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本書基於Android 10和Android Studio 4.1整合式開發環境編寫,系統地介紹Android移動應用開發的基礎知識。本書共14章,分別介紹了認識Android、創建Android專案、設計使用者介面、UI控制項設計、Activity與Fragment、清單與適配器、功能表與對話方塊設計、線程間的通信與非同步機制、Android本機存放區、Service與後臺服務設計、BroadcastReceiver與廣播通信、ContentProvider與應用間數據共用、網路連接與管理、Android性能分析與測試。本書以任務貫穿全程,結構清晰、語言簡潔,易於學習,適合初學Android的在校學生和希望系統掌握Android程式設計技能的開發人員閱讀。
第1章 認識Android 1 1.1 Android簡介 1 1.1.1 Android的由來 1 1.1.2 Android的發展歷程 2 1.1.3 Android的應用領域 3 1.2 Android學習指導 4 1.2.1 為什麼要學習Android 4 1.2.2 Android的學習路徑 4 1.2.3 Android的學習資源 5 任務1.1 搭建Android整合式開發環境 7 1.3 Android Studio使用入門 7 1.3.1 Android Studio快速入門 7 1.3.2 配置Android Studio 9 1.3.3 Android SDK升級管理 12 本章小結 13 動手實踐 13 第2章 創建Android項目 14 任務2.1 使用嚮導創建Android項目 14 2.1 Android項目架構解析 16 2.1.1 Android的專案組成 16 2.1.2 專案檔案解析 19 2.1.3 清單檔解析 21 任務2.2 設計App閃屏介面 22 2.2 Android資源配置與管理 23 2.2.1 資源的種類 23 2.2.2 引用資源 24 2.2.3 管理資源 26 任務2.3 託管項目至GitHub 29 2.3 Android代碼調試 30 2.3.1 Logcat與系統日誌 30 2.3.2 啟動調試 32 2.3.3 執行調試 33 本章小結 34 動手實踐 34 第3章 設計使用者介面 35 3.1 認識佈局 35 3.1.1 UI概覽 35 3.1.2 佈局規範 37 3.2 創建佈局 38 3.2.1 創建XML佈局文件 38 3.2.2 視覺化介面編輯器 39 3.2.3 視圖基本屬性與事件 41 任務3.1 設計App登錄介面 43 3.3 佈局設計 43 3.3.1 線性佈局 44 3.3.2 約束佈局 45 任務3.2 設計App“我”介面 48 3.4 優化佈局 49 3.4.1 複用佈局 49 3.4.2 Layout Inspector 51 本章小結 52 動手實踐 52 第4章 UI控制項設計 53 4.1 文本控制項設計 53 4.1.1 控制項設計基本步驟 53 4.1.2 TextView 54 4.1.3 EditText 55 4.1.4 AutoCompleteTextView和MultiAuto CompleteTextView 56 4.2 按鈕控制項設計 58 4.2.1 Button 58 4.2.2 ToggleButton 61 4.3 圖像控制項設計 62 4.3.1 ImageView 62 4.3.2 ImageSwitcher 64 任務4.1 設計相冊大圖輪播介面 65 4.4 選擇控制項和開關控制項設計 66 4.4.1 RadioButton與RadioGroup 66 4.4.2 CheckBox 67 4.4.3 Switch 68 4.5 進度條控制項設計 69 4.5.1 ProgressBar 69 4.5.2 SeekBar 70 任務4.2 設計音樂播放機播放介面 71 本章小結 71 動手實踐 72 第5章 Activity與Fragment 73 5.1 初識Activity 73 5.1.1 Activity的創建與註冊 74 5.1.2 Activity的生命週期 76 5.1.3 使用者介面的跳轉及資料傳遞 79 任務5.1 設計App註冊介面並跳轉到登錄介面 84 5.2 Fragment佈局 85 5.2.1 初識Fragment 85 5.2.2 Fragment的創建與引用 86 5.2.3 Fragment的管理 89 5.2.4 Fragment與Activity通信 93 任務5.2 設計App引導頁面 95 5.3 Intent與應用間的通信 96 5.3.1 初識Intent 96 5.3.2 Intent對象 97 5.3.3 Intent解析 100 本章小結 104 動手實踐 104 第6章 列表與適配器 106 6.1 適配器設計 106 6.1.1 初識適配器 106 6.1.2 常用適配器設計 107 6.1.3 適配器應用 114 任務6.1 設計音樂播放機歌曲清單介面 118 6.2 CardView與RecyclerView 119 6.2.1 CardView 119 6.2.2 RecyclerView 120 6.2.3 RecyclerView+SwipeRefreshLayout應用 126 任務6.2 設計App“通訊錄”介面 130 6.3 ViewPager與PagerAdapter 131 6.3.1 ViewPager 131 6.3.2 PagerAdapter 133 6.3.3 TabLayout+ViewPager+Fragment 應用 135 本章小結 139 動手實踐 139 第7章 功能表與對話方塊設計 140 7.1 功能表設計 140 7.1.1 初識菜單 140 7.1.2 創建菜單資源 141 7.1.3 設計選項功能表 144 7.1.4 設計側滑功能表 146 任務7.1 設計音樂播放機功能表 149 7.2 對話方塊設計 150 7.2.1 消息設計 150 7.2.2 對話方塊設計 151 7.2.3 通知設計 154 7.3 應用欄設計 159 7.3.1 初識應用欄 159 7.3.2 創建應用欄 159 7.3.3 設置應用欄 160 7.3.4 CoordinatorLayout+AppBarLayout應用 164 任務7.2 設計音樂播放機歌手詳情介面 166 本章小結 167 動手實踐 167 第8章 