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第1章 進入Revit 2022的世界 2 1.1 認識Revit 2022 2 1.1.1 BIM相關軟件介紹 2 1.1.2 BIM的特點 3 1.1.3 Revit的應用領域 5 1.2 Revit基礎介紹 5 1.2.1 Revit 2022的介面 5 1.2.2 常用檔案格式 14 1.3 Revit的基本術語 14 1.3.1 項目與項目樣板 15 1.3.2 族 15 1.3.3 參數化 15 第2章 Revit基礎操作 16 2.1 視圖控制工具 16 2.1.1 使用專案流覽器 16 實戰:按視圖比例分類 17 2.1.2 視圖導航 18 2.1.3 使用ViewCube 19 2.1.4 使用視圖控制欄 20 實戰:自訂視圖背景 21 2.1.5 可見性和圖形顯示 24 實戰: 圖元類別的可見性 24 實戰:替換圖元類別圖形顯示 25 2.2 修改專案圖元 25 2.2.1 選擇圖元 26 2.2.2 圖元屬性 27 2.2.3 編輯圖元 28 2.3 檔的插入與連結 34 2.3.1 連結外部檔 34 實戰:連結Revit檔 34 實戰:連結CAD檔 35 2.3.2 導入外部文件 35 實戰:導入影像檔 35 2.4 選項工具的使用方法 36 2.4.1 修改檔保存提醒時間 36 2.4.2 調整軟件背景顏色 37 2.4.3 快速鍵的使用及 改 38 實戰:添加與刪除快速鍵 38 實戰:導入與匯出快速鍵設置 38 2.4.4 渲染貼圖位置 39 第3章 專案前期準備 40 3.1 項目位置 40 3.1.1 Internet映射服務 40 3.1.2 默認城市列表 41 實戰:設置項目實際地理位置 41 3.2 場地設計 42 3.2.1 場地設置 42 3.2.2 場地建模 43 實戰:使用放置點命令生成地形 44 實戰:使用CAD檔生成地形 45 實戰:使用點檔生成地形 46 3.2.3 修改場地 47 實戰:使用子面域創建道路 48 3.2.4 建築紅線 50 實戰:繪製建築紅線 51 3.2.5 項目方向 52 3.2.6 專案基點與測量點 53 3.2.7 建築地坪 53 實戰:創建幼稚園建築地坪 53 3.2.8 停車場及場地構件 54 實戰:放置停車位及樹木 55 第4章 專案定位體系 56 4.1 標高 56 4.1.1 創建標高 56 4.1.2 修改標高 57 實戰:創建項目標高 60 4.2 軸網 62 4.2.1 創建軸網 62 4.2.2 修改軸網 62 實戰:創建項目軸網 65 4.3 參照線與參照平面 68 4.3.1 創建參照平面 68 4.3.2 參照線與參照平面的區別 68 第5章 建立概念體量模型 70 5.1 概念體量設計 70 5.1.1 概念設計環境詞彙 70 5.1.2 創建體量實例 70 實戰:內建幼稚園體量 70 實戰:編輯概念體量形狀 72 實戰:創建形狀不規則的體量 73 實戰:有理化分割體量表面 74 實戰:自訂體量表面填充構件 75 5.1.3 從其他應用程式中導入體量 76 實戰:導入SketchUp模型 76 5.1.4 體量樓層的應用 77 實戰:快速統計建築面積 77 5.2 從體量實例創建建築圖元 78 實戰:通過概念體量創建圖元 78 第6章 結構設計 80 6.1 佈置結構柱與建築柱 80 6.1.1 結構柱屬性 80 實戰:佈置結構柱 82 實戰:附著結構柱 84 6.1.2 建築柱屬性 85 實戰:佈置建築柱 86 6.2 結構柱與建築柱的區別 87 6.3 繪製結構梁 87 6.3.1 結構梁實例屬性 87 6.3.2 結構梁類型屬性 87 實戰:佈置結構梁 88 6.4 鋼結構 89 6.4.1 鋼結構連接 89 6.4.2 鋼結構深化 93 實戰:創建鋼結構連接節點 97 第7章 牆體與門窗的建立 100 7.1 創建牆體 100 7.1.1 創建實體外牆 100 實戰:繪製建築外牆 101 7.1.2 創建室內牆體 104 實戰:繪製室內牆體 104 實戰:創建疊層牆 106 7.1.3 創建牆飾條 107 實戰:添加室外散水 108 