目錄
第一章 緒論 壹、前言 貳、兒童與網路 參、研究旨趣與範疇 肆、本書結構
第二章 兒童與網路研究:批判方法學 壹、前言 貳、兒童與童年研究 參、批判方法學 肆、W區的概述 伍、各章的研究方法與資料呈現
第三章 數位落差:近用與使用 壹、前言 貳、數位落差:普遍近用vs.超越近用 參、van Dijk 的累積、循環模式 肆、A校學童的網路使用與數位落差 伍、數位落差研究的反思
第四章 數位機會與風險 壹、前言 貳、網路對兒童的效果:正/負作用 參、兒童與網路:數位機會與風險 肆、反身性的網路使用 伍、異質空間與網路風險 陸、國內研究現況 柒、偏遠地區學童的網路使用與反身性 捌、結論與建議
第五章 新科技使用與家戶的道德經濟 壹、前言 貳、新科技的馴化過程 參、電腦、網路的家戶使用 肆、馴化研究的反思 伍、偏遠地區的家戶研究與學童的電腦實踐 陸、結論
第六章 生存心態、同儕文化與網路使用 壹、前言 貳、生存心態與網路使用 參、小學:發展性別化的同儕文化 肆、非正式的網路使用與同儕文化 伍、國內研究 陸、A校學童的性別化網路實踐 柒、結論
第七章 電玩、愉悅與性別實踐 壹、前言 貳、電玩與效果研究 參、電玩與性別研究 肆、電玩與愉悅研究 伍、電玩與互動性研究 陸、國內現況研究 柒、偏遠地區學童的電玩實踐與性別建議 捌、結論
第八章 線上遊戲與遊戲賦權 壹、前言 貳、文化研究與電玩實踐 參、線上遊戲與象徵秩序 肆、國內研究現況 伍、偏遠地區學童的線上遊戲實踐──A校的發現 陸、線上遊戲賦權的可能性──E校的發現 柒、結論與討論
第九章 網頁製作:識讀與認同 壹、前言 貳、網路與族群再現 參、網頁製作與性別再現 肆、識讀與網頁實踐 伍、國內研究現況 陸、網頁實踐的個案研究 柒、結論
第十章 批判電腦識讀與網路實踐 壹、前言 貳、批判的媒體識讀 參、電腦識讀 肆、批判教育學與批判識讀 伍、批判電腦識讀課程的設計 陸、批判識讀與學童的網頁實踐 柒、結論與建議
第十一章 結論 壹、研究的反思與限制 貳、建議
參考文獻 |