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Chapter1 / Rhino概觀 1.1 Rhino是什麼? 1.2物件類型 Chapter2 / Rhino 介面介紹 2.1Rhino視窗 2.2滑鼠 2.3指令 2.4 繪圖區 Chapter3 / Rhino的基本操作 3.1 建立物件 3.2 變動物件 3.3 以操作軸編輯 3.4選取 3.5可見性 3.6圖層 3.7建模輔助(Modeling Aids) Chapter4 / Rhino建模練習 4.1 曲線工具 4.2 曲面工具 4.2.1 用曲線建立曲面 4.2.2 擠出曲線與曲面 4.2.3 單、雙軌掃掠 4.2.4 放樣及重組曲面 4.2.5 控制點練習及分割控制點 4.2.6 抽離外框與結構線 4.2.7 混接曲線與曲面 4.3 實體工具 4.3.1 實體編輯 4.3.2 布林運算 4.4 變動 4.4.1 曲線陣列 4.4.2 扭轉與旋轉成形 4.4.3 流動及沿著曲面流動 4.4.4 變形控制器編輯
作者簡介 吳細顏 國立聯合大學建築學系助理教授,同時為 D&A Lab 先進設計實驗室主持人,旅居世界五十多國,獲選教育部「臺灣人才躍昇計畫」選送英國倫敦UCL,並曾獲得包含德國紅點獎、德國綠色產品設計獎全場大獎在內等多個國際性大獎。
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