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3D美術創作技巧超入門:解析次世代流程,基礎操作輕鬆上手
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ISBN |
9786263795990 |
定价 |
NT620 |
售价 |
RM96.90 |
优惠价 |
RM86.24 *
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作者 |
吳懿宸Michael ,施元鵬Alvin
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出版社 |
臺灣東販
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出版日期 |
2024-09-26 |
装订 |
平裝. 全彩印刷. 256 页. 26. |
库存量 |
海外库存 下单时可选择“空运”或“海运”(空运和海运需独立下单)。空运费每本书/CD是RM24.00。 空运需时8-11个工作天,海运需时约30个工作天。 (以上预计时间不包括出版社调货的时间以及尚未出版的预购商品) |
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3D是一個有趣的世界。我們常常可以在電影裡看到逼真的龍,華麗的機械,在遊戲裡看到寫實的人物,氣勢磅礡的場景,當然也可以看到許多可愛的動畫裡有討喜的角色,這些東西都是出自3D藝術家之手。
這本書會帶大家走一遍3D的基本製作流程,如何製作出高面數模型,拓樸、拆UV、烘焙貼圖、繪製貼圖,以及最後的渲染算圖、打光等,讓大家對3D流程有比較完整的概念,也希望大家也能做出自己喜愛的3D藝術。
本書使用到的軟體有:ZBrush2022、Maya2018、Substance Painter2024、Marmoset 4,請大家準備好軟體及一塊順手的電繪版,讓我們一起進入3D的世界。
本書特色
○解析3D創作常用ZBrush, Maya、Substance Painter等軟體基礎操作,一看就懂。
○除了基礎操作技巧,step by step教你進階應用。
○公開作者多年經驗,貼心提醒,第一次使用軟體就上手,不用走彎路。 |
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目錄
作者序
-作品賞欣-
-吳懿宸Michael
-施元鵬Alvin
Chapter1 認識ZBrush
1-1 ZBrush的前置作業
1-2 ZB基礎介面
1-3 筆刷介面
1-4 認識筆刷
1-5遮罩的應用
1-6 DynaMesh
1-7 Mirror And Weld
1-8 Subtool
1-9 Extract
1-10 Divide
1-11 Layer
1-12 Alpha
1-13 Zremesher
1-14群組
1-15 ZModeler
Chapter2 實例操作 獸人胸像
打草稿
2-1頭部草稿
-基礎臉部解剖學講解
.眉骨與顴骨
.鼻骨與眼周圍肌肉
.下顎肌肉
.嘴唇與周圍肌肉
.眼睛與耳朵
.脖子肌肉
.耳朵造型
.額頭頭型
2-2盔甲草稿
Chapter3 拓撲
3-1盔甲
3-2胸甲
3-3皮革
3-4大肩甲
3-5圓扣
3-6其它細節
Chapter4 高面數模型製作
4-1頭部
4-2盔甲
4-3眼睛
Cha pter5 UV
UV
Chapter6 貼圖
6-1什麼是貼圖?
6-2 Substance Painter 概述與面板介紹
6-3檔案導入與導入前整理、素材整理
6-4烘焙貼圖(Bake)
6-5製作前審視、基礎設定、環境調整
6-6材質繪製_給予材質、面板講解
6-7材質繪製_複數種類材質、基礎遮罩
6-8材質繪製_智慧型遮罩
6-9材質繪製_遮罩連結、智慧型材質
6-10繪製技術延伸,皮革繪製
6-11繪製技術延伸,布料繪製
6-12繪製技術延伸,眼睛繪製
6-13技法整合,皮膚基礎繪製
6-14技法整合,強化立體感與增加細節
6-15技法整合,面部圖騰與傷口
6-16角色物件間的整體感
6-17貼圖導出設定
Chapter7 後期算圖
7-1基礎材質球講解
7-2燈光
7-3圖片輸出
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作者簡介
吳懿宸Michael
2018年 KT科藝獎 銅賞
2018年 放式大賞PC組 銅賞
2019年加入Summertime Stuido
2020年加入數字王國擔任3D美術
2021年加入麗臺科技擔任中階美術
施元鵬Alvin
2013年加入中佑資訊擔任3D美術
2017年獲英國3D World雜誌採訪
2019年加入數字王國擔任資深美術,建立流程規範與視覺效果開發
2021年加入麗臺科技擔任高階美術
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