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12年國教新課綱素養導向強調知識、技能、態度、生活實踐,我們希望透過《玩沙堡,學程式──不插電遊戲繪本》、《四邊形,玩幾何——STEAM數學繪本》、《滴答滴,學時間——STEAM數學繪本》三本知識繪本,從小引發孩子學習動機與熱情,適性揚才、終身學習。這絕對是培養孩子核心素養的最佳科普繪本,讓孩子在童趣的繪畫與輕鬆的故事中,培養運算思維力、動手實作力、邏輯思考力、問題解決力、歸納分析力、團隊創意力,在孩子心中培植科學與文化素養,為未來打下基礎吧! 各冊內容 《玩沙堡 學程式──不插電遊戲繪本》 ◎結合108課綱理念,開啟孩子「運算思維」的核心素養! ◎不插電遊戲,Coding一玩就上手! 小女孩珍珠想在海邊堆沙堡,找了機器人朋友帕斯卡來幫忙。不過,她得用電腦程式碼才能指揮帕斯卡。 本書利用珍珠指揮帕斯卡蓋沙堡的過程,帶領讀者像程式設計師一樣,練習如何分析問題、拆解問題,運用程式指令解決問題,除了認識常用的電腦程式指令之外,更重要的是電腦程式的概念,也就是培養孩子「運算思維」的能力,這樣的能力,正是電腦程式設計的基礎,而且還可以被運用在面對生活各式各樣的問題上。 書末有精心設計延伸活動附錄,由臺北市明德國小花梅真老師設計,提供教師課堂教學的輔助教案,家長與孩子共讀時的引導小指南,更重要的是透過繪本所延伸出的各種生活情境的運用,協助孩子應用及實踐所學。書末還附有「知識小百科」,專業解說程式設計語法。 《四邊形 玩幾何——STEAM數學繪本》 ◎基礎數學力+邏輯思考力+動手實作力 我們的視覺世界,是由各式各樣的形狀組成,該如何認識這些形狀呢? 這本色彩鮮明的繪本,派出兩位可愛的貓狗小助教,帶讀者從最簡單的正方形開始,循序漸進認識幾何中變化多樣的大家族¬——四邊形。在重點明確、邏輯清晰的簡單文字中,正方形、長方形、菱形、平行四邊形、箏形、直角梯形、等腰梯形、不等腰梯形,這些常見幾何圖形的特性,非常容易就能掌握。 除此之外,這本繪本還教讀者用一些日常生活小物來驗證各種四邊形的特性,例如:剪下信封的角,自製成「直角量角器」;用時鐘解釋角度的意思;用餅乾紙盒來實驗長方形如何變成平行四邊形……方法簡單,自己動手做,更能夠加深理解,非常符合STEAM 的核心精神。 孩子未來的科學與文化素養,就用四邊形來打下基礎吧! 《滴答滴,學時間——STEAM數學繪本》 ◎看懂時間=生活管理+科學學習 「現在幾點?」這個生活中尋常到不行的問句,其實包含了廣大的學問。 首先,你需要看得懂數字,還要有數學計算能力。而計算時間,則是各種科學的基礎,例如:物理學、生物學,甚至,天文學的主要工作,就是在測量時間!而從這個世界運行的基礎變化――時間,還衍生出了哲學、宗教學;人類在漫長時空中依循時間的生息發展,則是人類學、社會學的研究領域。 不過,別擔心,儘管牽扯這麼多嚴肅的課題,這本時間繪本卻一點也不枯燥無趣。 一群少年太空人,什麼時候要出任務?什麼時候休息或吃最期待的披薩大餐呢?「現在幾點?」這是他們得先回答的問題。他們將帶著小讀者一起學習數字型和指針型時鐘該怎麼看?體驗一分鐘和一秒鐘的差別是什麼?上午和下午是從哪裡區分?如何按照時間安排自己的生活? 