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ISBN |
9787513937115 |
定价 |
RMB45.00 |
售价 |
RM49.50 |
优惠价 |
RM37.13 * (-25%)
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作者 |
(美)朱利安·圖吉利斯
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出版社 |
民主與建設出版社
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出版日期 |
2021-12-01 |
装订 |
平裝. 無. 183 页. |
库存量 |
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機器不斷挑戰人類的認知能力,而遊戲設計的核心就是認知科學,設計遊戲需要了解人類如何思維和學習。遊戲從來都不只是一種自我消遣娛樂的方式,它也是學習和思考的工具。那麼,當機器在所有遊戲中擊敗人類,是不是意味着人工智能已經超越人類?我們又能從人工智能的不斷進化中學到什麼?
本書全方位介紹了人工智能的最新進展,同時列舉了《超級馬里奧兄弟》《憤怒的小鳥》《DOTA》《塞爾達傳說》等數十款遊戲史上不同類型的爆款遊戲,簡明易懂地闡明了遊戲、學習與人工智能的關係。我們會看到,通過學習怎樣玩遊戲、怎樣設計遊戲、怎樣將遊戲用於人工智能開發,可以更好地了解人類和機器是怎樣思考的,並進一步探索遊戲、學習和思維的新模式。
朱利安·圖吉利斯,紐約大學計算機科學與工程教授,紐約大學遊戲與創新實驗室共同創立者,主要研究AI技術的應用,尤其是AI在遊戲中的應用、計算機智能和遊戲、過程內容生成、進化增強學習、蒙特卡洛樹搜索。
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目錄
序言:人工智能和我
這本書講了什麽?
第 1 章 人工智能誕生之初,就有遊戲
第 2 章 玩遊戲需要具備智能嗎
第 3 章 什麽是智能
第 4 章 電子遊戲擁有人工智能嗎
第 5 章 培養一個大腦,讓它學習玩遊戲
第 6 章 你在玩遊戲時遊戲在學你
第 7 章 自動化創造力
第 8 章 AI 導向的設計
第 9 章 普遍的智能和一般化的遊戲
第 10 章 總 結
延伸閱讀
參考文獻 |
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朱利安·圖吉利斯,紐約大學計算機科學與工程教授,紐約大學遊戲與創新實驗室共同創立者,主要研究AI技術的應用,尤其是 AI 在遊戲中的應用、計算機智能和遊戲、過程內容生成、進化增強學習、蒙特卡洛樹搜索。 |
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