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如何讓觀眾“感受故事”,而不是“閱讀”故事。作者通過在動畫行業,電影製片廠的經驗,介紹了一個循序漸進的動畫原畫設計的繪畫系統,該系統將創造最成功的故事範本和圖形設計,以實現最佳的效果。 馬科斯向我們介紹了將穩定的鏡頭組合成一個完整畫面,和構成所有鏡頭之間的連續性。然後將這些課程應用於三個不同的故事情節 :《火車事故》《牛仔故事》和《騎自行車的人》。
前言 引言 第一章敘事藝術概論 第二章靜幀的繪製與構圖(基礎篇) 第三章有目的地構圖 第四章動態分鏡 第五章圖像小說 後記 索引
馬科斯•馬特烏•梅斯特是一名資深動畫分鏡師、視覺概念設計師、插畫師以及連環畫暢銷書作者。他在娛樂行業有超過20年的工作經驗,參與過許多成績斐然的作品:《小狗波圖》、《勇闖黃金城》、《埃及王子》、《馴龍高手2》等。他擅長場景設計、概念圖設計、布光、分鏡。另外,他還在夢工廠與索尼影業動畫公司開設了12年繪畫、插畫以及視覺敘事技巧課程。同時,他還是眾多國際電影節的評委。 譯者: 薛燕平: 1998年獲得北京廣播學院電視系電視導演專業學士學位,2003年獲得英國德比大學(University of Derby)藝術與設計學院影視動畫碩士學位,為中國傳媒大學動畫與數字藝術學院動畫編導教研室主任、副教授,“動畫館” 系列叢書主編,上海美術電影製片廠有限公司藝委會委員。著作:《世界動畫電影大師》(第1-3版)《非主流動畫電影》(第1-3版)《英國動畫》(第1-2版)《羞澀的舞者——動畫表演教程》《蟬噪林愈靜——21世紀中國動畫訪談錄》等。
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