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第1章 SolidWorks 2020入門1 1.1 CAD/CAE/CAM技術簡介1 1.2 瞭解SolidWorks 20204 1.2.1 SolidWorks軟體特點4 1.2.2 SolidWorks功能模組6 1.2.3 SolidWorks應用領域7 1.3 SolidWorks設計方法與過程7 1.3.1 自下而上設計方法7 1.3.2 自上而下設計方法8 1.4 SolidWorks使用者介面9 1.4.1 功能表列10 1.4.2 “標準”工具列10 1.4.3 命令管理器11 1.4.4 管理器視窗11 1.4.5 狀態列13 1.4.6 圖形區13 1.4.7 “前導視圖”工具列13 1.4.8 任務窗格14 1.5 SolidWorks 2020基本操作14 1.5.1 檔的基本操作14 1.5.2 選擇物件與取消選擇16 1.5.3 滑鼠的基本操作17 1.6 視圖的基本操作18 1.6.1 視圖縮放18 1.6.2 平移與旋轉視圖19 1.6.3 視圖定向19 1.6.4 模型顯示樣式21 1.6.5 隱藏/顯示專案21 1.6.6 剖視圖21 1.7 SolidWorks工作環境設置24 1.7.1 設置工具列24 1.7.2 設置工具列命令按鈕25 1.7.3 設置繪圖區域背景26 1.7.4 設置實體顏色27 1.7.5 設置單位28 1.8 SolidWorks建模常用術語28 1.9 入門實例30 上機練習33 第2章 二維草圖繪製34 2.1 草圖繪製基本知識34 2.1.1 草圖介面34 2.1.2 進入草圖繪製模式35 2.1.3 退出草圖繪製模式36 2.1.4 草圖物件的選擇36 2.1.5 智能引導與草圖捕捉37 2.1.6 草圖狀態38 2.1.7 草圖中的快捷命令38 2.1.8 草圖繪製原則38 2.1.9 草圖繪製流程39 2.2 草圖繪製39 2.2.1 草圖繪製工具39 2.2.2 繪製直線和中心線41 2.2.3 繪製矩形42 2.2.4 繪製多邊形42 2.2.5 繪製圓44 2.2.6 繪製圓弧44 2.2.7 繪製橢圓45 2.2.8 繪製槽口45 2.2.9 繪製樣條曲線46 2.2.10 繪製草圖文字48 2.3 草圖編輯工具49 2.3.1 圓角與倒角49 2.3.2 剪裁實體51 2.3.3 延伸實體52 2.3.4 轉換實體引用53 2.3.5 等距實體53 2.3.6 移動實體55 2.3.7 複製實體55 2.3.8 旋轉草圖實體56 2.3.9 縮放草圖56 2.3.10 伸展實體57 2.3.11 線性陣列實體58 2.3.12 圓周草圖陣列60 2.3.13 鏡像實體60 2.4 草圖幾何關係61 2.4.1 幾何關係類型62 2.4.2 添加幾何關係62 2.4.3 顯示/刪除幾何關係64 2.5 尺寸標注64 2.5.1 標注尺寸65 2.5.2 修改尺寸67 2.6 草圖檢查與修復67 2.6.1 自動修復草圖67 2.6.2 草圖合法性檢查68 2.7 撥叉草圖實例69 上機練習72 第3章 零件建模74 3.1 零件建模基本知識74 3.1.1 特徵建模74 3.1.2 SolidWorks形狀特徵75 3.1.3 零件建模的基本方法和步驟75 3.1.4 SolidWorks“特徵”工具列77 3.2 參考幾何體78 3.2.1 基準面79 3.2.2 基準軸83 3.2.3 坐標系84 3.3 拉伸特徵85 3.3.1 拉伸凸台/基體特徵85 3.3.2 拉伸切除特徵90 3.4 旋轉特徵92 3.4.1 旋轉凸台/基體特徵92 3.4.2 旋轉切除特徵94 3.5 掃描特徵95 3.5.1 掃描凸台/基體特徵96 3.5.2 掃描切除特徵99 3.5.3 引導線掃描101 3.6 放樣特徵103 3.6.1 放樣凸台/基體特徵105 3.6.2 放樣切割特徵106 3.7 圓角與倒角特徵108 3.7.1 