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本書是一本講解Cinema 4D電商三維設計與製作全流程的實戰教程。 全書共12章,從Cinema 4D的基礎操作入手,用9個基礎案例和10個不同風格的綜合商業案例,闡述了Cinema 4D基本使用技巧,以及Cinema 4D建模、材質、燈光和渲染在電商設計中的運用,同時還講解了RealFlow流體特效的製作方法。 本書適合電商設計行業的相關從業者及想學習Cinema 4D設計與製作的設計師閱讀,同時適合作為相關培訓機構及相關院校的參考教材。
第 1 章 Cinema 4D 與電商設計 017 1.1 瞭解Cinema 4D 018 1.2 Cinema 4D 的功能 018 1.2.1 模型的創建 018 1.2.2 材質的運用 018 1.2.3 動畫的製作 019 1.2.4 粒子系統的運用 020 1.2.5 渲染的運用 020 1.3 Cinema 4D 介面操作視窗的設置介紹 021 1.4 Cinema 4D 的常用快速鍵 022 1.5 Cinema 4D 在電商海報中的應用 022 1.6 Cinema 4D 在電商海報創作中的風格分類 023 1.6.1 車間流水線風格 023 1.6.2 低多邊形風格 023 1.6.3 遊樂場風格 023 1.6.4 機械科幻風格 024 1.6.5 迷幻霓虹風格 024 1.6.6 節日氣球風格 024 1.6.7 卡通角色創建風格 025 1.6.8 創意折紙(剪紙)風格 025 1.6.9 創意科幻風格 025 1.6.10 RealFlow 流體風格 026 第 2 章 Cinema 4D 的基本技巧 027 2.1 Cinema 4D 建模常用技巧與案例 028 2.1.1 Cinema 4D 建模常用工具組和分類 028 2.1.2 基礎幾何案例:有軌電車 029 2.1.3 樣條線建模:可樂玻璃瓶 045 2.1.4 造型工具建模:骰子圖示 057 2.1.5 變形器工具建模:液態鳳梨 064 2.2 Cinema 4D 材質常用技巧與案例 074 2.2.1 Cinema 4D 常用材質的類型 074 2.2.2 Cinema 4D 材質編輯器的詳解 075 2.2.3 材質渲染:金屬文字 089 2.2.4 材質渲染:陶瓷茶壺 090 2.2.5 材質渲染:玻璃高腳杯 091 2.2.6 材質渲染:SSS 次表面散射 091 2.3 Cinema 4D粒子特效常用技巧與案例 0 92 2.3.1 粒子的建立與力場 092 2.3.2 粒子特效:抽象光線 099 第3 章 車間流水線風格:手機加工廠 103 3.1 主體模型的製作 104 3.1.1 主體加工區模型的創建 105 3.1.2 發動機區建模 111 3.1.3 電池溫度區模型的創建 112 3.1.4 記憶存儲區模型的創建 113 3.1.5 管道傳送區模型的創建 116 3.1.6 散熱區模型的創建 116 3.2 設置材質 118 3.2.1 黃色材質 118 3.2.2 米白色材質 119 3.2.3 玻璃材質 119 3.2.4 條紋材質 120 3.3 添加燈光 121 3.3.1 主光源 121 3.3.2 輔助光源 121 3.4 設置環境 121 第4 章 低多邊形風格:啤酒海報 123 4.1 主體模型的製作 124 4.1.1 啤酒部分模型的創建 125 4.1.2 樹木與雲彩建模的創建 133 4.1.3 場地模型的創建 135 4.2 設置材質 136 4.2.1 啤酒瓶玻璃材質 136 4.2.2 啤酒瓶貼圖材質 136 4.2.3 啤酒瓶蓋材質 137 4.2.4 啤酒瓶蓋LOGO 材質 138 4.2.5 葉子及樹幹材質 138 4.2.6 雲彩及太陽材質 139 4.2.7 草地、水和土地材質 139 4.2.8 金屬材質 140 4.2.9 文字材質 141 4.3 添加燈光 142 4.3.1 主光源 142 4.3.2 輔助光源 142 4.4 設置環境 143 第5 章 遊樂場風格:派對樂園 145 5.1 主體模型的製作 146 5.1.1 城堡模型的創建 147 5.1.2 摩天輪模型的創建 149 5.1.3 火車及車軌模型的創建 152 5.1.4 火車模型的創建 153 5.1.5 禮物及樹木模型的創建 157 5.1.6 文字模型的創建 157 5.1.7 其他的背景元素模型的創建 159 5.2 設置材質 160 5.2.1 城堡材質 160 5.2.2 摩天輪材質 160 5.2.3 火車和軌道材質 161 