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近年來,越來越多的遊戲開發愛好者開始關注Unity引擎,相比于其他引擎,Unity有強大的資源商店和跨平台能力,而且容易上手,目前已成為遊戲開發行業的主流選擇,受到了大量開發者的青睞。 本書共有10章內容,以認識Unity引擎開始,從0到1突破,循序漸進地介紹了Unity遊戲開發的方方面面。本書採用知識點講解、經驗技巧與相應的動手練習相結合的方式,將一個完整的遊戲案例以章節任務的形式貫穿其中,系統地講解如何從最基本的熟悉Unity界面操作開始,一步步搭建起遊戲場景,讓其逐漸豐富生動起來,並能與玩家進行交互,然後添加UI界面完善遊戲流程,增強遊戲的畫面效果和視聽體驗及遊戲的真實性,最終形成一款相對完整的成品遊戲,並將遊戲成品打包發布到不同的平台,供其他玩家上線體驗的全過程。 本書適合遊戲開發人員,特別是遊戲開發初學者閱讀,也適合對遊戲開發和Unity感興趣的讀者閱讀,還可作為高等院校相關專業和培訓機構的教材。 房毅成,10余年遊戲開發從業經歷,Unity、VR等領域的早期開發者,曾任遊戲主程、項目經理、遊戲製作人等,熱衷於技術研究和知識分享,兼具在線教育培訓講師及高等院校外聘教師等身份。研發的遊戲作品曾屢獲殊榮,有數十款應用於各行各業的商業產品,擁有豐富的項目管理、教學研究和技術開發實戰經驗。
房毅成 10餘年遊戲開發從業經歷,Unity、VR等領域的早期開發者,曾任遊戲主程、專案經理、遊戲製作人等,熱衷於技術研究和知識分享,兼具線上教育培訓講師及高等院校外聘教師等身份。研發的遊戲作品曾屢獲殊榮,有數十款應用於各行各業的商業產品,擁有豐富的專案管理、教學研究和技術開發實戰經驗。
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