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本書由一線設計師撰寫,系統介紹了Logo設計的原則、思路和方法。 書中針對文字、動物、人物、植物、靜物和幾何等六大類Logo主題,詳細講解了Logo設計的原則、思路和方法,並且闡述獲取項目需求的重要性和方法,以及商業提案流程等。 在詳細講解設計方法時,將Logo分為文字型、具象型和抽象型等類型,針對性介紹了很多簡單有效的Logo設計方法,並列舉真實商業專案案例,詳述設計思路和設計過程,將前面所講知識融入實踐,提高讀者的應用能力。 本書適合從事平面設計和品牌設計的設計師,以及大中專院校平面設計相關專業的學生閱讀和學習。
第1章 Logo設計那些事 1.1 Logo的前世今生 008 1.2 Logo的分類 009 1.2.1 文字型Logo 009 1.2.2 具象型Logo 009 1.2.3 抽象型Logo 010 1.3 Logo玩不出來怎麼辦 011 1.4 Logo雜談 012 1.4.1 Logo雖小,但意義很大 012 1.4.2 不怕顏色多,就怕顏色錯 013 1.4.3 不盲目跟風,適合的才是好的 013 1.4.4 設計Logo不是拍特效電影 014 1.4.5 Logo不是你的藝術品 014 第2章 Logo設計要有原則 2.1 簡潔性 016 2.2 獨特性 016 2.3 易記性 017 2.4 適應性 018 2.5 普適性 019 2.6 持久性 020 第3章 Logo設計要講套路 3.1 讀懂甲方 023 3.2 頭腦風暴 025 3.3 軟體塑形 026 3.4 上色 026 3.5 善於包裝 028 3.6 提案和優化 028 第4章 文字型Logo設計 4.1 英文Logo 032 4.1.1 單字母設計 033 4.1.2 雙字母設計 043 4.1.3 多字母設計 048 4.2 中文Logo 050 4.2.1 矩形拼貼法 053 4.2.2 鋼筆連接法 053 4.2.3 借物象形法 054 4.2.4 西文嫁接法 056 4.2.5 手繪塗鴉法 057 4.2.6 字形檔裝修法 059 第5章 圖形類Logo設計 5.1 具象型Logo 062 5.1.1 造型表現 062 5.1.2 設計手法 065 5.2 抽象型Logo 069 5.2.1 造型表現 069 5.2.2 設計手法 071 第6章 Logo設計練習 6.1 文字型Logo設計練習 074 6.1.1 英文類Logo 074 6.1.2 中文類Logo 094 6.2 圖形類Logo設計練習 111 6.2.1 具象型Logo 111 6.2.2 抽象型Logo 121 第7章 商業設計案例解析 7.1 隱 130 7.1.1 關於品牌 130 7.1.2 頭腦風暴 131 7.1.3 優化字形 131 7.1.4 上色及完善 133 7.1.5 方案練習 135 7.2 echo's wardrobe 135 7.2.1 關於品牌 135 7.2.2 頭腦風暴 135 7.2.3 塑造圖形 136 7.2.4 字體設計 137 7.2.5 方案練習 139 7.3 包場 140 7.3.1 關於品牌 140 7.3.2 字體設計 140 7.3.3 方案練習 141 7.4 獅寶 143 7.4.1 關於品牌 143 7.4.2 頭腦風暴 143 7.4.3 繪製卡通獅子 144 7.4.4 字體設計 145 7.4.5 形象延展 147 7.4.6 表情繪製 147 7.5 蔚瀾瘦身 148 7.5.1 關於品牌 148 7.5.2 頭腦風暴 148 7.5.3 W的誕生 149 7.5.4 繪製徽章 150 7.5.5 字體設計 152 7.6 歎酒 153 7.6.1 關於品牌 153 7.6.2 頭腦風暴 153 7.6.3 圖形繪製 154 7.6.4 文字設計 155 7.6.5 方案練習 156 第8章 Logo設計創意 8.1 狗生百態系列 158 8.2 卡通小萌雞系列 160 8.3 經典人物頭像系列 162 8.4 狗年畫狗Logo系列 163 8.5 地標建築系列 164 結語 168
曉陽,品牌設計師,字體設計師,從事設計工作近10年,是自由品牌設計師,擅長Logo設計,且善於總結設計經驗,一直專注於Logo設計和品牌美學,曾參與多個商業Logo設計項目,希望把自己多年來的設計經驗和對設計的理解分享給大家。
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