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第1講 AutoCAD繪圖環境及基本操作 1 1.1 功能講解——瞭解使用者介面及學習基本操作 1 1.1.1 AutoCAD 2010使用者介面 1 1.1.2 用AutoCAD繪圖的基本過程 4 1.1.3 調用命令 7 1.1.4 滑鼠操作 7 1.1.5 選擇物件的常用方法 8 1.1.6 刪除對象 9 1.1.7 終止和重複命令 9 1.1.8 取消已執行的操作 9 1.1.9 快速縮放及移動圖形 9 1.1.10 視窗放大、全部顯示及返回上一次的顯示 9 1.1.11 設定繪圖區域的大小 10 1.2 範例解析——佈置使用者介面及設定繪圖區域大小 12 1.3 功能講解——設置圖層、線型、線寬及顏色 13 1.3.1 創建及設置機械圖的圖層 13 1.3.2 控制圖層狀態 15 1.3.3 修改對象圖層、顏色、線型和線寬 15 1.3.4 修改非連續線的外觀 16 1.4 範例解析——使用圖層及修改線型全域比例因數 17 1.5 功能講解——畫線的方法(一) 17 1.5.1 輸入點的座標畫線 17 1.5.2 使用物件捕捉準確畫線 19 1.5.3 利用正交模式輔助畫線 21 1.5.4 修剪線條 21 1.5.5 延伸線條 22 1.6 範例解析——輸入座標畫線 24 1.7 課堂實訓——輸入點的座標及利用物件捕捉畫線 25 1.8 綜合實例——繪製線段構成的平面圖形 26 1.9 課後作業 27 第2講 繪製線段、平行線及圓 29 2.1 功能講解——畫線的方法(二) 29 2.1.1 結合物件捕捉、極軸追蹤及物件捕捉追蹤功能畫線 29 2.1.2 繪製平行線 31 2.1.3 打斷線條 32 2.1.4 調整線條長度 33 2.2 範例解析——使用LINE、OFFSET及TRIM命令繪圖 34 2.3 功能講解——繪製斜線、切線、圓及圓弧連接 36 2.3.1 使用LINE及XLINE命令繪製任意角度斜線 36 2.3.2 繪製切線、圓及圓弧連接 37 2.3.3 倒圓角及倒角 39 2.4 範例解析——形成圓弧連接關係 41 2.5 課堂實訓——繪製平行線、圓及圓弧連接 42 2.6 綜合實例1——繪製線段、圓及圓弧構成的平面圖形 43 2.7 綜合實例2——繪製卡車主視圖 44 2.8 課後作業 45 第3講 繪製多邊形、橢圓及填充剖面圖案 47 3.1 功能講解——繪製多邊形、陣列及鏡像對象 47 3.1.1 繪製矩形、正多邊形及橢圓 47 3.1.2 矩形陣列對象 49 3.1.3 環形陣列對象 50 3.1.4 鏡像對象 51 3.2 範例解析——繪製對稱圖形 52 3.3 功能講解——多段線、等分點、斷裂線及填充剖面圖案 53 3.3.1 繪製多段線 53 3.3.2 點物件、等分點及測量點 56 3.3.3 繪製斷裂線及填充剖面圖案 57 3.4 範例解析——陣列物件及填充剖面圖案 59 3.5 功能講解——面域造型 60 3.5.1 創建面域 60 3.5.2 並運算 61 3.5.3 差運算 61 3.5.4 交運算 62 3.6 範例解析——面域造型應用實例 62 3.7 課堂實訓——繪製橢圓、多邊形等 64 3.8 綜合實例——繪製由多邊形、橢圓等物件構成的平面圖形 65 3.9 課後作業 66 第4講 編輯圖形 68 4.1 功能講解——改變圖形位置、調整圖形傾斜方向及形狀 68 4.1.1 移動及複製對象 68 4.1.2 旋轉對象 70 4.1.3 對齊對象 71 4.1.4 拉伸對象 73 4.1.5 按比例縮放對象 74 4.2 範例解析——使用複製、旋轉、拉伸及對齊命令繪圖 75 4.3 功能講解——關鍵點編輯方式 76 4.3.1 利用關鍵點拉伸物件 77 4.3.2 利用關鍵點移動及複製物件 78 4.3.3 利用關鍵點旋轉物件 78 4.3.4 利用關鍵點縮放物件 