實戰:一個簡單的AIR 專案 1.4 本章小結 第2 章 第一個AIR Android 程式:翻轉黑白棋 2.1 遊戲的設計想法 2.2 像往常一樣撰寫ActionScript 程式 2.3 設定程式屬性 2.4 包裝APK 檔案 2.5 安裝和執行程式 2.6 本章小結 PART 2 基礎篇 第3 章 處理使用者互動 3.1 關於多點觸控 3.2 處理觸控事件 3.3 處理手勢動作 3.4 本章小結 第4 章 加速計 4.1 Accelerometer API 用法 4.2 重力小球實例 4.3 加速計實戰:檢測手機晃動 4.4 本章小結 第5 章 地理定位 5.1 開啟手機的地理定位功能 5.2 Geolocation API 用法 5.3 地理定位實戰:自動查詢位址和天氣 5.4 本章小結 第6 章 整合系統程式 6.1 使用自訂URI 呼叫系統程式 6.2 使用Android 系統附帶的地圖服務 6.3 使用StageWebView 載入網頁 6.4 本章小結 第7 章 多媒體 7.1 使用攝影機 7.2 使用裝置上的多媒體資源 7.3 使用麥克風錄音 7.4 播放視訊 7.5 本章小結 第8 章 檔案和資料庫 8.1 檔案系統API 8.2 SQL 資料庫 8.3 本章小結 第9 章 網路通訊 9.1 網路通訊知識簡介 9.2 檢測網路狀態 9.3 Socket 實戰:開發即時聊天工具 9.4 強大的P2P 功能 9.5 本章小結 第10 章 偵錯和發佈 10.1 偵錯工具 10.2 發佈程式前的準備工作 10.3 發佈APK 檔案 10.4 將程式發佈到應用商店 10.5 本章小結 PART 3 進階篇 第11 章 針對行動裝置的程式設計 11.1 設計介面 11.2 管理程式的狀態 11.3 跨平台開發 11.4 本章小結 第12 章 鍵盤互動 12.1 Android 裝置上的鍵盤互動 12.2 實戰:使用Menu 鍵模擬Android 的選單和行為 12.3 Back 鍵的用法 12.4 本章小結 第13 章 效能最佳化 13.1 了解ActionScript 3.0 的執行機制 13.2 從程式設計細節處看最佳化 13.3 常用工具和程式函數庫 13.4 最佳化技巧實戰案例 13.5 本章小結 PART 4 實戰篇 第14 章 迷宮遊戲的準備階段 14.1 需求分析 14.2 技術要點分析 14.3 Box2D 實體引擎 14.4 迷宮地圖演算法 14.5 本章小結 第15 章 迷宮遊戲的實現 15.1 製作迷宮地圖 15.2 加入可" 行走" 的角色 15.3 遊戲狀態控制 15.4 遊戲程式分析 15.5 本章小結 PART 5 高級篇 第16 章 AIR 本機擴充 16.1 ANE 的特點 16.2 一個簡單的本機擴充 16.3 ANE 進階實戰技術 16.4 本章小結
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