目錄
PART 1 動畫基礎篇
Chapter 1 多媒體動畫製作概念 1-1 多媒體動畫的基本原理 1-1-1 認識「多媒體」 1-1-2 動畫的形成 1-2 多媒體動畫的種類 1-2-1 2D 動畫 1-2-2 3D 動畫 1-2-3 網頁動畫格式 1-3 Flash 動畫的製作流程 1-3-1 定義主題及腳本設計 1-3-2 製作動畫角色 1-3-3 加入動作與音效 1-3-4 動畫測試 1-3-5 動畫輸出
Chapter 2 Flash 動畫素材的準備與處理 2-1 準備Flash 素材 2-1-1 蒐集相關素材 2-1-2 網路免費素材資源 2-2 影像編輯的自由軟體-PhotoCap 2-2-1 認識「自由軟體」 2-2-2 PhotoCap 下載與安裝 2-2-3 改變圖片格式 2-2-4 變更圖片大小及解析度 2-2-5 影像去背 2-3 音樂編輯軟體-Audacity 2-3-1 剪輯音樂 2-3-2 錄製音樂
Chapter 3 精采動畫觀摩 3-1 網頁製作類 3-1-1 國立故宮博物院中文版網站 3-1-2 TheFWA 網站 3-2 遊戲及短片類 3-2-1 Flash 小遊戲網站 - Friv.com 3-2-2 Flash 動畫短片-「阿貴」系列 3-3 教學應用類 3-3-1 Flash 在理化教學的應用 3-3-2 Flash 在英文教學的應用
PART 2 繪圖設計篇
Chapter 4 Flash 入門 4-1 Flash 基礎操作 4-1-1 Flash 操作環境 4-1-2 偏好設定 4-1-3 檔案管理與儲存 4-1-4 Flash 檔案的發佈 4-1-5 使用Bridge 瀏覽圖檔 4-2 Flash 輔助工具 4-2-1 舞台縮放工具 4-2-2 使用尺規 4-2-3 使用導引線 4-2-4 使用格線 4-2-5 還原、重做與重複
Chapter 5 繪圖工具與色彩管理 5-1 繪製圖案 5-1-1 繪製基本圖案 5-1-2 線段工具 5-1-3 鉛筆工具 5-1-4 筆刷工具 5-1-5 貼齊物件提示符號 5-2 善用選取工具 5-2-1 選取工具 5-2-2 套索工具 5-3 移動、複製與刪除 5-3-1 Flash 座標觀念 5-3-2 移動物件 5-3-3 複製與重製 5-3-4 刪除物件 5-4 物件變形與群組 5-4-1 替圖形塑型 5-4-2 自由變形工具 5-4-3 群組 5-5 鋼筆和選取細部工具 5-5-1 鋼筆工具 5-5-2 選取細部工具 5-6 填入色彩與修圖 5-6-1 變更線條與填色顏色 5-6-2 油漆罐工具 5-6-3 墨水瓶工具 5-6-4 滴管工具 5-6-5 橡皮擦工具
Chapter 6 文字特效處理 6-1 文字的輸入 6-1-1 文字欄位的類型 6-1-2 文字工具 6-2 文字的編輯 6-2-1 選取文字 6-2-2 設定文字屬性 6-2-3 設定字體顯示方式 6-2-4 指定替代字體 6-3 將文字轉成向量圖 6-3-1 打散文字 6-3-2 替文字變裝 6-4 套用濾鏡特效 6-4-1 加入濾鏡特效 6-4-2 修改濾鏡特效 6-5 TFL 文字排版設計 6-5-1 使用TFL 文字 6-5-2 TFL 樣式設定 6-5-3 傳統文字與TLF 文字轉換 6-5-4 發佈含TLF 文字的SWF 檔案 6-5-5 文字內嵌
Chapter 7 點陣圖匯入與處理 7-1 使用Flash 元件庫 7-1-1 認識元件庫 7-1-2 元件與實體 7-2 處理點陣圖 7-2-1 將點陣圖匯入Flash 7-2-2 打散點陣圖 7-2-3 轉換成向量格式
Chapter 8 綜合練習- 基本操作練習 8-1 文件設定與人物繪製 8-1-1 文件設定 8-1-2 人物繪製 8-2 製作圖說文字 8-2-1 製作圖說圖案 8-2-2 輸入文字 8-3 打散圖形與群組 8-3-1 匯入點陣圖並打散圖形 8-3-2 群組圖形 8-4 點陣圖轉換成向量圖 8-4-1 匯入點陣圖檔並轉換成向量圖 8-4-2 群組圖形 8-5 修飾與輸出 8-5-1 利用裝飾工具做背景
PART 3 動畫實戰篇
Chapter 9 基礎動畫製作 9-1 場景的安排與操作 9-1-1 何謂場景 9-1-2 場景的操作 9-2 Flash 的元件類型 9-2-1 認識Flash 元件 9-2-2 建立元件的方法 9-3 時間軸與動畫 9-3-1 時間軸面板 9-3-2 認識圖層 9-3-3 影格與關鍵影格 9-3-4 逐格動畫