79 4.3.5 利用關鍵點鏡像物件 80 4.4 範例解析——利用關鍵點編輯方式繪圖 81 4.5 功能講解——編輯圖形元素屬性 82 4.5.1 用PROPERTIES命令改變物件屬性 82 4.5.2 物件特性匹配 83 4.6 課堂實訓——使用複製、旋轉等命令繪圖 83 4.7 綜合實例1——使用編輯命令繪圖 85 4.8 綜合實例2——繪製動車視圖 86 4.9 課後作業 88 第5講 參數化繪圖 90 5.1 功能講解——幾何約束 90 5.1.1 添加幾何約束 90 5.1.2 編輯幾何約束 92 5.1.3 修改已添加幾何約束的對象 93 5.2 功能講解——尺寸約束 93 5.2.1 添加尺寸約束 93 5.2.2 編輯尺寸約束 96 5.2.3 使用者變數及方程式 97 5.3 範例解析——參數化繪圖的一般步驟 98 5.4 課堂實訓——添加幾何約束及尺寸約束 101 5.5 綜合實例——利用參數化功能繪圖 102 5.6 課後作業 102 第6講 書寫文字 104 6.1 功能講解——書寫文字的方法 104 6.1.1 創建國標文字樣式及書寫單行文字 104 6.1.2 修改文字樣式 107 6.1.3 在單行文字中加入特殊符號 108 6.1.4 創建多行文字 108 6.1.5 添加特殊字元 110 6.1.6 創建分數及公差形式文字 111 6.1.7 編輯文字 111 6.2 範例解析——填寫明細表及創建多行文字 112 6.3 功能講解——創建表格物件 113 6.3.1 表格樣式 113 6.3.2 創建及修改空白表格 115 6.4 範例解析——使用TABLE命令創建及填寫標題列 116 6.5 課堂實訓——書寫及編輯文字 117 6.6 綜合實例1——在圖樣中添加文字及特殊符號 118 6.7 綜合實例2——給轎車轉向器結構圖添加說明文字 119 6.8 課後作業 120 第7講 標注尺寸 122 7.1 功能講解——標注尺寸的方法 122 7.1.1 創建國標規定的標注樣式 123 7.1.2 創建長度尺寸標注 124 7.1.3 創建對齊尺寸標注 126 7.1.4 創建連續和基線尺寸標注 126 7.1.5 創建角度尺寸標注 128 7.1.6 創建直徑和半徑尺寸標注 129 7.1.7 利用角度標注樣式簇標注角度 129 7.1.8 標注尺寸公差及形位公差 130 7.1.9 引線標注 132 7.1.10 編輯尺寸標注 134 7.2 範例解析 135 7.2.1 標注平面圖形 135 7.2.2 插入圖框、標注零件尺寸及表面結構代號 136 7.3 課堂實訓——創建及編輯尺寸標注 138 7.4 綜合實例1——標注零件圖 138 7.5 綜合實例2——標注汽車無極變速器端蓋 139 7.6 課後作業 140 第8講 繪製零件圖 142 8.1 範例解析——繪製典型零件圖 142 8.1.1 軸套類零件 142 8.1.2 盤蓋類零件 145 8.1.3 叉架類零件 148 8.1.4 箱體類零件 150 8.2 課堂實訓——繪製零件圖 154 8.3 綜合實例——繪製發動機缸套零件圖 155 8.4 課後作業 158 第9講 繪製裝配圖 160 9.1 範例解析 160 9.1.1 根據裝配圖拆繪零件圖 160 9.1.2 檢驗零件間裝配尺寸的正確性 161 9.1.3 由零件圖組合裝配圖 162 9.1.4 標注零件序號 164 9.1.5 編寫明細表 165 9.2 課堂實訓——繪製裝配圖 166 9.3 綜合實例——繪製氣缸裝配圖 166 9.4 課後作業 167 第10講 查詢資訊、圖塊及外部參照 168 10.1 功能講解——獲取圖形資訊的方法 168 10.1.1 獲取點的座標 168 10.1.2 測量距離及連續線的長度 169 10.1.3 測量半徑及直徑 169 10.1.4 測量角度 170 10.1.5 計算圖形面積及周長 170 10.1.6 