圓角特徵108 3.7.2 倒角特徵111 3.8 筋特徵113 3.9 異型孔特徵115 3.9.1 異型孔基本知識116 3.9.2 創建螺紋孔118 3.10 拔模特征119 3.11 陣列特徵121 3.11.1 線性陣列121 3.11.2 圓周陣列123 3.12 鏡像特徵124 3.13 抽殼特徵125 3.14 特徵的編輯127 3.15 特徵的壓縮與刪除127 3.16 組合體零件建模實例128 上機練習133 第4章 裝配體設計137 4.1 裝配體概述137 4.1.1 基本概念及應用137 4.1.2 裝配體術語及設計樹138 4.2 裝配體設計基本流程140 4.3 裝配零件操作142 4.3.1 移動零部件142 4.3.2 旋轉零部件143 4.3.3 複製零部件144 4.3.4 鏡像零部件144 4.3.5 陣列零部件145 4.3.6 顯示隱藏零部件145 4.3.7 編輯零部件146 4.4 裝配體配合關係147 4.4.1 標準配合147 4.4.2 配合153 4.4.3 機械配合159 4.5 裝配體檢查166 4.5.1 干涉檢查167 4.5.2 孔對齊168 4.6 裝配體 視圖與動畫168 4.6.1 生成 視圖169 4.6.2 編輯 視圖170 4.6.3 裝配體動畫171 4.7 腳輪裝配實例172 上機練習174 第5章 工程圖176 5.1 工程圖基本知識176 5.1.1 工程圖創建步驟177 5.1.2 創建多張工程圖樣180 5.1.3 工程圖基本術語181 5.1.4 工程圖使用者介面182 5.1.5 創建工程圖檔183 5.1.6 保存工程圖檔184 5.2 創建工程圖範本185 5.3 創建基本視圖188 5.3.1 標準三視圖188 5.3.2 模型視圖190 5.3.3 投影視圖191 5.4 創建 視圖193 5.4.1 全剖視圖193 5.4.2 半剖視圖196 5.4.3 階梯剖視圖197 5.4.4 旋轉剖視圖198 5.4.5 局部放大視圖199 5.4.6 輔助視圖—向視圖200 5.4.7 局部剖視圖202 5.4.8 斷裂視圖203 5.4.9 相對視圖204 5.4.10 零件的軸測剖視圖205 5.5 編輯工程視圖206 5.5.1 移動與旋轉視圖206 5.5.2 刪除視圖207 5.5.3 剪裁視圖207 5.5.4 隱藏/顯示切邊208 5.5.5 視圖的線型操作208 5.6 工程圖的標注209 5.6.1 模型尺寸210 5.6.2 參考尺寸212 5.6.3 編輯尺寸212 5.6.4 標注基準特徵符號215 5.6.5 標注幾何公差216 5.6.6 標注表面粗糙度符號218 5.6.7 添加注釋219 5.6.8 添加中心線219 5.6.9 標注零件序號220 5.6.10 生成明細表222 5.7 減速器輸出軸裝配體工程圖224 上機練習229 第6章 動畫與運動模擬分析232 6.1 運動模擬概述232 6.1.1 SolidWorks運動模擬類型232 6.1.2 SolidWorks運動模擬介面233 6.1.3 運動模擬常用術語235 6.2 SolidWorks動畫設計236 6.2.1 基於時間欄的動畫237 6.2.2 配合和鍵碼點動畫240 6.2.3 旋轉動畫243 6.2.4 插值動畫245 6.2.5 線性馬達動畫246 6.2.6 視向屬性動畫247 6.3 Motion運動單元249 6.3.1 馬達249 6.3.2 引力250 6.3.3 彈簧253 6.3.4 接觸257 6.3.5 力258 6.3.6 阻尼258 6.4 機構綜合模擬分析259 6.4.1 佈局草圖機構模擬與分析259 6.4.2 曲柄滑塊機構模擬與分析266 6.4.3 阻尼杆模擬與分析268 6.4.4 夾緊機構模擬與分析271 6.4.5 牛頭刨床六杆機構模擬與分析274 上機練習280
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