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Scratch 是由美國麻省理工學院(MIT) 開發的一套開源的、專門為八歲到十六歲兒童準備的程式設計軟體。各位讀者平時聽到程式設計,是不是覺得有點高山仰止、難以接近的感覺?確實,那些專業的程式設計語言,需要記憶許多的程式指令及術語,對於電腦應用處於啟蒙階段來說,還無法快速學習和應用。 Scratch 是專門針對兒童開發的,它將原本的程式指令轉化成一個個的積木方塊,只需將這些指令積木進行簡單的拖曳組合,就可以完成卡通、動畫及遊戲的製作。整個過程就像小孩子玩積木一樣簡單而有趣。愛玩是小朋友的天性,Scratch 正是針對小朋友的這一天性而開發的,讓孩子自己設計好玩的卡通、動畫和遊戲,寓教於樂。儘管Scratch與專業的程式設計語言還有很大的差距,但是其基本概念如座標、方向、邏輯運算、條件等都是一樣的。因此,學好了Scratch,無疑為以後學習更高階的程式設計語言打下良好的基礎。 本書共包含了十七個章節,由淺入深的為讀者介紹Scratch 的重要程式設計技巧,並且透過範例對其進行詳細的講解。其中內容包含基礎概念入門、、背景設計、角色設計、角色的移動、角色外觀控制、對話及聲音、畫筆控制、運算與變數、偵測及變數控制、魔幻舞台劇場、夏日風情畫、乒乓球運動、創意塗鴉板、小小音樂家、搶救農作物、勇闖迷宮、地球保衛戰等。相信經過課程的綜合演練,必定能讓讀者融會貫通Scratch 的應用程式開發技巧,還能輕鬆將設計理念融入今後的設計當中,創作出更為優秀的遊戲作品。
Chapter 01 Scratch軟體簡介 1-1 什麼是Scratch 1-2 下載和安裝 1-3 如何進入雲端Scratch 1-4 操作介面導覽 1-5 座標的概念 Chapter 02 背景設計 2-1 開啟並儲存檔案 2-2 匯入、刪除舞臺背景 2-3 匯入外部圖片作為背景6 2-4 編寫程式控制背景 Chapter 03 角色設計 3-1 匯入背景 3-2 從角色倉庫新增角色 3-3 在舞台區調整角色大小及位置 3-4 匯入多造型角色 3-5 上傳角色檔案 3-6 繪製新角色 3-7 存檔到電腦 Chapter 04 角色的移動 4-1 匯入背景與角色 4-2 設定角色的初始位置 4-3 直線移動到特定位置 4-4 在兩點間來回移動 4-5 跳躍式移動 4-6 在舞台邊緣間重複移動 4-7 自由移動 4-8 跟隨滑鼠移動 Chapter 05 角色外觀控制 5-1 匯入角色的多個造型 5-2 造型切換 5-3 角色的顯示與隱藏 5-4 設定角色的大小 5-5 使用特效改變角色外觀 5-6 手動控制角色移動 Chapter 06 對話及聲音 6-1 撰寫腳本 6-2 匯入背景及角色 6-3 按照腳本製作動畫 6-4 匯入與刪除聲音 6-5 添加背景音樂及音效 Chapter 07 畫筆控制 7-1 下筆與收筆 7-2 清除畫面 7-3 畫筆的顏色 7-4 畫筆顏色的亮度 7-5 畫筆的粗細 7-6 繪製正多邊形 7-7 繪製圓形及蓋章 Chapter 08 運算與變數 8-1 匯入背景及角色 8-2 產生及刪除變數 8-3 變數的顯示及隱藏 8-4 設定變數的值 8-5 數值運算 8-6 隨機數字 Chapter 09 偵測及變數控制 9-1 繪製舞台背景 9-2 匯入角色 9-3 跟隨滑鼠游標移動 9-4 條件判斷的狀態偵測 9-5 設定計時器 9-6 產生變數 9-7 設定變數的值 9-8 變數值的自動增減 Chapter 10 魔幻舞台劇場 10-1 匯入背景及角色 10-2 編寫雪人玩蹦床程式 10-3 編寫公主左右走動程式 10-4 編寫幽靈自由飄動程式 10-5 方向鍵控制巫師移動4 Chapter 11 夏日風情畫 11-1 匯入舞台背景及角色 11-2 繪製翻頁按鈕 11-3 編寫相框及按鈕程式 11-4 編寫切換照片程式 11-5 添加背景音樂與音效 Chapter 12 乒乓球運動 12-1 匯入舞台背景 12-2 匯入角色 12-3 編寫乒乓球運動的程式 12-4 編寫球拍移動程式 12-5 編寫乒乓球撞球拍反彈程式 12-6 加入分數變數 12-7 編寫判定游戲結束程式 12-8 加入播報員 12-9 加入音樂與音效 Chapter 13 創意塗鴉板 13-1 繪製色塊 13-2 繪製箭頭角色 13-3 繪製畫筆大小圖示 13-4 匯入畫筆等角色 13-5 編寫繪製角色的程式 13-6 編寫畫筆程式 13-7 編寫畫布模板角色的程式1 13-8 加入音樂與音效 Chapter 14 小小音樂家 14-1 製作琴鍵 14-2 編寫琴鍵排列及造型切換程式 14-3 編寫琴鍵發聲程式 14-4 編寫試聽按鈕程式 14-5 定義區塊 14-6 編寫舞台程式 Chapter 15 搶救農作物 15-1 匯入背景及角色 15-2 製作清單 15-3 編寫player角色程式 15-4 編寫田鼠1角色的程式 15-5 偵測是否擊中田鼠 15-6 加入時間及得分變數 15-7 加入播報員 15-8 添加背景音樂與音效 Chapter 16 勇闖迷宮 16-1 匯入背景及角色 16-2 編寫第一層迷宮的程式 16-3 編寫第二層迷宮的程式 16-4 編寫第三層迷宮的程式 16-5 加入變數 16-6 加入報分員 16-7 添加背景音樂 Chapter 17 地球保衛戰 17-1 匯入舞台背景 17-2 加入變數 17-3 匯入及編輯角色 17-4 繪製生命值圖形 17-5 編寫玩家戰機的控制程式 17-6 編寫玩家飛彈的控制程式 17-7 控制外星飛船移動的程式 17-8 偵測碰撞的程式 17-9 編寫外星人飛彈的程式 17-10 編寫生命值顯示程式 17-11 加入寶藏控制程式 17-12 編寫報分員程式 17-13 添加背景音樂與音效
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