5.2.4 樹木和禮盒材質 162 5.2.5 文字材質 163 5.2.6 背景組合材質 164 5.3 添加燈光 164 5.3.1 主光源 165 5.3.2 輔助光源 165 5.4 設置環境 165 第6 章 機械科幻風格:食品包裝海報 167 6.1 主體模型的製作 168 6.1.1 食品主體區模型的創建 169 6.1.2 背景區建模 171 6.1.3 文字牌匾區建模 177 6.1.4 其他區建模 177 6.2 設置材質 180 6.2.1 食品包裝材質 181 6.2.2 舞臺材質 181 6.2.3 金色材質 182 6.2.4 機械爪材質 182 6.2.5 文字材質 182 6.3 添加燈光 184 6.4 設置環境 184 第7 章 迷幻霓虹燈風格:可樂海報 187 7.1 主體模型的製作 188 7.1.1 霓虹文字區模型的創建 188 7.1.2 背景區建模 189 7.1.3 可樂區建模 193 7.2 設置材質 197 7.2.1 霓虹文字材質 197 7.2.2 舞臺背景材質 199 7.2.3 可樂貼圖材質 199 7.2.4 可樂瓶身材質 199 7.2.5 可樂瓶頂和瓶底材質 200 7.3 添加燈光 200 7.3.1 主光源 200 7.3.2 輔助光源 200 7.4 設置環境 201 第8 章 節日氣球風格:父親節海報 203 8.1 主體模型的製作 204 8.1.1 氣球文字區建模 205 8.1.2 氣球和彩帶裝飾區建模 208 8.1.3 禮品區建模 212 8.1.4 霜淇淋及蛋糕區建模 214 8.2 設置材質 217 8.2.1 氣球文字區材質 217 8.2.2 氣球和彩帶區材質 218 8.2.3 禮盒材質 219 8.2.4 人物材質 219 8.3 添加燈光 219 8.3.1 主光源 220 8.3.2 輔助光源 220 8.4 設置環境 220 第9 章 卡通角色風格:萌萌狗海報 223 9.1 主體模型的製作 224 9.1.1 萌萌狗模型的創建 224 9.1.2 舞臺元素的創建 228 9.2 設置材質 229 9.2.1 萌萌狗材質 229 9.2.2 背景元素材質 231 9.3 添加燈光 232 9.3.1 主光源 232 9.3.2 輔助光源 233 9.4 設置環境 233 第 10 章 創意折紙風格:牛奶海報 235 10.1 主體模型的製作 236 10.1.1 牛奶盒建模 237 10.1.2 舞臺書籍建模 238 10.1.3 剪紙卡通區建模 240 10.2 設置材質 243 10.2.1 牛奶盒貼圖材質 243 10.2.2 牛奶盒包裝材質 244 10.2.3 書籍材質 244 10.2.4 貓頭鷹材質 247 10.2.5 大鵝材質 249 10.2.6 小鳥材質 250 10.2.7 彩虹材質 251 10.2.8 山脈材質 254 10.2.9 房屋材質 255 10.2.10 玉米材質 257 10.2.11 雲彩材質 258 10.3 添加燈光 259 10.3.1 主光源 259 10.3.2 輔助光源 259 10.4 設置環境 259 第 11 章 創意科幻風格:星球海報 261 11.1 主體模型的製作 262 11.1.1 抽象幾何體的創建 262 11.1.2 地形的創建 265 11.2 設置材質 265 11.2.1 抽象幾何體材質 265 11.2.2 雪山顏色材質 266 11.2.3 雪山凹凸材質 268 11.3 設置環境 269 11.4 後期處理 269 第 12 章 RealFlow 流體風格:啤酒海報 271 12.1 流體外掛程式RealFlow 272 12.2 創建模型 273 12.2.1 啤酒瓶部分模型的創建 273 12.2.2 旋轉立體的創建 274 12.3 設置材質 276 12.3.1 啤酒瓶蓋材質 276 12.3.2 啤酒瓶材質 276 12.3.3 啤酒液體材質 277 12.3.4 啤酒瓶貼圖材質 277 12.4 添加燈光 278 12.4.1 主光源 278 12.4.2 輔助光源 278 12.5 設置環境 279
王靖 筆名@MAGIC MAGIC VISION工作室創辦人,自由設計師,曾獲得香港漢洛克斯設計一等獎。 曾任職於4A廣告公司正邦品牌顧問服務集團,擔任高級數位主管。同時,曾擔任虎撲體育賽體部設計主管。目前為花瓣、學匯網、勤學網、虎課網等多個設計網站平臺特邀設計講師,有豐富的設計製作經驗和教學經驗。
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