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01 Kotlin 單元測試 1.1 建立IntelliJ 專案 1.2 第一個測試 1.3 JUnit 測試框架 1.4 依賴注入 晴天9 折,雨天沒折 1.5 單元測試小結 02 假物件:Mock 與Stub 2.1 假物件:Mock 與Stub 2.2 Mock 框架:Mockito 2.3 Mockito 在Kotlin 的問題 2.4 Mock 框架:Mockk 03 Android 單元測試 3.1 第一個Android 單元測試 3.2 Mock Android Framework 3.3 Instrumented Tests 3.4 UI 測試:使用Espresso 3.5 Robolectric 3.6 使用Custom View Components 提升可測試性 3.7 Gradle 測試環境設定 3.8 Android 測試小結 04 使用MVP、MVVM 架構提高可測試性 4.1 MVP 架構 4.2 使用MVP 架構進行單元測試 4.3 MVVM 架構 4.4 ViewModel 與LiveData 4.5 MVVM 單元測試 4.6 依賴注入框架Koin 4.7 Retrofit 的測試 4.8 RxJava 的測試 4.9 小結 05 Android TDD 測試驅動開發 5.1 TDD 測試驅動開發 5.2 Android MVP 架構下的 TDD 5.3 Android MVVM 架構下的 TDD 5.4 TDD 小結 06 BDD 行為驅動開發 6.1 Cucumber 07 自動化測試工具 7.1 Appium 自動化工具 08 Android 的DevOps 8.1 什麼是DevOps 8.2 Jenkins 8.3 自動建置Android 專案 8.4 透過Jenkins 執行測試 8.5 建置結果的即時通知 8.6 程式碼自動檢查 8.7 AppDistribution 8.8 Beta Testing 8.9 自動部署App 至Google Play 8.10 階段發佈App 8.11 閃退偵測 8.12 小結 09 在雲端測試App 9.1 Firebase Test Lab 9.2 AWS(Amazon Web Services) 測試平台 10 使用TDD 開發遊戲—採地雷 10.1 擬定測試案例 10.2 產生遊戲方格 10.3 開始遊戲、點擊方格 10.4 插旗 10.5 判定遊戲結果
作者簡介 陳瑞忠 現於旅遊電商擔任 App team leader,擁有多年的業界開發經驗,擅長 App 及 Web 技術領域。 喜歡研究新技術、分享技術文章,曾在Android 社群擔任講者,近年更於線上教學平台製作 Android 課程,希望幫助更多人加入 App 的開發領域。連續 2 年以主題《 Android animation 30天上手》(Software Development 組)及《 Android TDD 測試驅動開發》(Mobile Development 組)獲得 iT 邦幫忙鐵人賽佳作。
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