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背景介紹 1 第一部分 開端 1. Android……相機作業系統 11 2. 農場團隊 13 Be 14 WebTV/微軟 17 Danger 17 Nick Sears和移動資料 18 齊聚一堂 20 3. 發展壯大 23 Brian Swetland,Android的 位工程師 23 Andy McFadden和演示 26 Ficus Kirkpatrick,Android的後一名員工 27 4. 融資 29 演示時間 29 移動機遇 30 開放平臺的機會 31 盈利 34 推銷夢想 35 5. 收購 38 6. 在穀歌的日子 40 在穀歌招聘 41 Chris DiBona和他的招聘解決方案 42 Tom Moss和他在東京的招聘 44 第二部分 構建平臺 7. 系統團隊 49 Brian Swetland和內核 50 Ficus Kirkpatrick和驅動程式 51 Arve Hj?nnev?g和通信模組 52 Iliyan Malchev和藍牙模組 54 Nick Pelly和藍牙模組 55 San Mehat和SD卡機器人 58 G1之後:Sapphire和Droid 62 Rebecca Zavin和失寵的設備 63 尷尬的重啟Bug 64 Mike Chan和B團隊 67 安全毯 67 B團隊 71 構建健壯的系統 71 8. Java 74 選擇程式設計語言 74 運行時 78 Dan Bornstein和Dalvik運行時 80 Zygote 83 9. 核心庫 85 Bob Lee和Java核心庫 86 Jesse Wilson和糟糕的API 88 10. 基礎設施 90 Joe Onorato和構建系統 91 Ed Heyl和Android的基礎設施 92 測試、測試 93 精益的基礎設施 96 11. 圖形 97 Mathias Agopian和Android的圖形 98 系統基礎 99 PixelFlinger 100 SurfaceFlinger 102 硬體編配器 103 Mike Reed和Skia 104 12. 多媒體 107 Dave Sparks和鈴聲 107 Marco Nelissen和音訊 108 AudioFlinger 109 遭人唾棄的代碼 110 13. 框架 112 Dianne Hackborn和Android框架 113 Activity 116 資源 117 視窗管理器 118 軟鍵盤 119 自下而上的Jeff Hamilton 120 Binder 122 資料庫 123 連絡人及其他應用 124 破壞王Jason Parks 125 框架工程 126 14. UI工具包 127 Mike Cleron重寫UI工具包 128 Eric Fischer和TextView 131 Romain Guy和UI工具包的性能 134 Launcher和應用程式 137 螢幕密度 137 工具包的性能 138 15. 系統UI和Launcher 139 Launcher 139 通知 141 動態壁紙 143 Android的臉 144 16. 設計 146 Irina Blok和Android吉祥物 146 開綠燈 149 Jeff Yaksick和UI設計 150 Android公仔 151 17. Android流覽器 155 流覽器戰爭 155 Android需要一個流覽器 156 黃威和Android流覽器 157 Rich Miner組建團隊 159 葛華、WebView和Android流覽器 160 Cary Clark和流覽器圖形 161 18. 倫敦團隊的使命 165 Dave Burke和倫敦的移動團隊 166 Andrei Popescu和倫敦的流覽器團隊 167 Nicolas Roard和前期工作 168 Android和Web應用 169 19. 應用程式 170 移動應用生態系統 170 Cédric Beust和Gmail 171 20. Android服務 176 Debajit Ghosh和日曆 177 Michael Morrissey和服務團隊 178 火警 181 Dan Egnor和OTA 182 陳釗琪和CheckIn服務 187 卓越的服務 188 21. 位置、位置、位置 189 Charles Mendis和Bounce 189 地圖 193 導航 195 22. Android Market 197 23. 通信 200 Mike Fleming和電話功能 200 黃威和消息通信 204 SMS 206 24. 工具 208 Xavier Ducrohet和SDK 209 David Turner和模擬器 211 Dirk Dougherty的文檔:RTFM 214 25. 精益的代碼 216 26. 開源 218 27. 管理上的那些事 224 Andy Rubin和Android的管理 224 Tracey Cole和Android的行政 225 Hiroshi Lockheimer與合作夥伴 225 Steve Horowitz和工程團隊 229 世界移動通信大會 230 管理衝突 231 離開Android 231 Ryan PC Gibson和他的甜點 232 甜點時間 234 吳佩純和專案管理 234 28. 商業交易 236 Tom Moss和商業交易 236 隨遇而安 237 發佈合作設備 238 29. 產品與平臺之爭 239 第三部分 Android團隊 30. Android != 穀歌 245 Web與移動 246 31. 狂野的西部 248 Android與穀歌 249 32. 有趣的硬體 251 防干擾機槍 251 神秘的埠 252 網路開關 253 33. 有趣的機器人 254 34. 更努力,而不是更精明 256 35. 培根星期天 259 36. 來自巴賽隆納的明信片 261 第四部分 發佈 37. 競爭 265 Android開始受關注 267 38. 在庫比蒂諾那邊 269 39. 發佈SDK 272 2007年11月5日:開放手機聯盟 273 11月7日至8日:行業接待 273 11月11日:SDK發佈 274 命名這回事 275 Android 挑戰賽 276 40. 1.0衝刺 279 相容性的代價 280 性能 282 Bug、Bug、Bug 282 復活節彩蛋 282 應用程式 283 41. 1.0發佈 284 9月23日:SDK發佈 284 9月23日:T-Mobile G1發佈 285 10月21日:開源 286 10月22日:T-Mobile G1上市 286 42. G1的反響 288 43. 都是甜點 290 1.0 R2:2008年11月 291 1.1 Petit Four:2009年2月 291 1.5 Cupcake:2009年4月 291 1.6 Donut:2009年9月 292 2.0 Eclair:2009年10月 293 44. 早期的設備 294 1.0之前:Sooner、Dream(HTC G1)等 295 Sapphire(HTC MAGIC) 295 摩托羅拉Droid 295 Passion和Nexus 296 Brian Jones和設備分發 297 45. Droid成功了 301 46. 三星及其他 306 47. 曲棍球棒 308 第五部分 為什麼Android會成功 48. 團隊 313 合適的經驗 313 正確的態度 314 合適的規模 314 正確的領導 314 49. 決策、決策 315 功能:吸引用戶的殺手鐧 315 工具:形成應用生態系統 316 商業:形成設備生態系統 317 收購:根牢蒂固 318 50. 時機 319 競爭與合作 321 移動硬體 321 招聘 322 執行 322 51. 成功了?我們還在這裡! 323 附 錄 附錄A 術語 327 附錄B 相關內容 334 附錄C 人物清單 337 附錄D 致謝
Chet Haase在矽穀的高科技公司工作多年,通常從事圖形軟體。2010年,他加入了谷歌的安卓團隊,在那裡他編寫了動畫和UI軟體,領導了UI工具包團隊,擔任安卓 關係 席宣導者,現在是圖形團隊的工程師。 譯者 徐良:畢業於廈門大學軟體工程系,十多年軟體發展架構經驗,曾在花旗銀行、eBay、SAP等公司任職。2017年創辦上海惠比資訊技術有限公司,任CEO,專注于電商網站和App開發。
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