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ISBN |
9787568095839 |
定价 |
RMB98.00 |
售价 |
RM107.80 |
优惠价 |
RM80.85 * (-25%)
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作者 |
(德)卡蒂婭·卡瓦斯泰克
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译者 |
鄭達 |
出版社 |
華中科技大學出版社
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出版日期 |
2023-07-01 |
装订 |
平裝. 無. 366 页. 26. |
库存量 |
海外库存 下单时可选择“空运”或“海运”(空运和海运需独立下单)。空运费每本书/CD是RM28.00。 空运需时8-11个工作天,海运需时约30个工作天。 (以上预计时间不包括出版社调货的时间以及尚未出版的预购商品) |
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目錄
中文版序言
致“互動藝術的美學”
前言
引言
1 互動藝術的定義與起源
(新)媒體藝術,電腦藝術,數位藝術和互動藝術
互動藝術中的美學策略
藝術、技術與社會
2 互動的審美體驗
作為美學研究客體的藝術作品
審美體驗
接受美學
過程美學
方法論
3 遊戲的美學
藝術與遊戲的關係及發展——從席勒到蕭艾爾
遊戲的特徵
表演與表演性
4 數字藝術互動的美學
行為者
空間
時間
互動性和互動
物質性與可解釋性
互動藝術的本體論地位
5 案例研究
案例研究 1:歐麗亞 • 利亞利娜,《愛葛莎的出現》
案例研究 2:蘇珊娜 • 伯肯黑格,《泡泡浴》
案例研究 3:斯特凡 • 舍馬特,《水》
案例研究 4:泰瑞 • 魯布,《漂流》
案例研究 5:林恩 • 赫舍曼,《自己的房間》
案例研究 6:阿格尼斯 • 黑格杜斯,《水果機》
案例研究 7:Tmema,《手動輸入投影儀》
案例研究 8:大衛 • 洛克比,《非常神經系統》
案例研究 9:索尼亞 • 希拉利,《如果你靠近我一點》
案例研究 10:“爆炸理論”,《騎行者問答》
6 結語
注釋
參考文獻
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卡蒂婭·卡瓦斯泰克(Katja Kwastek)教授,荷蘭阿姆斯特丹自由大學的現當代藝術史教授。她的研究重點是基於過程性藝術、數位與後數位時代的藝術、媒體史及理論與美學,數位與環境人文學。
鄭達,跨媒體藝術家,低科技藝術實驗室(Low Tech Art Lab)創立者,作品獲得英國“The2017LumenPrize”互動藝術大獎,“2018第三屆王式廓獎”藝術獎得主。任教於華中師範大學美術學院,英屬哥倫比亞大學(UBC)藝術系訪問學者和韓國首爾CPI研究員。藝術工作聚焦於藝術與科學的跨媒體互動藝術,其創作軌跡焦距在現實與虛擬世界交錯點的探索和實踐,包括互動藝術、Al藝術、機器裝置、遊戲藝術、媒體劇場等。創立的“低科技藝術實驗室”專注於當下媒體文化和跨學科的融合,基於電子虛擬環境的藝術實驗,探索光與運動的交互、機器視覺系統的演算法美學,以及可計算媒介的裝置藝術的感知系統。
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