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教你從零開始設計iOS遊戲, 到獲得App Store上推薦的功力!
本書作者Todd Moore大方分享如何從零開始設計遊戲,到躍升成為人人搶著付費下載的應用程式,另外也傳授你如何運用行銷策略獲得各方的推薦與好評,希望大家也能和他一樣順利地將腦中的遊戲點子轉換成受人歡迎的遊戲產品。
全書共7章,分別介紹了Xcode、建立遊戲影像、聲音、電腦AI設計和App Store上架方法等內容。藉由本書能快速建立一個運用多點觸控的雙人遊戲,更令人振奮的是,這些只需編寫20行左右的程式碼!
遊戲開發的軸心以創造華麗的影像和真實的音效為訴求,本書將展示只有美術設計師和音效師才知道的秘訣。除外,更設有專門解說關於建立影像和聲音的章節,教你創造出在視覺和聽覺上都和真實遊戲一模一樣的效果。這是一本適合開發iPhone和iPad應用程式,以及欲發表自己應用程式的人閱讀的好書。
本書更教你學會:
> 如何追蹤螢幕多點觸控。
> 利用動畫迴圈來創造碰撞作用。
> 應用物理特性,賦予遊戲真實性。
> 記錄並修改真實生活的音效,以及創造獨一無二的背景音樂。
> 設計不同難度等級的電腦玩家。 名人推薦
“這本書真是太棒了!”─Steve Wozniak,蘋果電腦公司聯合創始人、Fusion- io首席科學家
Chapter 01 Xcode簡介 開發者註冊 安裝 Xcode Interface Builder 連接 遊戲邏輯 Chapter 02 Hello Pong 專案建立 設計遊戲組件 多點觸控 動畫 碰撞 計分 最後的修飾 聲音 Chapter 03 影像 簡介 點陣圖和向量圖 影像格式 Retina 顯示 為Air Hockey 遊戲建立影像 應用程式整合 建構和運行 Chapter 04 物理學 球拍物理學 冰球物理學 Chapter 05 聲音 什麼是聲音 建立聲音 下載聲音 錄製聲音 編輯聲音 Chapter 06 電腦AI 電腦玩家選單 電腦玩家 電腦難度 Chapter 07 App Store 螢幕截圖 建立應用程式簡介和關鍵字 向iTunes Connect 提交Metadata 歸檔和提交 應用程式審核 應用程式市場行銷 總結
作者簡介 Todd Moore
創立了TMSOFT,致力於建立精彩絕倫的智慧手機應用程式和遊戲。很少有開發者能夠有2個應用程式同時上iTunes 付費下載應用程式的Top 20,而他就是其中的一個。
他最受歡迎的遊戲《21點算牌器》(Card Counter) 得到了Engadget、《洛杉磯時報》和CNET TV 的推薦,而最受歡迎的應用程式《催眠白噪音》(White Noise)得到了iTunes、美國《健康雜誌》、《華盛頓郵報》、《個人電腦雜誌》和《Jimmy Fallon 深夜脫口秀》的推薦。
當Todd 還是一名學生時, 他就在CIA實習了,由此開始了他的職業生涯。在他從奧多明尼昂大學獲得了電腦科學學位之後,他開發了一些網路安全和網路取證方面的產品。
從那時起,他在公眾場合露面的機會就多了起來,比如,他在第12屆國際駭客大會上展示了如何破解一款流行的VoIP應用程式,甚至還參加了美國全國廣播公司真人秀節目《尋寶奇兵》(Treasure Hunters)的競賽。
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