《國王的遊戲》是作家大頭馬最新小說集,收錄八篇極具魅力的中短篇小說,打造“遊戲×小說”的全息沈浸式閱讀體驗。作者以豐沛想象與廣博知識,嚴密邏輯推演和現實深層省察,構築出一個個與真實世界平行的虛擬世界:巨塔內的未來生存景觀,引發全球恐慌的傳染性疾病,僅存在於大腦中的概念演奏,改變命運的神秘藥丸,探索萬物至理的全語言透鏡……閱讀這些小說,如同親歷一場通往異世界的奇異探險。
過去在從未來重新到來。通過虛擬與現實的互文嵌套,歷史敘事與個人敘事的巧妙對接,並融入幻想、科幻、推想、懸疑及青年亞文化等元素,作者以嶄新經驗回應人類普遍困境與永恒難題,創造出一個個極具沈浸感的、龐大且奇異的遊戲世界,以此揭示虛擬世界與真實世界共同的邏輯基底。八篇小說如鑰匙,如手柄,在概念與真實之間,在歷史與未來之間,開啟一道道門,經由精巧駁雜的文學技藝抵達幽暗錯綜的現實內核,以解構性洞察重新確認生命價值。
編輯推薦
鬼馬作家大頭馬全新小說集,打造“遊戲×小說”的全息沈浸式閱讀體驗,一場通往異世界的奇異探險。文學就是一場遊戲,“把小說以真正表演的方式呈現出來。”——大頭馬是當下極具風格化的青年作家,她的小說有一個異常斑斕駁雜的打開界面。新穎怪誕,想象馳騁,在現實中另構出一片異域的茂野,創造一個完整、全息、自洽的遊戲世界:桌遊、手遊、概念音樂、全語言透鏡、傳染性疾病、陰謀論、AI測試、考古人類學、神秘藥丸……並以此反思科技爆炸與個體自由意志的沖撞,揭示虛擬世界與真實世界共同的邏輯基底。遊戲化時代,遊戲已成為一種基本生活現實。“當代文學的主戰場早就轉移了,這一代寫作者的對手不是莫言、余華,不是網絡小說,而是遊戲《王者榮耀》。”
八篇小說,八個與真實世界平行的虛擬世界。遊戲比歷史更真實,經由高妙的“遊戲”技能抵達幽暗錯綜的現實內核。“我們唯一所能做的,就是站在真相的附近。”——“在我看來遊戲其實就是小說,和陀斯妥耶夫斯基、卡夫卡、博爾赫斯的小說沒有什麽不同。它們都是在創造一個世界,讓我們在這個世界里探索。”
《國王的遊戲》:一場通往巨塔的人類大遷徙與亞瑟王的遊戲
《幻聽音樂史》:邀請你聆聽一首“不存在”的音樂
《全語言透鏡》:尋找一座文學上的加拉帕戈斯群島
《明日方舟》:如果有一天,抑郁癥成為一種席卷全球的傳染性疾病
《和平精英》:來一把緊張刺激的紙上“吃雞”遊戲
《A只是一個代號》:人類歷史上第一個成功突破情感型邏輯遊戲的AI
《釋“贗人”》:一場通過考古人類學起筆的思想實驗
《賽洛西賓25》:一顆吃下去就能頓悟自己生命意義的神秘藥丸
大頭馬“小說工程學”的精彩展演:知識性、技術性、操作性、結構性。如遊戲設計師一般,打造絕佳的讀者(玩家)角色代入感、沈浸體驗感與敘事交互性,直指未來文學的“存在”與“可能”。——“小說就是歷史。或者說,小說的世界應當和歷史的世界一樣,完整、全息、自洽。而小說家的任務,首先——他比歷史學家多一步,是建立這個世界(當然,這個第一步已經很難);其次,他需要像偵探或是數據科學家一樣,在這個世界里找出那些有意義的部分,建立一個模型,但是,他不能給出任何結果——他只是展示數據的相關性,至於從這些相關性中得出什麽結果,這有賴於讀者自己完成。”
“一個邪魅惑亂的小說世界”,格非、韓東、畢飛宇、劉錚聯袂推薦。——“大頭馬以豐沛的想象和廣博的知識構築出一個邪魅惑亂的小說世界,但無論這一世界如何特異,它始終與我們生活的世界保持著某種同構關系。探索這兩個世界的同與異,將為真正有好奇心的讀者帶來不止息的啟示和樂趣。作者思維之奔逸與關切之深沈,讓人聯想起厄休拉·勒古恩或雷·布拉德伯里的作品。” |