目錄
Part1為何會備受矚目?持續進化的元宇宙的現況
001 何謂元宇宙?
002 自《第二人生》時期以來,在技術層面的進化
003 《動森》也是一種元宇宙?因為新冠肺炎疫情而受到矚目的虛擬空間
004 Facebook將成為元宇宙企業?
005 何謂元宇宙經濟圈?大企業所關注的潛力
006 封閉式元宇宙與開放式元宇宙之間的差異
007 元宇宙正逐漸改變線上體驗
008 元宇宙在遊戲以外的領域已見擴張之勢
009 連大型風險投資公司與投資機構都對元宇宙備感興趣
Column 在元宇宙中談戀愛!性別不拘的自由伴侶關係
Part2支撐元宇宙的技術因素與商業生態系統
010 憑藉3DCG之力打造出自由自在的虛擬世界
011 加速以遊戲為中心的交流
012 元宇宙的社交性,作為新世代SNS而備受期待
013 元宇宙時代的身分「虛擬分身」將會如何進化?
014 元宇宙的XR技術實現了沉浸感與臨場感
015 由NFT與區塊鏈所撐起的全新經濟圈
016 創作者經濟與元宇宙的加乘效應
Column 虛擬分身會被盜!?新概念所帶來的風險
Part3帶動元宇宙的主要服務平台
017 《要塞英雄》持續進化,舉辦虛擬演唱會也引發熱議
018 《機器磚塊》在年輕族群中表現強勁,連大品牌都十分關注
019 微軟所推出的《當個創世神》,魅力在於高度的自由
020 從起步階段就持續拓展用戶的《VRChat》已然成為社交VR中的佼佼者
021 聚逸公司所經營的《REALITY》是從虛擬演唱會直播發展起來的
022 《cluster》是從虛擬活動起家的日本國產元宇宙
023 「Horizon Worlds」是Meta公司所鎖定的新世代平台
024 「Horizon Workrooms」是側重於辦公室用途的商業會議專用VR
025 與「Teams」及「Office」攜手合作的「Microsoft Mesh」
026 志在透過AR來建構元宇宙的「Niantic」
027 建立在以太坊區塊鏈上的《沙盒》
028 高額買賣虛擬土地而成為話題焦點的《Decentraland》
029 活用NFT的開放式元宇宙中的文化都市「MetaTokyo」
030 以虛擬分身為主軸的加密藝術企劃「Metaani」
Column 全球性科技企業「Apple」的動向引發關注
Part4加快元宇宙發展的新技術、基礎設施與經濟
031 多合一型的VR設備「Meta Quest2」
032 驚人的「觸覺回饋技術」讓VR更加逼真
033 AR眼鏡實現了現實與數位的融合
034 數位孿生與AR雲所創造出的鏡像世界
035 遊戲引擎成了建構元宇宙的基礎
036 讓3DCG民主化的建模工具
037 GPU的進化成了3DCG繪圖的後盾
038 AI技術隱含降低3DCG製作成本的可能性
039 元宇宙時代的高速傳輸皆仰賴5G技術
040 區塊鏈與元宇宙之間的密切關係
041 元宇宙應該具備的互用性與獨立的經濟圈
042 活用「NFT(非同質化代幣)」的商業交易
Column 元宇宙的「代幣」等同於法定貨幣?
Part5元宇宙改變了商業型態
各行業中的現實╳虛擬
043 從盈利模式的角度來看元宇宙①(課金模式/廣告模式)
044 從盈利模式的角度來看元宇宙②(仲介模式/電商模式等)
045 遊戲產業是元宇宙最早滲透的行業
046 音樂產業因虛擬演唱會而出現變化,已有重量級藝人的案例
047 娛樂產業活用IP的全新可能性備受期待
048 服飾產業在虛擬分身時尚的活用上十分積極
049 零售業正在摸索透過虛擬方式來完成的全新購物體驗
050 不動產業持續推動虛擬城市的方案
051 建築業有望透過數位孿生來提高生產力
052 觀光旅遊業志在達到現實與虛擬的加乘效應
053 廣告媒體業將元宇宙視為品牌打造的新手法而備受矚目
054 IT與通訊產業志在實現通訊技術的革新與內容的擴充
055 教育界透過直觀的體驗來實現新的學習型態
056 製造業持續將元宇宙活用於設計審查與展示推銷等方面
057 醫療業盛行將元宇宙活用於手術培訓與治療用途等方面
058 金融業與加密資產及區塊鏈密不可分
Column「只靠玩樂就能過活」的世界已經存在!
Part6元宇宙的未來?成功的條件與課題
059為了普及於大眾,殺手級內容有其必要
060確立遊戲以外的使用案例至關重要
061能否與既有的網站或原本的內容互相配合?
062何時會推出墨鏡型等簡便的裝置?
063可讓五感沉浸其中的完全潛行技術之夢
064元宇宙空間裡的物品能否被承認為所有物?
065能否超越世代與階級差距,廣為社會所接受?
066元宇宙何時才能全面普及?
□附錄(元宇宙相關企業一覽表)
□索引(Index) |