在明亮、簡潔的畫風以及生活化的情節中,孩子輕輕鬆鬆就能明白抽象的時間概念,學會時間在生活中的運用,這不但是踏出生活管理的第一步,更是養成核心素養與奠定科學學習的重要基礎。 【本書關鍵字】 核心素養、STEAM、時間、時鐘、數學、程式設計、運算思維、不插電遊戲、邏輯思考、問題解決、歸納分析、幾何、四邊形、正方形、長方形、菱形、梯形、平行四邊形 本書特色 1.與生活結合的STEAM繪本 STEAM 教育是結合科學、技術、工程、藝術及數學的跨領域教學方式,透過繪本能讓孩子學習動手解決問題、鼓勵孩子勇於嘗試不怕失敗,並在日常生活中能多元應用,解決問題。 2.創新學習方法,讓學習更好玩 透過《玩沙堡,學程式》創新的「不插電」學習法,培養孩子「運算思維」的能力,學習資料歸納分析、邏輯思考、解決問題、演算應用等能力,並強調動手操作、科學佐證,寓教於樂。 得獎紀錄 《玩沙堡,學程式》★2019年國際素養協會教師選書 《滴答滴,學時間》★美國學校圖書館學報選書 《四邊形,玩幾何》★臺北市國小兒童深耕閱讀計畫優良圖書 專家推薦 《玩沙堡 學程式》推薦人 李官珉/臺北市南湖國小資教中心主任 林秋斌/清華大學學習科學與科技研究所教授 吳權威/網奕資訊科技集團創辦人 花梅真/臺北市明德國小教師 洪敦明/教育部閱讀推手&國立公共資訊圖書館館員 陳啟展/臺北市蓬萊國小電腦教師 張立杰/中央大學學習與教學研究所教授 賴志宏/東華大學資訊工程學系副教授 豐佳燕/臺北市立大學附小資優班教師 《滴答滴,學時間》推薦人 阮正誼/高雄市梓官國小教師 房昔梅/臺北市國小數學輔導團榮譽輔導員 許大偉/新北市北新國小教師 莊惟棟/數學領域教學研究中心專家諮委、魔數文教機構執行長 張立杰/中央大學學習與教學研究所教授 楊美伶/康橋國際學校新竹校區校長 賴以威/國立臺灣師範大學電機系助理教授、數感實驗室共同創辦人 *無注音 *適讀年齡:5~8歲親子共讀;9歲以上自己閱讀
作者簡介 大衛.阿德勒 曾擔任數學教師,已出版過兩百多本兒童繪本、傳記和偵探解謎類的書。 喬許.芬克 有二十年經歷的美國軟體工程師,使用C++、Python和Java爪哇程式語言來編寫電腦軟體。閒暇時,則一面喝著爪哇咖啡一面創作兒童繪本。 繪者簡介 愛德華.米勒 曾擔任童書藝術總監,除了出版書籍以外,他還為孩子們創作了許多插畫。 莎拉.帕拉西奧斯 繪本插畫家,曾獲得普菈.貝爾普雷最佳插畫獎。現在和丈夫居住在美國舊金山。 審訂者簡介 楊凱琳 國立臺灣師範大學數學系教授,研究的領域為數學閱讀理解與策略、數學建模教學與評量。 譯者簡介 劉奕均 國立臺灣大學數學系畢業、國立臺灣師範大學數學系研究所進修中。兒時受繪本啟蒙而進入數學世界。現為臺北市成功高級中學數學科專任教師。 賴韻婷 國立臺灣大學數學系、國立臺灣師範大學數學系研究所畢業。熱愛數學與教育。現為臺北市第一女子高級中學數學科專任教師。 梁仁楷 資訊工程博士,曾在小學擔任電腦與科學教師,投入教育科技三十多年,研發IRS高互動教學系統,以及獲得臺灣精品獎的HiTeach智慧教室系統。 劉淑雯 臺灣師範大學課程與教學博士,現任臺北市立大學師培中心助理教授,專研兒童文學、繪本教學、性別平等教育等議題。譯有《用繪本教科學》、《用繪本教幼兒數學》、《繪本科學課》等書。
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