预购商品
书目分类
特别推荐
0 本書使用指南 0-1 感謝你打開這本書 0-2 本書大致可以著重在三個面向的學習重點 0-3 為什麼之前學程式會失敗 0-4 為什麼以本書學程式會成功 1 JS 程式學習篇:基本語法練習 1-1 開發環境建置 1-2 學習目標/演練成果 1-3 程式碼是什麼? 1-4 敘述句 Statement 1-5 註解 1-6關鍵字/ 保留字 1-7 變數 1-8 資料型別 Data Type 1-9 變數命名規則 1-10 陣列 Array 1-11 運算式&運算子 2 IDE 篇 2-1 學習目標/演練成果 2-2 IDE 是什麼? 2-3 codesandbox 可以做什麼?不能做什麼? 2-4 codesandbox 設定 2-5 package.json 簡介 2-6 執行 nodemon 2-7 codesandbox 的狀況排除 3 程式學習篇:函式方法與物件 3-1 開發環境 3-2 學習目標/演練成果 3-3 函式 & 箭頭函式 3-4 變數作用範圍 / 變數作用域 scope 3-5 物件 3-6 物件與類別 3-7 全域物件 3-8 全域物件 STRING 字串 3-9 全域物件 NUMBER 3-10 常用屬性及內建函式 3-11 全域物件 MATH 3-12 常用屬性及內建函式 3-13 全域物件 DATE & TIME 3-14 陣列函式 3-15 自訂全域物件 & module 4 JS 程式學習篇:決策與迴圈 4-1 學習目標/演練成果 4-2 條件判斷式 4-3 迴圈 4-4 陣列函式的迴圈應用 5 JS 程式學習篇:非同步與 API 5-1 學習目標/演練成果 5-2 同步sync vs 非同步 async 5-3 非同步語法的實現 5-4 Promise 物件與 async & await 語法 5-5 並行運算 concurrent computing vs 平行運算 parallel computing 6 實作練習篇:實作網站版剪刀石頭布 6-1 學習目標/演練成果 6-2 使用者輸入參數 6-3 新增 GAME 物件 6-4 撰寫 GAME 物件 6-5 遊戲邏緝程式碼放在前端 6-6 使用 framework 框架 expres 附帶一提:使用 webpack 打包 說明 7 開源篇:npm & github 7-1 學習目標/演練成果 7-2 實做開源套件:天氣小幫手 7-3 改寫成可以發佈的形式 7-4 GitHub 發佈 7-5 加一個 nodeman 避免 codesandbox 錯認為 前端開發環境 7-6 Link Sandbox 7-7 加上github repository 跟 npm 上的 package 的關聯性 7-8 協作開發 7-9 Open Source 開源生態圈 8 LINE Bot 篇:LINE Message API 8-1 前言 8-2 學習目標/演練成果 8-3 實做 天氣小幫手 LINE bot 版 8-4 小結 8-5 常用功能解釋 8-6 附帶一提:程式工程師開發新內容的起手式 9 機器學習篇:Dialogflow 9-1 前言 9-2 學習目標/演練成果 9-3 dialogflow 基本介面操作 9-4 Intents 意圖 9-5 Entities 9-6 call dialogflow API 9-7 dialogflow 練習一 9-8 dialogflow 練習二 9-9 dialogflow 練習三 10 上雲篇:GCP 10-1 前言 10-2 學習目標/演練成果 10-3 部屬到 Google Cloud Function 10-4 附帶一提:後端解決方案歷史 10-5 練習 11 總結篇:JS 的無限可能 11-1 後端解決方案 11-2 前端網頁 11-3 區塊鏈 11-4 人工智慧 11-5 IOT 11-6 APP 行動應用程式 11-7 桌面應用軟體 11-8 自動化測試及爬蟲 11-9 其他11-10 以 JS 為基礎發展的語法等
作者簡介 Wolke Lin 林建宏 Badget 勳章: LINE Api Expert Google Developer Expert milestone 里程碑: 2019年 執行全台 30 場實體工作坊 上千開發者參與 2020年 因 covid-19 改做線上課程 上百好評熱賣中 2021年 意外受傷,躺了半年,歸零學習。明白一切皆因緣俱合罷了;現安住「覺察」與你我修行人間道中。
客服公告
热门活动
订阅电子报