執行緒間的通信與非同步機制 168 8.1 應用程式的消息處理機制 168 8.1.1 執行緒與單執行緒模型 168 8.1.2 Handler消息傳遞機制 170 8.1.3 Thread+Handler+Message應用 174 任務8.1 實現音樂播放機本地音樂的非同步載入功能 177 8.2 非同步任務封裝類 178 8.2.1 HandlerThread 178 8.2.2 AsyncTask 182 本章小結 186 動手實踐 186 第9章 Android本機存放區 187 9.1 SharedPreferences與PreferenceFragment 187 9.1.1 使用SharedPreferences存取資料 188 9.1.2 使用PreferenceFragment設計設置介面 189 任務9.1 設計App“通用”設置介面 196 9.2 Android檔存儲 197 9.2.1 內部檔存儲 197 9.2.2 外部檔存儲 200 9.3 SQLite資料庫存儲 204 9.3.1 SQLite與SQLiteDatabase 205 9.3.2 SQLiteOpenHelper 210 9.3.3 使用Loader非同步載入資料 212 任務9.2 保存音樂播放機播放記錄 215 本章小結 216 動手實踐 216 第10章 Service與後臺服務設計 217 10.1 創建Service 217 10.1.1 初識Service 217 10.1.2 Service的創建與註冊 218 10.1.3 Service的生命週期 219 10.2 IntentService 221 10.3 綁定型Service 222 10.3.1 綁定型Service的主要用途 222 10.3.2 綁定到Service 223 10.3.3 使用Messenger通信 225 任務10.1 實現音樂播放機後臺播放功能 228 10.4 Android介面定義語言 228 10.4.1 創建AIDL 228 10.4.2 實現介面 231 10.4.3 公開介面 231 10.4.4 通過IPC傳遞物件 232 10.4.5 調用IPC方法 234 本章小結 236 動手實踐 237 第11章 BroadcastReceiver與廣播通信 238 11.1 發送與監聽廣播 238 11.1.1 初識BroadcastReceiver 238 11.1.2 創建BroadcastReceiver 239 11.1.3 註冊廣播 240 11.1.4 發送廣播 241 11.2 EventBus事件管理 242 11.2.1 EventBus的架構 242 11.2.2 EventBus的使用 243 任務11.1 實現音樂播放機後臺播放的控制 245 11.3 使用App Widgets創建桌面應用 245 11.3.1 認識App Widgets 245 11.3.2 設計App Widgets佈局 246 11.3.3 實現AppWidgetProviderInfo 247 11.3.4 擴展AppWidgetProvider 248 11.3.5 聲明App Widgets 251 11.3.6 實現Configuration Activity 251 任務11.2 實現音樂播放機桌面應用 252 本章小結 253 動手實踐 253 第12章 ContentProvider與應用間資料共用 254 12.1 訪問系統ContentProvider 254 12.1.1 初識ContentProvider 254 12.1.2 查詢ContentProvider 255 12.1.3 修改ContentProvider中的資料 257 12.2 自訂ContentProvider 258 12.2.1 自訂ContentProvider的步驟 258 12.2.2 設計資料存儲 259 12.2.3 設計內容URI 260 12.2.4 實現ContentProvider 264 12.3 存儲訪問框架 267 12.3.1 初識SAF 267 12.3.2 SAF資料模型 268 12.3.3 編寫用戶端應用 269 任務12.1 實現微信朋友圈導入本地相冊 273 12.4 使用ContentObserver監聽資料變化 274 12.4.1 初識ContentObserver 274 12.4.2 實現ContentObserver 274 12.4.3 觀察URI 274 本章小結 276 動手實踐 276 第13章 網路連接與管理 277 13.1 使用ConnectivityManager管理網路 277 13.1.1 初識ConnectivityManager 277 13.1.2 網路接入管理 278 13.1.3 監聽網路連接狀態 280 13.2 使用HttpURLConnection訪問網路 281 13.2.1 HTTP 281 13.2.2 HttpURLConnection的特點 283 13.2.3 創建HttpURLConnection連接 284 13.2.4 HttpURLConnection資料交換 286 任務13.1 實現音樂播放機搜索網路音樂 290 13.3 JSON數據解析 290 13.3.1 JSON與XML對比 290 13.3.2 JSON資料結構 292 13.3.3 解析JSON 294 任務13.2 實現音樂播放機載入歌詞 301 本章小結 301 動手實踐 302 第14章 Android性能分析與測試 303 14.1 應用性能分析 303 14.1.1 啟動Android Profiler 303 14.1.2 檢查CPU活動 304 14.1.3 查看堆和記憶體分配 306 14.1.4 檢查網路流量 307 14.2 測試應用 309 14.2.1 測試概述 309 14.2.2 單元測試 310 14.2.3 介面測試 313 任務14.1 對音樂播放機基於MTC測試 315 本章小結 316 動手實踐 316
李維勇 南京資訊職業技術學院網路與通信學院、副書記、副院長、副教授、系統分析師 研究方向:移動互聯應用技術、雲服務應用技術、中國計算機學會職業教育發展委員會委員,江蘇省高校“青藍工程”雲計算技術與應用 教學團隊成員,中國軟體杯大學生軟體設計大賽一等獎指導教師,俄羅斯喀山未來技能大賽移動應用開發賽項專家。
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