7.1.4 創建分隔縫 109 實戰:創建牆體凹槽 109 7.2 編輯牆 110 7.2.1 牆連接與連接清理 110 7.2.2 編輯牆輪廓 110 實戰:編輯外牆形狀 110 7.2.3 牆附著與分離 112 實戰:牆體附著到參照平面 112 實戰:牆體從參照平面中分離 113 7.3 創建玻璃幕牆 113 7.3.1 手動分割幕牆網格 114 實戰:建立並分割幕牆 114 7.3.2 設置幕牆嵌板 115 實戰:修改幕牆網格並替換嵌板 115 7.3.3 添加幕牆橫梃與豎梃 116 實戰:創建幕牆豎梃 118 7.3.4 自動修改幕牆 119 實戰:通過參數修改幕牆 120 7.4 放置門窗 121 7.4.1 添加普通門窗 121 實戰:放置門窗 122 實戰:放置屋面天窗 130 7.4.2 替換幕牆門窗嵌板 130 實戰:放置幕牆門窗 130 實戰:使用“匹配類型屬性”工具替換嵌板 131 第8章 樓板/天花板/屋頂的建立 132 8.1 繪製樓板 132 8.1.1 創建室內樓板 132 實戰:繪製室內樓板 133 實戰:繪製衛生間樓板 135 8.1.2 創建室外樓板 136 實戰:繪製室外樓板 136 8.1.3 帶坡度的樓板與壓型板 137 實戰:繪製斜樓板 137 實戰:創建壓型板 139 8.1.4 創建樓板邊緣 140 實戰:創建室外臺階 141 8.2 創建天花板 142 8.2.1 自動繪製天花板 142 實戰:繪製平級吊頂 142 8.2.2 手動繪製天花板 143 實戰:繪製跌級吊頂 143 8.3 創建屋頂 145 8.3.1 跡線屋頂 145 實戰:創建平屋頂及玻璃尖頂 146 實戰:使用坡度箭頭創建老虎窗 149 8.3.2 拉伸屋頂 150 實戰:創建拉伸屋頂 150 實戰:複雜形式的屋頂創建 151 8.3.3 面屋頂 153 實戰:創建玻璃天頂 153 8.3.4 底板、封簷帶和檐溝 156 實戰:創建屋簷底板、封簷帶及檐溝 156 第9章 樓梯/坡道/欄杆/洞口的建立 158 9.1 創建樓梯 158 實戰:創建室內樓梯 159 實戰:創建室外樓梯 162 實戰:創建異型樓梯 164 9.2 創建坡道 165 實戰:創建室外坡道 166 實戰:創建汽車坡道 167 9.3 創建欄杆 169 9.3.1 創建室外欄杆 169 實戰:創建陽臺欄杆 169 9.3.2 自訂欄杆扶手樣式 172 實戰:創建樓梯扶手 172 實戰:創建坡道欄杆 173 實戰:創建沿牆扶手 174 9.4 創建洞口 176 9.4.1 創建豎井洞口 176 實戰:創建樓梯間洞口 176 9.4.2 其他形式的洞口 177 實戰:創建老虎窗洞口 179 第10章 放置與創建構件 180 10.1 室內空間佈置 180 實戰:佈置活動室 180 10.2 放置衛浴裝置 182 實戰:深化衛生間 182 10.3 內建模型 184 實戰:創建金屬雨棚 184 實戰:創建混凝土雨棚 187 實戰:創建室外滑梯 189 第11章 房間和面積 192 11.1 房間和圖例 192 11.1.1 創建房間 192 實戰:放置房間並計算面積 193 11.1.2 房間圖例 195 實戰:創建彩色平面圖 195 11.2 面積分析 198 實戰:創建總建築面積 198 實戰:創建防火分區面積 198 第12章 靜態表現與漫遊 200 12.1 材質 200 12.1.1 材質庫 200 實戰:添加材質庫 200 12.1.2 材質的屬性 201 12.1.3 材質的添加與編輯 202 實戰:創建乳膠漆材質 202 實戰:賦予外立面材質 204 12.2 漫遊 208 實戰:創建漫遊路徑 208 實戰:編輯漫遊並匯出 208 12.3 渲染 211 12.3.1 貼花 212 實戰:繪製牆面卡通圖案 212 12.3.2 本地渲染功能詳解 214 實戰:室內夜景渲染 214 實戰:室外日景渲染 217 實戰:匯出渲染圖像 219 12.3.3 雲渲染 219 實戰:靜態圖像的雲渲染 220 實戰:互動式全景的雲渲染 221 第13章 施工圖設計 222 13.1 視圖基本設置 222 13.1.1 物件樣式管理 222 實戰:設置線型與線寬 222 