列出物件的圖形資訊 172 10.2 範例解析——查詢圖形資訊綜合練習 172 10.3 功能講解——圖塊及塊屬性 173 10.3.1 定制及插入標準件圖塊 173 10.3.2 創建及使用圖塊屬性 175 10.3.3 編輯圖塊的屬性 177 10.3.4 參數化的動態圖塊 178 10.3.5 利用表格參數驅動動態圖塊 179 10.4 範例解析——圖塊及屬性綜合練習 182 10.5 功能講解——外部參照 182 10.5.1 引用外部圖形 182 10.5.2 更新外部引用文件 184 10.5.3 轉化外部引用檔的內容為當前圖形的一部分 184 10.6 範例解析——使用外部參照 185 10.7 課堂實訓——查詢圖形資訊、圖塊及外部參照練習 186 10.8 綜合實例——創建表格驅動的軸承圖塊 187 10.9 課後作業 188 第11講 列印圖形 190 11.1 功能講解——瞭解列印過程及設置列印參數 190 11.1.1 列印圖形的過程 190 11.1.2 選擇列印設備 192 11.1.3 選擇列印樣式 192 11.1.4 選擇圖紙幅面 193 11.1.5 設定列印範圍 194 11.1.6 設定列印比例 195 11.1.7 設定著色列印 195 11.1.8 調整圖形列印方向和位置 196 11.1.9 預覽列印效果 196 11.1.10 保存列印設置 197 11.2 範例解析 197 11.2.1 列印單張圖紙 197 11.2.2 將多張圖紙佈置在一起列印 198 11.3 課後作業 199 第12講 三維建模 200 12.1 功能講解——三維建模基礎 200 12.1.1 三維建模空間 200 12.1.2 用標準視點觀察模型 201 12.1.3 三維動態旋轉 202 12.1.4 視覺樣式 203 12.1.5 創建三維基本實體 204 12.1.6 將二維物件拉伸成實體或曲面 205 12.1.7 旋轉二維物件形成實體或曲面 207 12.1.8 通過掃掠創建實體或曲面 208 12.1.9 通過放樣創建實體或曲面 209 12.1.10 加厚曲面形成實體 211 12.1.11 利用平面或曲面剖切實體 211 12.1.12 螺旋線、渦狀線 212 12.1.13 與實體顯示有關的系統變數 213 12.1.14 用戶坐標系 213 12.1.15 顯示UCS的xy平面視圖 214 12.2 範例解析——利用布耳運算構建複雜的實體模型 214 12.3 課堂實訓——創建V形導軌實體模型 215 12.4 課後作業 216 第13講 編輯三維模型 217 13.1 功能講解——調整模型位置及編輯實體表面 217 13.1.1 顯示及操作小控制項 217 13.1.2 利用小控制項編輯模式移動、旋轉及縮放物件 218 13.1.3 三維移動 220 13.1.4 三維旋轉 221 13.1.5 三維縮放 222 13.1.6 三維陣列 222 13.1.7 三維鏡像 223 13.1.8 三維對齊 224 13.1.9 三維倒圓角及倒角 225 13.1.10 拉伸面 226 13.1.11 旋轉面 227 13.1.12 壓印 227 13.1.13 抽殼 228 13.2 範例解析——編輯實體表面形 特徵 228 13.3 課堂實訓——創建固定圈模型 229
布克科技 科技類、通識教育類圖書創作團隊,主要由企業一線專家和高校優秀教師組成,涉及CAD/CAM技術以及優選製造技術等領域,平面設計領域,多媒體應用領域,計算機網路應用領域,工業設計領域,數位化藝術與設計領域,以及資訊諮詢與資訊檢索應用研究領域,等等。開發的“從零開始”系列、“邊做邊學”系列、“立體化精品教材”系列、“慕課版”圖書系列深受廣大讀者的喜愛,累計銷量幾百萬冊。多部圖書被評選為優秀圖書和推薦教材。
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