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【推薦序】VR產業循環的第一顆蛋,也許就這樣落地生根,破殼而出了 --北科大互動設計系助理教授寶博士.葛如鈞 【前言】未來存在於我們的想像裡,而VR能讓你體驗所有夢想 【引子】VR元年來了!是時候和IBM、Microsoft和Apple告別了 PART 1╱ 是幻象還是真實 Chapter 1╱ 超越現實的虛擬實境,究竟是甚麼? 1-1:虛擬實境是「創造」出全新的現實世界 模擬感知的技術,早在上個世紀就出現 1-2:擴增實境:在現實空間上疊加全新內容 MR、 AR與VR,別再傻傻搞不清楚 1-3:全新的場景語言,推翻現有的表述方式 數字王國跟華納音樂合作,幫你圓一場「我們是歌手」的夢 用第一人稱拍攝VR影片,是引導觀眾參與內容的關鍵 大量資金湧入拍攝計畫,未成熟的原因竟是「人」?! Chapter 2╱ 從科幻到科技,從幻象到真實 2-1:萌芽期(1963年之前) 從科幻小說走出虛擬實境之門 2-2:概念產生期(1963~1990) 人工現實+3D圖像+虛擬環境=? 「虛擬實境」此一術語已出現逾30年 擴增實境起於裝配波音777飛機的導線 2-3:初步商業化(1990~2011) 燃起了VR市場的星星之火— Virtuality 1000CS 第一款真正「商業化」的虛擬實境產品—Sega 3D眼鏡 遊戲市場的大膽試驗—任天堂Virtual Boy PART 2╱ 當幻象和真實重合 Chapter 3╱ 虛擬實境的第三次發展高潮(2012~2016) 3-1:虛擬實境的遊戲產業已蓄勢待發 John Carmack將虛擬實境真正帶入遊戲領域—Oculus Rift 虛擬實境募資大成功,打開遊戲之外的可能性 3-2:VR設備的重大革命 解決視、聽覺的時間延遲,是VR 技術的首要任務 繼Google、iPhone改變世界之後,下一個就是Oculus 跨越遲滯問題之後,革命仍未完成 3-3:VR元年來了! Facebook終結VR黑科技時代,創造VR元年! 3-4:各大廠推出的 VR逸品 SONY憑藉著特有的 3D 立體聲音效技術,推出「夢境之神」 HTC Vive的動作捕捉系統 ,終於讓VR設備進階了 Google 殺出新血路,打造成本僅2美元的VR眼鏡 超過100萬人使用Cardboard,是有史以來最成功的VR產品 不再挶限於螢幕上,而是可看到前方道路的全像圖。 最好的手機端VR頭顯器—SAMSUNG Gear VR Chapter 4╱ 虛擬實境的前景無可限量,已是當今不可逆的商業趨勢 4-1:VR已是可預見的「未來」 未來將丟掉手機,透過視網膜溝通?VR是已經可預見的「未來」 4-2:2025年的VR市場規模預測 VR市場規模將超越筆電、遊戲產業 設備成本下降後的均售價將如何調整? 曾是90年代的「霧件」,如今全面攻佔電子平台已指日可待 PART 3╱ 透過VR,我們看見商業的未來 Chapter 5╱ 虛擬實境+影視、遊戲、醫療、旅遊…化所有的不可能為可能 〔VR+影視〕好萊塢特效公司數字王國,建立起全球強大VR勢力 〔VR+遊戲〕@虛擬實境攻佔「終極電子計算平台」的首波戰爭 〔VR+醫療〕沈浸式虛擬實境療法,打開了醫療實驗之門 〔VR+太空探索〕透過VR設備,可省去大量「參觀火星」的時間和人力成本 〔VR+教育〕幫助特教生發展語言技巧和社會化的新教學工具 〔VR+社交〕淘汰電話、平面視訊,立體的「真實社交」將上線 〔VR+購物〕阿里巴巴的「造物神計劃」,將建立世上最大的虛擬實境3D商品庫 〔VR+汽車〕虛擬實境試駕不稀奇,看穿駕駛的視覺死角才厲害 〔VR+主題樂園〕冷熱濕等環境因素,跑蹲閃等人體動作,都能在遊戲中體驗 〔VR+旅遊〕在家裡「親臨」世界每個角落,將是一件容易的事 〔VR+房地產〕 VR帶看屋,不但省去樣品屋建設,還能讓你先看到預售屋的窗台美景 〔VR+人工智慧〕「直播」虛擬實境,為新科技加入「人」的特性 〔VR+養殖業〕除了人類的生活環境之外,VR還能為這世界帶來甚麼? 結語:根據科技螺旋式曲線成長,VR顛覆電子設備的日子已經展開!
作者簡介 才華有限實驗室 「才華有限實驗室」是一群文字工作者與科學家的組合,成員來自北京、上海、西安等地對黑科技深深著迷的現役作家、科學研究員及科技投資人,致力於把科技抽絲剝繭,講歷史、說發展、談未來,堅信黑科技也可以淺顯易懂,才華有限的人,也能領略科技將為未來生活帶來的美妙之處。《VR來了!》是才華有限實驗室科技第一本史觀專書。
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