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第1章 構圖的定義及影響構圖的各個因素 1.1 構圖的定義 1.2 構圖的兩大目的 1.2.1 從無序中尋找有序,確立畫面主體 1.2.2 賦予畫面形式美感 1.3 鏡頭焦距對構圖的影響 1.3.1 廣角鏡頭 1.3.2 中焦鏡頭 1.3.3 微距鏡頭 1.3.4 長焦鏡頭 1.4 使用相機網格/水平儀輔助構圖 1.5 是先對焦還是先構圖 1.6 曝光操作對構圖的影響 1.7 色彩對構圖的影響 1.8 構圖的加法與減法原則 1.8.1 加法原則 1.8.2 減法原則 1.9 學習構圖要培養4個意識 1.9.1 培養瞬間意識 1.9.2 培養“鏡頭眼”意識 1.9.3 培養邊框意識 1.9.4 培養多角度觀察意識 第2章 主體、陪體、留白的作用及使用技巧22個 2.1 理解並學會突出主體 2.1.1 主體的概念與作用 2.1.2 利用主體畫龍點睛 2.2 理解並掌握陪體處理方法 2.2.1 陪體的概念 2.2.2 陪體的作用 2.2.3 陪體的處理方法 2.3 理解並掌握前景的6個運用技巧 2.3.1 用前景引導視線 2.3.2 用前景約束視線 2.3.3 利用前景表現出三維空間 2.3.4 利用前景表現身臨其境的衝擊感 2.3.5 利用前景豐富畫面元素 2.3.6 利用前景遮擋畫面缺陷 2.4 注意控制前景比例 2.5 理解背景的三大作用 2.5.1 背景的對比襯托作用 2.5.2 背景的說明作用 2.5.3 背景簡化畫面作用 2.6 從繪畫理論理解留白 2.7 留白構圖的4個作用 2.7.1 營造畫面意境 2.7.2 突出主體 2.7.3 營造運動空間 2.7.4 留白要合乎畫面所占比例 2.8 留白與負空間 2.8.1 負空間的定義 2.8.2 認識負空間的意義 第3章 理解點、線、面的作用及使用技巧11個 3.1 畫面中點的作用及塑造方法 3.1.1 攝影構圖中點的作用 3.1.2 畫面的視覺焦點 3.1.3 攝影中塑造點的方法 3.2 畫面中線的作用及塑造方法 3.2.1 線條的3大作用 3.2.2 線條的2種類型 3.2.3 尋找線條的6種方法 3.2.4 三種不同線條樣式的情感內涵 3.3 用拍攝技法創造性發現線條 3.4 攝影構圖中點、線、面的綜合運用 3.4.1 點與面 3.4.2 線與面 3.4.3 點、線與面 第4章 19常用基本構圖法則 4.1 理解核心構圖法則——黃金分割 4.1.1 什麼是黃金分割 4.1.2 在拍攝中如何應用黃金分割 4.1.3 九宮格構圖 4.2 17種必須要掌握的構圖法則 4.2.1 三分線——自然穩定的構圖 4.2.2 水平線——寬闊穩定的構圖 4.2.3 垂直線——高大靈活的構圖 4.2.4 斜線——活力無限的構圖 4.2.5 S曲線——優美柔和的構圖 4.2.6 對角線——強調方向的構圖 4.2.7 放射線——發散式構圖 4.2.8 框架——更好地突出主體 4.2.9 對稱——相互呼應的構圖 4.2.10 透視牽引——增強空間的構圖 4.2.11 散點——隨意自然的構圖 4.2.12 正三角形——穩重具有力度感 4.2.13 緊湊——突出主體的構圖 4.2.14 倒三角形——不穩定的動態感 4.2.15 交叉線構圖法 4.2.16 螺旋線構圖法 4.2.17 C形構圖法 第5章 均衡、節奏、對比、殘缺等27種高級構圖法則 5.1 利用構圖形成多樣統一 5.1.1 什麼是多樣統一 5.1.2 如何實現多樣統一 5.2 利用構圖使畫面均衡 5.2.1 對稱均衡 5.2.2 非對稱均衡 5.3 畫面元素的重量感與視覺心理 5.3.1 物象的重量感 5.3.2 物象的空間位置 5.4 利用構圖讓畫面有節奏感 5.4.1 元素重複形成節奏 5.4.2 間隔重複形成節奏 5.4.3 漸變形成節奏 5.4.4 造型變化形成的節奏 5.4.5 輻射線形成的節奏 5.5 利用構圖進行對比突出 5.5.1 虛實對比 5.5.2 疏密對比 5.5.3 動靜對比 5.5.4 大小對比 5.5.5 方向對比 5.5.6 質感對比 5.5.7 明暗對比 5.6 構圖元素的彼此呼應 5.6.1 前景與背景相呼應 5.6.2 位置呼應 5.6.3 顏色呼應 5.6.4 虛實呼應 5.7 殘缺構圖與完整構圖 5.7.1 殘缺構圖 5.7.2 完整構圖 5.8 另類構圖 5.8.1 錯視構圖 5.8.2 抽象構圖 5.8.3 變形構圖 第6章 通過19個底層原理深入理解構圖法則 6.1 點與線的位置對畫面的影響 6.1.1 點的位置對畫面的影響 6.1.2 線條的位置對畫面的影響 6.1.3 點、線的位置在實戰中的運用 6.2 構圖的核心原則——去同求異 6.2.1 什麼是去同求異 6.2.2 從線條的形狀角度把握去同求異 6.2.3 利用去同求異考慮線條的疏密與分佈 6.2.4 按去同求異原則排布大小不同的對象 6.3 構圖中的均衡與視覺力量 6.3.1 均衡的優缺點
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