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USB是目前電腦史上最成功的電腦周邊介面,幾乎現行的硬體外接裝置,大部分都是以USB介面與電腦連接。全書以USB 2.0為藍本,透過實例詳細介紹USB應用系統開發的流程、方法與技巧。全書共分為10章,前5章講述了USB的硬設備結構與硬體開發、內建USB2.0控制器的單晶片AT89C5131,以及WDM驅動程式開發;從第6章到第10章,介紹幾個實際應用的案例,內容包括隨身碟的設計、USB鍵盤的控制、MP3播放器、資料擷取系統、信號產生器等方面,這些實例都是總結作者多年開發經驗,並能應用於業界的實戰技巧。
為了讓讀者能夠快速掌握USB系統的設計及軟硬體開發方法,隨書附贈光碟中提供豐富的範例程式碼和硬體電路設計圖,讓讀者能將書中介紹理論應用於實務之中。本書適合電子、電機及系統開發相關科系的在校學生,以及從事USB介面設計的研發人員使用。
●USB 2.0系統架構及通訊協定
講述USB 2.0系統架構及規範協定的內容,包括資料通訊流及USB匯流排協定層、USB通道、傳輸類型、封包格式等內容,為USB系統開發打好基礎。
●USB裝置結構及驅動程式設計
認識USB裝置的狀態、USB標準指令,以及USB裝置的描述資訊,並解析WDM驅動程式階層架構,應用WDM的常用函式和溝通方式,熟悉Windows底下的USB硬體驅動程式開發方法。
●AT89C5131單晶片USB控制器
解析AT89C5131的硬體結構及處理模式,並實作USB控制器功能巨集,掌握USB 2.0的硬體控制技巧。
●USB鍵盤設計
詳解USB鍵盤設計實例開發的過程,包括開發中應遵循的HID規格,以及USB鍵盤韌體設計,掌握USB鍵盤設計心法。
●隨身碟設計開發過程實戰
以三星公司的NAND FLASH—K9F5608U為例,示範電腦主機如何和隨身碟建立通訊,讀取隨身碟的檔案系統,透過SCSI指令集對隨身碟進行各種存取動作。
●MP3播放器設計實務
應用ATMEL公司的MP3解碼控制晶片AT89C51SND1C設計MP3播放器,並以C語言程式控制MP3播放器的操作,掌握MP3播放器應用系統設計的方法與流程。
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