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多年經驗積累,模型、材質、燈光、動力學、分子特效等多樣化實戰課程,提供讀者豐富的教學內涵。 本書共分十個章節,除針對不同的主題提供豐富的範例,也收錄大量的圖片輔助讀者對書籍的脈絡有更深的掌握;內容從基礎功能談起,進階到建模和動畫的細緻說明,作者並分享了多年教學創作理念和色彩概念,以教師領航的理念出發,讓讀者學會本書技巧後能夠靈活運用 3ds Max 的特色和優點於自己的作品中,以期創造出更多不同的火花。 書附光碟內容: CD/書中/本書範例檔案
Chapter 1 走進 3ds MAX 的世界 Chapter 2 跨進 3D 領域 Chapter 3 形狀建模 Chapter 4 建模概論 Chapter 5 生物模型 Chapter 7 校正貼圖 Chapter 8 動畫 Chapter 9 燈光 Chapter 10 環境效果
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