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數字科技為影視藝術的發展提供了新思路和新方法,從內容創意到視覺呈現都發生了變化,豐富了傳統視覺審美。本書分析了數字科技對影像藝術創作的影響,涵蓋影像獲取、剪輯、內容設計、敘事、合成、數字呈現方式、傳媒平台拓展、功能性應用等內容,幫助研究人員和藝術創作者了解數字藝術和媒體的發展,並提供設計和審美參考。 吳向陽,山東工藝美術學院數字藝術與傳媒學院教授、院長,碩士生導師,山東省電影家協會副主席,中國高等院校影視學會理事,山東省動漫行業協會副會長,山東省高校戲劇與影視學類專業教學指導委員會委員。 張常霞,山東工藝美術學院數字藝術與傳媒學院副教授,碩士生導師,中國高校影視學會網絡視聽專業委員會第二屆理事會理事,山東省電影家協會理事。 馮秀彬,山東工藝美術學院數字藝術與傳媒學院講師,中國高等院校影視學會會員,山東省電影家協會會員。
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