3D是一個有趣的世界。我們常常可以在電影裡看到逼真的龍,華麗的機械,在遊戲裡看到寫實的人物,氣勢磅礡的場景,當然也可以看到許多可愛的動畫裡有討喜的角色,這些東西都是出自3D藝術家之手。
這本書會帶大家走一遍3D的基本製作流程,如何製作出高面數模型,拓樸、拆UV、烘焙貼圖、繪製貼圖,以及最後的渲染算圖、打光等,讓大家對3D流程有比較完整的概念,也希望大家也能做出自己喜愛的3D藝術。
本書使用到的軟體有:ZBrush2022、Maya2018、Substance Painter2024、Marmoset 4,請大家準備好軟體及一塊順手的電繪版,讓我們一起進入3D的世界。
本書特色
○解析3D創作常用ZBrush, Maya、Substance Painter等軟體基礎操作,一看就懂。
○除了基礎操作技巧,step by step教你進階應用。
○公開作者多年經驗,貼心提醒,第一次使用軟體就上手,不用走彎路。 |