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Chapter 1 線架構與曲面 1-1 進入線架構與曲面單元 1-2 功能總覽 1-3 線架構 1-4 曲面(Surfaces) 1-5 操作(Operations) 1-6 分析(Analysis) 1-7 複製(Replication) 1-8 模組連結 Chapter 2 自由造型 2-1 進入自由造型單元 2-2 自由造型功能總覽 2-3 曲線建構(Curve Creation) 2-4 曲面建構(Surface Creation) 2-5 外型編修(Shape Modification) 2-6 操作(Operation) 2-7 外型分析(Shape Analysis) 2-8 一般工具(Generic Tools) 2-9 自訂觀察方式(View Manipulation) 2-10 FreeStyle Constraint 2-11 範例實作 Chapter 3 曲面模型 3-1 曲面模型 3-2 複合曲線與複合曲面 3-3 Bezier曲線的表示方法 3-4 Bezier曲線的升階 3-5 B-spline曲線 3-6 B-spline曲線內插 3-7 節點多重插入 3-8 非均勻有理B-spline曲線 (Non-Uniform Rational B-spline Curve) 3.9 Bezier曲面 3-10 B-spline曲面 3-11 非四邊形曲面 Chapter 4 數位曲面編輯器 4-1 進入數位曲面編輯器 4-2 功能總覽 4-3 載入點資料(Cloud Import) 4-4 編輯雲點(Cloud Edition) 4-5 繪製掃瞄截線(Scan Creation) 4-6 繪製曲線(Curve Creation) 4-7 重置雲點(Cloud Reposit) 4-8 網格面(Mesh) 4-9 雲點運算(Cloud Operations) 4-10 雲點分析(Cloud Analysis) 4-11 雲點主體(Cloud Primitives) 4-12 雲點顯示設定(Cloud Display Options) 4-13 範例 Chapter 5 寫真攝影 5-1 進入寫真攝影 5-2 功能總覽 5-3 場景編輯器(Scene Editor) 5-4 視角管理(Viewpoint) 5-5 燈光指令(Light Commands) 5-6 攝影機指令 5-7 動畫(Animation) 5-8 出圖引擎(Engine Toolbar) 5-9 選項設定(option) 5-10 範例
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