预购商品
书目分类
特别推荐
★肖瑋春暨「遊戲動漫人體結構造型手繪技法」最新力作「人體結構原理與繪畫教學」 —清華大學美術學博士、第十三屆日本大分亞洲雕塑展一等獎作品雕塑家 孫鵬 —中國藝術研究院碩士,中國美術館、國家大劇院收藏藝術家 張小曼 —清華大學美術學院雕塑系副教授、碩士生導師、金屬材料實驗室教學負責人、BMW清華非遺研創基地導師 王軼男 —知名圖書作者兼譯者 黃朝貴 聯袂推薦 動漫人體是一個有趣的集合體,不同動漫作品中的角色都有著不同的角色特徵。而大家在繪製角色時,往往不知道如何運用人體來創造一個特徵鮮明的角色。在學習人體的時候,找不到學習的切入口。 本書將人體結構拆解,將學習人體需要掌握的知識做了簡化,透過簡易的幾何體組合來解說人體中比較難懂的結構原理,幫助大家明確各個階段需要掌握的知識和能力。 想要畫出有趣的動漫角色,需要大家在掌握好人體基礎知識的同時進行持之以恆的練習。而繪畫練習是需要大家由衷喜愛的,這樣才能有效地去堅持練習。希望大家能夠在繪畫的路上找到自己的快樂。 本書適合美術專業的學生和教師、遊戲動漫公司的相關人員,以及遊戲動漫手繪愛好者學習使用。
第一章 人體支架 010 01 熟悉、掌握繪製人體支架 012 02 人體的關節點 015 03 人體比例的變化關係 018 04 人體支架的繪製練習 024 05 肌肉與關節的關係 027 06 不同人物的比例調整 029 07 幾何體透視練習 035 08 如何利用方塊體塑造人體 040 09 圓柱體和人體的關係 045 10 人體和平面形狀 第二章 頭部結構 050 01 顱骨、面骨和下頜骨 054 02 頭部骨骼的塑造步驟 056 03 頭部骨骼的繪製練習 058 04 頭部三分化的運用 064 05 人物的面部特徵 069 06 不同角度下同一角色的面部特徵 075 07 五官的塑造 088 08 頭髮的塑造 100 09 面部肌肉和表情 108 10 頭部的繪製步驟 111 11 頭部的綜合練習 第三章 軀幹結構 118 01 軀幹結構拆解 124 02 脖子的結構 133 03 腰部的結構 140 04 胸腔的結構 147 05 胯部的結構 153 06 偏胖的人和偏瘦的人軀幹對比 157 07 軀幹的繪製步驟 164 08 軀幹的變通和運用的繪製步驟 第四章 四肢結構 174 01 四肢結構拆解 176 02 肩膀的結構 182 03 上臂的骨骼和肌肉 183 04 肘部的結構 184 05 前臂的骨骼結構 185 06 手臂結構的繪製要點 188 07 手臂的繪製練習 190 08 胯部及下肢的結構關係 195 09 大腿肌肉的結構 196 10 膝關節的結構 197 11 小腿的結構 198 12 腿部肌肉的繪製練習 205 13 上肢結構的運用 第五章 手腳結構 216 01 手的結構拆解 217 02 手的比例 218 03 手腕的結構 219 04 手掌的結構 221 05 手指的結構 224 06 手的空間關係 229 07 抓住東西的手繪製練習 231 08 握拳的手繪製練習 233 09 雙手繪製練習 235 10 不同形態的手 239 11 腳的結構拆解 240 12 腳的比例關係 241 13 腳踝的結構 243 14 腳的結構要點 248 15 腳與地面的空間關係 249 16 腳的繪製步驟 250 17 腳部繪製要點 252 18 鞋子的繪製練習 第六章 人體支架練習 260 01 方塊人繪製練習 264 02 方塊人默畫練習 266 03 方塊人肌肉添加練習 268 04 人體肌肉簡化 270 05 人體動態的調整 272 06 快速繪製人體動態 275 07 在不同形狀中畫人體 278 08 女性人物速寫 280 09 個性人物速寫 282 10 人體支架優化練習 284 11 有力量感的人體繪製練習 286 12 人體支架綜合繪製練習 290 13 水墨人體動態繪製練習 第七章 作品欣賞 296 01 黑無常 300 02 持刀鬼 304 03 燃燈鬼 310 04 大力鬼王和惡鬼 315 05 山魈和野豬 316 06 更多妖魔鬼怪 321 07 角色展示
客服公告
热门活动
订阅电子报