實戰:設置物件樣式 224 13.1.2 視圖控制管理 225 13.2 圖紙深化 226 13.2.1 繪製總平面圖 226 實戰:添加信息標注 226 13.2.2 繪製平面圖 229 實戰:調整視圖範圍 229 實戰:添加平面尺寸標注 230 實戰:添加室內高程與指北針 232 實戰:添加門窗標記與文字注釋 234 實戰:創建首層平面視圖樣板 236 實戰:視圖篩檢程式的應用 237 13.2.3 繪製立面圖 239 實戰:創建立面圖 239 實戰:深化立面圖 240 實戰:立面圖標注 241 實戰:繪製立面輪廓 242 13.2.4 繪製剖面圖 243 實戰:創建並深化剖面圖 244 13.2.5 詳圖和門窗表的繪製 245 實戰:創建牆身詳圖 245 實戰:創建樓梯平面詳圖 247 實戰:創建樓梯剖面詳圖 248 實戰:創建節點詳圖 249 實戰:創建門窗大樣 251 第14章 明細表詳解 252 14.1 構件明細表 252 14.1.1 明細表/數量 252 實戰:創建傢俱明細表 252 實戰:使用明細表公式 254 實戰:創建門窗表 256 14.1.2 圖形柱明細表 258 實戰:創建圖形柱明細表 258 14.2 材料統計 258 實戰:統計牆材質 259 第15章 布圖與列印 260 15.1 圖紙布圖 260 15.1.1 圖紙佈置 260 實戰:圖紙佈置 260 15.1.2 專案資訊設置 263 實戰:設置專案資訊 263 15.1.3 圖紙的修訂及版本控制 263 實戰:修訂圖紙 263 15.2 列印與圖紙匯出 264 15.2.1 列印 264 實戰:列印圖紙 264 15.2.2 匯出與設置 265 實戰:匯出DWG文件 266 第16章 族的製作 268 16.1 族的基本概念 268 16.2 創建二 269 16.2.1 創建注釋族 269 實戰:創建窗標記族 269 實戰:創建多類別標記族 270 實戰:創建材質注釋族 271 16.2.2 創建符號族 274 實戰:創建指北針符號 274 實戰:創建標高符號 275 實戰:創建詳圖索引符號 276 16.2.3 共用參數 277 實戰:創建圖框族 277 16.3 創建模型族 280 16.3.1 建模方式 280 實戰:創建平開窗族 280 實戰:創建羅馬柱 284 16.2 嵌套族 288 實戰:創建單開門族 288 實戰:創建百葉窗 292 16.3.3 類型目錄 294 實戰:創建平開窗類型 294 第17章 綜合實例 296 17.1 建築分類 296 17.2 綜合實例:別墅模型創建 296 17.2.1 熟悉並拆分圖紙 297 17.2.2 創建標高與軸網 297 17.2.3 創建結構柱 299 17.2.4 設置並創建牆體 304 17.2.5 添加牆飾條 307 17.2.6 添加門窗 308 17.2.7 創建樓板、樓梯、坡道和洞口 313 17.2.8 創建屋頂與雨篷 317 17.2.9 創建欄杆 321 17.2.10 創建地形 323 17.2.11 添加材質與渲染 324 17.3 綜合實例:住宅模型創建 329 17.3.1 創建標高與軸網 329 17.3.2 創建結構柱與牆體 330 17.3.3 創建樓板、樓梯和坡道 335 17.3.4 創建屋頂 339 17.3.5 放置門窗 341 17.3.6 創建欄杆 349 17.3.7 創建地形及場地構件 350 17.3.8 添加材質與渲染 350 17.4 綜合實例:辦公樓模型創建 353 17.4.1 創建結構柱與牆體 354 17.4.2 放置門窗 356 17.4.3 創建樓梯、樓板和欄杆 358 17.4.4 創建屋頂 361 17.4.5 創建其他構件 361 17.4.6 創建地形及道路 362 17.4.7 添加材質與渲染 363
李鑫 Autodesk Revit認證教員。曾供職於設計院、軟體公司及諮詢公司,擔任BIM負責人、BIM技術總監等重要崗位。擁有多年BIM實踐應用及培訓管理經驗,參與了數百個BIM項目實施,並出版了多部BIM著作。
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