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在中國,電競產業已經發展出一條相對完整的產業鏈。從“上游”的遊戲開發和遊戲運營,到“中游”的電競賽事,到“下游”的內容傳播,以及泛電競衍生行業,作者用通俗易懂的文字對此進行了詳盡的介紹。本書作為瞭解電競產業的指南書籍,借鑒眾多調研報告,用資料說話,同時加以豐富的 外的實際案例來具體呈現電競產業鏈中不同部分的樣貌及其運作方式。讀者將看到,從“頂層”的政策支持,到“中層”的個體、集體、組織機構的博弈與合作共贏,到“基層”的物質和技術基礎,無數相互關聯的微觀細節共同建構起了電子競技的商業世界。
陳萊姬 汕頭大學長江新聞與傳播學院教授,英國威斯敏斯特大學博士,研究領域為傳播學、跨文化和新媒體發展,曾在SSCI 級學術期刊 New Media & Society 發表論文數篇。
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