▼→主編Shelley的話: 相信大家都可以看到ART有大幅度的成長與進步,對於作者訪談的部份也愈見精采與深入,每期都邀請到獨家專稿訪談,國際間屢獲大獎的歐美知名創作者來和大家分享創作的歷程,透過訪談除了感受到這些國際大師的平易近人之外,也讚賞他們對創作藝術的熱愛與堅持。 我們希望透過這樣的深入介紹,擴大閱讀者的創作視野,不要只封閉在自己的小框框中,應該多向那些國際頂尖的畫者學習,除了在畫技、藝術的堅持之外還有一顆謙虛學習的心。 另外相信眼尖的讀者們,在這一年間應該對於由「狂龍國際」統籌策劃,「聯成電腦」開辦招生的「數位漫畫插畫達人養成班」的招生訊息了。本課程內容豐富,也匯集了十數位的在線優秀師資親自授課。 今後,我們將加快腳步,鋪設更完善的道路,讓有志朝向這一個產業發展的新兵們,有個更平坦的道路喔! ★想要學習專業的商業插畫技巧嗎 ~ 『CG先鋒1、2』已經出版! ★想要利用自己的創作技巧獲得穩定的收入嗎?招募擅長使用Painter與Photoshop的畫者,請與我們連繫!service@kung-long.com.tw ▼→封面故事:沙黃與金黃—David Levy(大衛.勒維) 當殘月一般的彎刀歸鞘,當絢麗的地毯不再作為陳設炫耀,當楔型文字再不是文明的代表,當拜月教徒對真主的詠頌雲散煙消,當沙黃遠去,金黃成為記憶?那個王朝的符號——波斯之於今天的,只剩下想像、追憶、一千零一夜與不朽的詩歌。 當年,波斯詩人菲爾多西以朝聖者的靈魂讚頌著真主的無所不能;而今,偉大的概念藝術家們,卻已然憑藉著自己藝術家的靈魂(當然,還有那“珊瑚般的肉眼”與“人類的思維”)創造出了無數世人無從得見的歷史與未來的畫面——甚至,回到了那個真主無所不能的年代。想像力與繪畫技術的靈活運用使得語言所不能達到的場景得以鮮活地展現。... 可以說,《波斯王子3》的製作是David Levy創作事業上最輝煌的一筆——他將自己的技術提升到新的高度,將《波斯王子3》在1、2的基礎上再建輝煌,並給予那個黃沙漫天的世界一個金色的外殼——一切開始華麗、圓潤、閃耀,David Levy的事業與他所創造的業績一樣,如同一場需要耐心與巧妙咒語的煉金術,從時間的流沙?,找到了金色的觸點。 David Levy 生於1973年的法國蒙彼利埃。1992到1995間,和從小一起長大的同伴BARoNTiERi(另一位著名的概念設計師)一起在BTS藝術學院學習。後來他去了荷蘭,學習工業設計和建築學,並在1996年取得學士學位。... ▼→畫家專訪: .沙黃與金黃—David Levy(大衛.勒維) David Levy,遊戲開發協會(Game Developer Conference)的首席客座發言人,同年,他出任德克薩斯州奧斯丁市的Gemini美術學院的教師。當他遷入奧斯丁城市的時候,他又成了Reel FX creative studios的藝術指導。 .傳承→Volkan Baga(沃坎.拜格) Volkan Baga生於1977年7月16日,德國中南部城市巴伐利亞的伍茲堡。幼年起對美術就有了濃厚的興趣,隨後於1997-2002年期間就讀與伍茲堡高等專業學院,Communications Design學院。2002年畢業後,《NOVUM》這樣一本國際著名的插畫與設計的雜誌上刊登了他的作品以及對於他的介紹。這篇報導吸引了德國最大的遊戲生產公司Ravensburger Spieleverlag主管的注意力,於是一份有250張插圖、歷時兩年完成的卡牌美術項目就被交付給這個初出茅廬的年輕才俊,這就是Volkan Baga職業生涯幸運而神奇的開始。 之後Volkan Baga接受了更多的工作任務,其中客戶包括大名鼎鼎的Wizards遊戲公司與Tor圖書出版公司。同時,更難能可貴的是,在事業上小有成就的Volkan Baga並沒有停止自己學習的腳步,他來到不同的城市,拜訪不同的藝術家,並在Syd Mead以及Donato Giancola的工作室求學——『行者無疆,學海無涯』——這是我在和他談話中,他所透露出的創作觀念。... .實戰的華彩→張潔(Zhang-jie) 在張潔正式進入遊戲行業之前,他做過一段在中國大陸一部分學習美術與愛好美術的孩子們都做過的特殊的工作——製作日本動畫片,其中他所參與的作品就有大名鼎鼎的《混沌武士》與《火影忍者》——我對此部分很感興趣,因為之前所有接觸的揚名立萬的插畫家都沒有過這樣的經歷,我很想知道,在這個過程中,一個人會有怎樣的獲得——而這恰恰是張潔成長實戰中的關鍵一役。... .執著→陳俊宏(A-HON) 台灣著名插畫家... ▼→主題課堂:Fariy(森林童話,仙靈秘語) 在英文中,童話這個詞就是以“Fairy Tale”出現的。我們很自然地就可以將“Fairy”(仙靈)與夢幻、美妙、縹緲這一類詞聯繫起來,這種生物在童話裡也是美好的象徵,小巧的魔法、秘境中的引領、低聲的傳遞森林暗語,身材嬌小得幾乎不參與任何戰鬥。 在這裡,我們使用Fairy這個英文名詞來對這個物種做以相對周到的介紹。(因為它的英文名還有“Fairy”、“Faery”,而中文名則有“仙靈”、“小仙女”、“妖精”之類,名目繁多。甚至她也經常被人們稱做“小人兒” (little people)或“美麗之民” (fair folk),所以我們有必要在我們主題課堂最開始,對他們做一個稱謂上的確定。)... .主題Fariy插畫示範→麥子(於ART-013專訪) .主題Fariy插畫示範→簡單 曾任 深圳天心美術設計公司 漫畫助理、深圳華強數碼電影公司 電影美術設計師, 現任 深圳市網域電腦網路公司 遊戲原畫設計師。 .主題Fariy插畫示範→allen 現任 大連某遊戲公司 手機遊戲的原畫設計。 ※超強單元一樣不少【讀者畫廊、互動教學、漫畫技巧講座】 … 等超值的專欄喔- 備註:Cover ART / David Levy(大衛.勒維) 美術設定 / 水天藍 狂龍編輯群 企劃 |