|
3D視覺專題製作:Kinect、Processing、Arduino及MakerBot
|
|
|
|
|
|
|
|
|
ISBN |
9789862767672 |
定价 |
NT680 |
售价 |
RM106.30 |
优惠价 |
RM94.61 *
|
作者 |
Greg Borenstein
|
译者 |
蔣大偉 |
出版社 |
歐萊禮
|
出版日期 |
2013-05-06 |
装订 |
平裝. 部份全彩. 452 页. 26. |
库存量 |
海外库存 下单时可选择“空运”或“海运”(空运和海运需独立下单)。空运费每本书/CD是RM28.00。 空运需时8-11个工作天,海运需时约30个工作天。 (以上预计时间不包括出版社调货的时间以及尚未出版的预购商品) |
|
我要订购 有现货时通知我 |
|
放入下次购买清单 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
從探索中學習
這是一本詳細的實作指南,想要利用微軟的 Kinect(這是一台讓電腦能夠看見的體感裝置)建立酷炫應用的人,可以從本書獲得必要的技術和概念。本書將通過六個內容充實的專題,讓你學會如何為軟體建立手勢介面、使用動作捕捉(motion capture)技術建立有趣的 3D 互動遊戲、為客製化製造(custom fabrication)使用 3D 掃描,以及許多其他應用。
本書非常適合業餘愛好者、製作者、藝術家和玩家閱讀,書中會介紹如何以現成的廉價工具(包括開源的 Processing 程式語言以及 Arduino 微控制器)來完成每個專題。你在本書所學到的基本技能,將可讓你利用 Kinect 建構出與眾不同的作品。
閱讀本書,你將能夠: .在 Mac OS X、Windows 或 Linux 上開發 Kinect 的應用 .使用姿勢偵測(pose detection)與骨架化(skeletonization)技術來追蹤影像中的人體,以及使用區塊追蹤(blob tracking)技術來偵測物體 .分析及操作點雲(point clouds) .利用 3D 掃描技術為設計及製造建立模型 .利用 MakerBot、RepRap 或 Shapeways 印刷出 3D 物體 .瞭解動畫和遊戲的動作追蹤(motion tracking)技術 .建構一個簡單的機器人手臂,可以模擬你的手臂的動作 .瞭解技藝高超的藝術家如何利用 Kinect 建構出引人入勝的作品
作者簡介
Greg Borenstein
作者的工作是研究如何以特殊效果做為藝術表達的媒介,他是個藝術家及老師,並且是紐約大學互動電子通訊研究所的駐地研究員。Greg 醉心於跨越影像與實務界線的特效技術。 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
目錄
前言 chapter 01 Kinect 是什麼? chapter 02 深度影像 chapter 03 點雲 chapter 04 骨架資料 chapter 05 為數位製造進行掃描 chapter 06 利用 Kinect 操縱機器人 chapter 07 總結:下一步該如何? 附錄 索引 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|