目錄
Chapter 1 ActionScript 3.0簡介 1-1 什麼是ActionScript 3.0 1-2 ActionScript 3.0開發環境介紹 1-3 ActionScript 3.0編輯器介紹 1-4 跨平台輸出Android / iOS程式
Chapter 2 ActionScript語言基礎 2-1 ActionScript語法基礎 2-2 常數、變數與資料型別 2-3 運算子 2-4 條件敘述 2-5 迴圈敘述 2-6 陣列
Chapter 3 函數 3-1 全域函數的概述 3-2 自定義函數
Chapter 4 物件導向 4-1 物件導向程式設計基礎 4-2 宣告類別與建立實體物件 4-3 類別的繼承與組合
Chapter 5 控制Movie Clip 5-1 Movie Clip 5-2 ActionScript中的事件處理 5-3 控制Movie Clip 5-4 類別與影片片段的連結
Chapter 6 ActionScript 3.0常用類別的使用 6-1 Number類別 6-2 String類別 6-3 Math類別 6-4 Date類別 6-5 Timer類別 6-6 URLRequest類別
Chapter 7 繪圖、濾鏡與動畫 7-1 繪圖 7-2 濾鏡 7-3 動畫
Chapter 8 組件應用 8-1 使用組件 8-2 組件的事件處理 8-3 基本組件的使用 8-4 組件資料繫結 8-5 容器組件的使用 8-6 UILoader與ProgressBar組件 8-7 DataGrid組件
Chapter 9 Flash與Web伺服器進行溝通 9-1 載入伺服器的資料 9-2 使用 XML 類別 9-3 資料庫操作 9-4 XMLSocket類別
Chapter 10 實務應用 10-1 Flash聊天室的製作 10-2 Flash留言簿的製作 |