Chapter 10 進階動畫應用 10-1 移動補間動畫 10-1-1 傳統補間動畫 10-1-2 移動補間動畫 10-1-3 編輯移動補間動畫 10-1-4 移動編輯器 10-1-5 移動預設效果 10-2 形狀補間動畫 10-2-1 建立形狀補間動畫 10-2-2 設定形狀提示點 10-2-3 顯示與移除形狀提示點
Chapter 11 元件動畫與音效 11-1 元件動畫 11-1-1 淡入/ 淡出動畫 11-1-2 導引線動畫 11-1-3 遮色片動畫 11-2 替動畫加入聲音 11-2-1 匯入聲音檔案 11-2-2 加入背景音樂 11-2-3 編輯聲音特效 11-2-4 加入按鈕音效
Chapter 12 綜合練習- 網頁廣告橫幅(Banner) 12-1 設定版面尺寸與背景顏色 12-2 製作旋轉光芒 12-3 安排場景動畫 12-4 文字動畫
PART 4 ActionScript 設計篇
Chapter 13 ActionScript 程式基礎 13-1 認識ActionScript 程式 13-1-1 ActionScript3.0 特性 13-1-2 撰寫ActionScript 語法 13-1-3 動作面板的操作 13-2 ActionScript 資料型別與變數 13-2-1 資料型別 13-2-2 變數命名 13-3 物件的路徑觀念 13-3-1 替元件實體命名 13-3-2 路徑表示法 13-4 事件偵聽與處理程式 13-4-1 事件偵聽函數與處理函數 13-4-2 流程控制語法 13-4-3 運算符號 13-4-4 滑鼠事件 13-4-5 鍵盤事件 13-5 常用的影片控制語法 13-5-1 控制影片播放 13-5-2 其他控制影片播放 13-6 「程式碼片段」面板 13-6-1 加入預設程式碼 13-6-2 新增程式碼片段
Chapter 14 ActionScript 互動式應用 14-1 文字欄位相關應用 14-1-1 使用文字欄位變數 14-1-2 存取文字欄位 14-1-3 htmlText 屬性 14-2 MovieClip 物件相關應用 14-2-1 拖曳互動功能 14-2-2 碰撞測試 14-2-3 自訂滑鼠游標
Chapter 15 濾鏡相關應用 15-1 濾鏡動畫 15-1-1 點陣圖濾鏡動畫 15-1-2 文字濾鏡動畫 15-2 以ActionScript 套用濾鏡 15-2-1 將濾鏡套用至物件 15-2-2 自訂濾鏡效果
Chapter 16 影音播放元件應用 16-1 聲音 16-1-1 設定聲音類別 16-2 視訊 16-2-1 Flash 支援的視訊格式 16-2-2 啟動匯入視訊精靈 16-2-3 使用組件播放視訊
Chapter 17 綜合練習- 猜謎遊戲 17-1 建立遊戲場景 17-2 載入文字檔 17-3 分割字串 17-4 隨機取得題目 17-5 送出答案 17-6 再次出題
PART 5 整合應用篇
Chapter 18 網頁整合應用 18-1 檢測影片與程式 18-1-1 使用影片結構檢視器 18-1-2 ActionScript 程式除錯 18-2 利用Flash 產生網頁 18-2-1 匯出成HTML 網頁 18-2-2 以HTML 語法調整SWF 檔 18-2-3 發佈HTML5 網頁 18-3 網頁超連結 18-3-1 設定網頁超連結 18-3-2 設定E-Mail 超連結
Chapter 19 3D 變形與反向骨骼運動的應用 19-1 3D 變形 19-1-1 使用3D 旋轉工具 19-1-2 使用3D 轉譯工具 19-1-3 調整透視角度 19-1-4 調整消失點 19-2 反向運動 19-2-1 關於反向運動 19-2-2 新增骨架至元件 19-2-3 新增骨架至形狀 19-2-4 使用繫結工具
Chapter 20 Flash 專案協同作業 20-1 Flash 專案 20-1-1 建立專案 20-1-2 管理專案 20-2 XFL 整合應用 20-2-1 何謂XFL 20-2-2 使用XFL
Chapter 21 綜合練習- 互動式多媒體光碟 21-1 多媒體互動式光碟 21-2 將Flash 影片發佈成執行檔 21-3 製作執行檔的Icon 圖示 21-4 製作Autorun 檔案 21-5 燒錄成光碟 |