目錄
第一章 動畫概述與網頁應用
簡單了解動畫歷史的演進、動畫呈現的原理,以及動畫在網頁上的應用,將有助於實際動畫繪製與設計的時候,更為得心應手。 1-1 動畫演進概述 1-2 動畫在網路上的應用
第二章 Flash 動畫的基礎
學會Flash 的繪圖原理,以及基礎的動畫設定方式,才能為動畫繪製與設計打好最佳的基礎。 2-1 Adobe Flash 的創作區域介紹 2-2 Adobe Flash 的工具面版介紹 2-3 Adobe Flash 的向量繪畫方式 2-4 Adobe Flash 的動畫體驗 2-5 Adobe Flash 的檔案格式 2-6 動畫調整 2-7 聲音檔的應用 2-8 發佈與匯出檔案
第三章 虛擬角色的創作與設定
每一個動畫中都需要不同的角色,角色如何創作?如何掌握造型特徵?如何將手繪圖稿和相片製作成動畫?本章毫不保留的告訴你! 3-1 虛擬角色的身高比例 3-2 虛擬角色的臉部比例 3-3 虛擬角色的造型 3-4 手指原形理論 3-5 手繪圖像轉為相量圖 3-6 手繪角色的動畫製作 3-7 真人角色的動畫創作
第四章 模擬鏡頭運動的背景製作技巧
Flash中沒有攝影機的功能,所以如果需要表現出鏡頭運動的效果,就可以利用背景繪製的技巧來達到目的,這個招式可是非學不可。 4-1 鏡頭平移的背景 4-2 鏡頭前進的背景 4-3 水平搖攝的背景 4-4 垂直搖攝的背景
第五章 顏色與遮色片的應用
顏色與形狀在Flash當中可以當成動畫的元素,而遮色片則是在圖形繪製與動畫製作的過程中,不可或缺的利器,這是作品絕佳創意表現的秘技之一。 5-1 顏色的應用 5-2 形狀的變色動畫 5-3 元件的變色動畫 5-4 漸層色的設定 5-5 遮色片的應用
第六章 文字的動畫設定
常用的文字動畫效果與設定方法大公開!文字在動畫的表現中,可是占有舉足輕重的地位,因為各種文字的呈現與變化,將讓動畫中的畫面更加多采多姿。 6-1 文字的形狀動畫 6-2 彩虹的文字 6-3 文字的晃動 6-4 搖擺的文字 6-5 波動的文字 6-6 膨脹與收縮
第七章 動畫與分鏡
動畫的繪製需要花功夫,而分鏡腳本可以在動畫正式製作之前,就先進行動畫流程的規劃,是動畫繪製過程中,非常重要的一環,本單元中也分享了畫面的安排與超優的鏡頭效果喔! 7-1 動畫創作的流程 7-2 鏡頭的範圍 7-3 畫面的安排 7-4 推入與推出 7-5 鏡頭的震動-1 7-6 鏡頭的震動-2 7-7 淡入與淡出
第八章 臉部的動作與表情
表情可以豐富整個畫面的內涵,本單元中分享了各式各樣的表情繪製技巧,可以為畫面加分不少,所以絕對不可錯過。 8-1 眨眼-豆豆眼珠 8-2 眨眼-大粒眼珠 8-3 轉頭 8-4 點頭 8-5 大笑 8-6 微笑 8-7 生氣 8-8 哭泣 8-9 說話與口型 8-10 聲音檔應用
第九章 人物的動作表現
人物的動作表現是動畫設計最基本的訓練之一,但是也有一點難度,本章將動作表現簡單化,學習上將會更加輕鬆。 9-1 重心與平衡 9-2 律動線 9-3 伸展與擠壓 9-4 跳躍 9-5 預備動作 9-6 跟隨動作 9-7 重疊動作 9-8 緩衝動作-1 9-9 緩衝動作-2 9-10 正面跑 9-11 走路 9-12 Q 版走路 9-13 原地走 9-14 跑步 9-15 Q 版跑步 9-16 「骨塊工具」IK 的跑步設定
第十章 動物的動作表現
動物的動作比起人物的呈現更難一些,不過別擔心,經過簡化後的動作,將變得非常簡單喔!而且最棒的是流暢度不變。 10-1 馬走路 10-2 馬跑步 10-3 小狗走路 10-4 小狗跑步 10-5 匍匐前進 10-6 「骨塊工具」的游泳
第十一章 飛翔的動作表現
飛翔的動作表現,搭配上「筆刷」的功能,可以讓許多東西都可以飛翔,這麼有趣的動畫表現一定要學。 11-1 口罩飛翔 11-2 小鳥飛翔 11-3 蝴蝶飛翔 11-4 旗幟飛揚
第十二章 自然現象的動畫表現
利用「提示點」的功能,將自然現象的動畫作了一些非常獨創的動畫設定,同樣是非常簡單,效果又不錯的動畫效果。 12-1 閃電 12-2 大雨 12-3 小雨 12-4 下雪 12-5 溪流 12-6 海洋 12-7 煙 12-8 火
第十三章 交通工具的動畫表現
近年來,大家開始愛地球,節約能源環島騎單車,但是單車的動畫可不是人人都會畫!本章精采呈現,讓你的單車快跑、飛機快飛。 13-1 飛機 13-2 汽車 13-3 停車 13-4 單車
第十四章 按鈕元件與動畫應用
按鈕是一種與使用者互動的介面,不一定只是文字,也可以是動畫的互動,而這個可是非常有趣的動畫設定,想互動嗎?就來按鈕一下吧! 14-1 按鈕元件 14-2 影格標籤 14-3 隱形按鈕 |