漫畫與連環畫藝術
啟發當代無數創作者的視覺語彙超能力!
漫畫與連環畫做為當今動畫、遊戲、影視作品的始祖,蘊藏的高度視覺性與強大故事動能,不僅是無數創作者的養分,也是創作、改編、敘事手法的靈感來源。
《漫畫與連環畫藝術》作者威爾.艾斯納(Will Eisner)是國際公認的漫畫藝術宗師、圖像小說之父、美漫教父,美國漫畫界的奧斯卡「艾斯納獎」更是以他為名。本書是艾斯納在紐約視覺藝術學院的授課精華,作者以豐富的漫畫為例,講述在連環畫形式中,視覺語彙與表現的基本觀念與實踐方法,深具啟發性,是所有利用連環畫面說故事的漫畫及動畫創作、影視分鏡、腳本編劇不可或缺的重量級著作。
「《漫畫與連環畫藝術》是一部經典巨作,集結威爾.艾斯納天賦與才華之大成,才有了這一本解說清楚又內容吸睛的著作。」
──麥可.謝朋(Michael Chabon)美國普立茲獎小說家《卡瓦利與克雷的神奇冒險》作者
「書中含有動漫教父所開創的必備漫畫技巧。」
──傑夫.史密斯(Jeff Smith)骨頭》漫畫作者
「當我決定著手創作漫畫時,我就買了威爾.艾斯納的《漫畫與連環插畫藝術》,並且詳細拜讀。假使我直至今日才決定開始創作,在市面上汗牛充棟的漫畫與圖像小說教學書中,我依然會選這本作為我的入門書。」
──尼爾.蓋曼(Neil Gaiman),《睡魔》《美國眾神》作者
「世上沒有一位漫畫家未曾得益於威爾.艾斯納的漫畫巨作,以及他令人欽佩的眼光與遠見。」
──史考特.麥克勞德(Scott McCloud)《了解漫畫》作者
本書教你深入漫畫與連環畫藝術的形神精髓
- 圖像創作的概念
圖像溝通
製造意象
掌控時間
景框與視角
肢體語言資料庫
腳本
寫實風格vs.卡通風格
- 發展歷史與複印技術
壁畫與象形文字
連載漫畫與諷刺畫
圖像小說
複印技術的影響
紙本與數位的差異
實驗性質的漫畫
- 頁面與框格
起始頁的功用
分格形式
框格與線條設計
營造節奏
視覺動線
- 內容繪製
草稿繪製
構圖
視覺焦點
時間的控制
凝結瞬間
姿態與表情
- 對話設計
圖文搭配
對話泡泡
字體與符號
圖像vs.對白
創造聲音感
啞劇手法
- 連環畫的應用
圖像小說
網路漫畫
技術教學漫畫
態度引導漫畫
分鏡腳本
圖像說故事與視覺敘事
大師親授最具影響力的圖像說故事技法!
「威爾.艾斯納是開創這個領域的傳奇人物,我仍心懷敬畏,他讓我以身為卡通畫家為榮。」──朱德.威尼克(Judd Winick)《佩德羅與我》與《綠光戰警》作者
「書中有動漫教父開創的必備漫畫技巧。」──傑夫.史密斯(Jeff Smith)《骨頭》作者
這個世代運用圖像說故事的表述方式飛快增長。圖像化的敘事,在漫畫或圖像小說的發展淵源深遠,已是成熟的藝術形式,進而成為當今動畫、遊戲、影視內容創作和改編的強大泉源,也是不可或缺的重要能力。
《圖像說故事與視覺敘事》是由國際公認漫畫藝術宗師、圖像小說之父——威爾.艾斯納(Will Eisner)親自傳授圖像在形成一個好故事時所涉及的重要觀念與實踐方法。書中對說故事本質和敘事建構的清晰指引,有助於腳本編寫、動畫創作、影視分鏡等視覺藝術不同面向的應用,是內容創作者不可多得的重量級教學書。
本書教你整合圖像與文字呈現精采絕倫的故事
1.說故事的故事
故事的形成
故事的結構
故事的功能
以意象說故事
2.圖畫做為敘事工具
刻板印象的圖畫
象徵式物件
服裝與體貌
符號的應用
激發讀者的反應
3.構思不同類型的故事
「假如?」的發想
說一則「how to」的故事
說一則「沒有情節」的故事
說一則插畫故事
說一則象徵性的故事
說一則反映現實的故事
說一則人生的故事
超級英雄故事
全圖像的故事
連載/短篇/單頁的故事
網路漫畫
4.說故事的人
說故事人與讀者的契約寫作者vs.圖像轉譯者
建構故事的特色
設計分格構圖
圖像說故事的先驅者
說故事的風格
5.讀者的影響
撰寫有力的對白
運用「共感」說故事
維持故事吸引力
控制閱讀節奏 |