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Chapter 1 系統設定與特徵管理 1-1 配置系統 1-2 設定模型屬性 1-3 特徵管理 1-4 自訂功能區 Chapter 2 實體建立的高級特徵 2-1 螺旋掃描及體積塊螺紋掃描 2-2 可變截面掃描 2-3 掃描混成 2-4 截面到曲面的混成 2-5 曲面間的混成 2-6 一般混成 2-7 實體自由成型 Chapter 3 進階倒圓角及拔模 3-1 完全倒圓角 3-2 可變半徑圓角 3-3 曲線控制圓角 3-4 圓錐圓角 3-5 圓角轉接設置 3-6 倒圓角的更多方式 3-7 可變拉伸方向拔模 Chapter 4 構造特徵 4-1 管路 4-2 軸肩 4-3 退刀槽 4-4 凸緣 4-5 槽 4-6 刀刃 4-7 耳 Chapter 5 實體變形特徵 5-1 環形折彎 5-2 骨架折彎 5-3 局部拉伸 5-4 半徑圓頂 5-5 截面圓頂 Chapter 6 曲面的建立與編輯 6-1 與實體特徵相同的建模工具 6-2 邊界混成 6-3 圓錐曲面 6-4 N側曲面 6-5 從檔案建立混合曲面 6-6 混成相切至曲面 6-7 展平面組與展平面組變形 6-8 填充曲面 6-9 複製與移動 6-10 位移 6-11 合併曲面 6-12 曲面的延伸 6-13 建立進階曲線 6-14 裁剪 6-15 加厚 6-16 實體化 Chapter 7 ISDX曲面設計 7-1 ISDX曲面設計環境 7-2 曲線 7-3 曲面 7-4 樣式編輯工具 7-5 追蹤草繪 7-6 ISDX曲面設計實例-茶壺 Chapter 8 機構運動與動畫輸出 8-1 機構運動 8-2 動畫輸出 8-3 動態截面應用 8-4 厚度分析 Chapter 9 鈑金 9-1 鈑金功能介面簡介 9-2 壁 9-3 裂縫 9-4 鈑金切削 9-5 成型 9-6 折彎、展平、反折、平坦陣列 9-7 平面折彎
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