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第1章 概論 1.1 數位化和資訊化——建築設計發展的內在需要 1.2 建築師的三維設計基因和內在特質 第2章 優化流程 2.1 現有設計流程梳理 2.1.1 概念方案階段 2.1.2 發展細化階段 2.2 三維設計流程初探 2.2.1 概念方案階段(三維) 2.2.2 發展細化階段(三維) 2.2.3 三維設計流程的魅力 2.2.4 速度和效率的考量 第3章 基本共識 3.1 原則與策略共識 3.1.1 人員組織 3.1.2 應用手冊 3.1.3 專業協作 3.1.4 學習交流與知識庫建立 3.1.5 審核評價與品質控制 3.2 標準共識 3.2.1 技術措施及公司標準 3.2.2 三維模型精細度 3.2.3 建築專業內協同 3.2.4 與BIM標準的關係 第4章 工作流程趨向三維 4.1 漸進的設計過程 4.1.1 設計各階段漸進與整合的方法 4.1.2 基準線與基準面的應用 4.1.3 樓層設置及其與梁板柱聯動的應用 4.1.4 建築元素在各階段多種表達效果的應用 4.1.5 概念方案階段的面積控制 4.1.6 多方案比選的應用 4.1.7 構造元素自動剪切與材料優先順序的應用 4.1.8 複合結構樓板的應用 4.1.9 參數化複雜截面的應用 4.1.10熱連結的應用 4.1.11ARCHICAD與Rhino-Grasshopper聯動 4.2 高效的視覺化應用 4.2.1 真實效果渲染 4.2.2 三維視圖視覺化 4.2.3 二維圖紙視覺化 4.2.4 資料資訊視覺化 4.3 知識庫的積累和應用對於工作流程的意義 4.3.1 我的最愛 4.3.2 範本 4.3.3 圖庫 4.4 常見建築構件的創建 4.4.1 軸網 4.4.2 牆體 4.4.3 柱子、樓板和梁 4.4.4 門窗 4.4.5 豎向交通 4.4.6 欄杆扶手 4.4.7 幕牆 4.4.8 屋面和女兒牆 4.4.9 房間和功能空間 4.4.10室外場地 4.4.11傢俱和對象 第5章 設計成果圖模合一 5.1 文檔製作基礎 5.1.1 文本和標籤 5.1.2 尺寸標注 5.1.3 符號標注 5.1.4 填充工具 5.2 基於三維模型的圖紙製作 5.2.1 總圖的製作 5.2.2 平面圖的製作 5.2.3 立面圖的製作 5.2.4 剖面圖的製作 5.2.5 詳圖的製作 5.2.63D文檔的應用 5.2.7 圖紙生成的特點 5.2.8 模型生成圖紙的爭議 5.3 布圖和出圖 5.3.1 通過流覽器進行專案管理和出圖 5.3.2 視圖映射 5.3.3 圖冊 5.3.4 發佈器集 5.3.5 布圖功能中的資訊應用 5.4BIMx超級模型 第6章 資料資訊整合應用 6.1 資料提取和資訊應用基礎 6.1.1 互動式清單 6.1.2 屬性與類別 6.1.3 運算式 6.2 面積計算的自動化 6.2.1 建築面積的計算和管理 6.2.2 消防設計資料計算 6.2.3 綠地面積自動計算 6.3 門窗編號及其統計 6.3.1 門窗編號的自動化 6.3.2 門窗統計和門窗表 6.4 房間資訊與裝修做法 6.4.1 主要功能房間的資料計算 6.4.2 裝修做法表 6.5 合規性檢查初探 6.5.1 機房防火門檢查 6.5.2 前室面積檢查 6.5.3 借助互動式清單檢查模型資訊 6.5.4 借助資料視覺化技術檢查模型和圖紙 第7章 協同協作高效開放 7.1OpenBIM 7.2 資料交互和資料互提 7.2.1 資料交互的原則 7.2.2 引入外部文件 7.2.3 匯出PDF、DWG文件 7.3Teamwork建築專業內協同 7.3.1 統一的範本和圖庫 7.3.2Teamwork團隊協作 第8章 RACHICAD應用基礎 8.1ARCHICAD工作環境的設置 8.2ARCHICAD基本概念和操作 8.3ARCHICAD別具特色的效率工具 8.4ARCHICAD獨特的魅力 8.5ARCHICAD有待改進的地方 8.6ARCHICAD v24新功能簡介 附錄 三維設計流程應用小技巧索引 參考文獻
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